MoreKnig.org

Level up! Руководство по созданию классных видеоигр: читать начало книги онлайн

Автор: Роджерс Скотт



Шрифт:

Уровень 7

Три кита дизайна. Кит третий: управление

Как-то раз в стародавние времена присоединился я к команде разработчиков консольной игры, делавшей ее уже три года. Меня попросили оценить состояние проекта и рассказать о проблемах, которые я найду. В целом игра выглядела отлично, но кое-что меня смутило. Одного из врагов можно было победить только в квиктайм-ивенте (подробнее о них на уровне 8), и, хоть я хорош в экшенах, мне все никак не удавалось достаточно быстро нажать кнопку и выиграть.

Я пошел к креативному директору и сказал, что, на мой взгляд, управление в мини-игре слишком сложное. «А как ты держишь контроллер?» – спросил он меня. Я показал.

«А, ну ясно, – ответил он. – Ты ж его неправильно держишь». Чего-о-о? Насколько я знал, способ держать контроллер в мире только один. Очень вежливым тоном я спросил, что бы он мне порекомендовал. И вот что он показал.

Я поверить не мог, что он говорит серьезно. «Не уверен, что игроки готовы будут сменить постановку рук посреди игры. Это как-то не очень естественно». Он оскорбился и заявил, что, во-первых, именно так контроллер держать правильно, а во-вторых, вся команда делает так же. «М-м-м. А ты им говорил, что держать надо так?» – спросил я. «Да». Я попробовал играть его способом, но все равно не победил. Пожалуй, с таким положением рук мне было даже сложнее. Я вернулся в офис и сказал: «Прости, но я думаю, что у игроков возникнут сложности в этом месте». Ткнув в меня пальцем, он возопил: «Ты на сто процентов неправ!» – и ушел, хлопнув дверью.

Спустя три месяца тестирование показало, что тот квиктайм-ивент вышел слишком сложным, и управление изменили. Какую очень важную мысль я из всего этого вынес?

Не шестипалые мутанты или вооруженные щупальцами осьмилюди с Проксимы Центавра. Они homo sapiens; у большинства из них коротенькие толстые пальцы и посредственная координация движений. Поэтому при разработке схемы управления так важно думать об эргономике.

Эргономика – дисциплина, изучающая удобство рабочего места и оборудования. Производители контроллеров тратят много ресурсов на то, чтобы точно выяснить, как именно игроки держат устройство и пользуются им. Так что мне всегда казалось странным желание разработчиков сделать управление таким, чтобы пальцы надо было заплести кренделем. Не путаться в руках мне помогает вот такая памятка, которую я составил сам. Называю ее «Памятка о том, как игроки гнут пальцы» (ба-дум-тц![131]).

Разрабатывая схему управления, постарайтесь ввести правила дизайна, описывающие ожидаемое расположение рук (например, в шутерах от первого лица часто управляют движением с клавиатуры, а мышку используют для прицела и стрельбы). Это, во-первых, поможет понять, какие функции где разместить на контроллере, а во-вторых, подтолкнет игрока к тому, чтобы ассоциировать напряжение определенных мышц с конкретными действиями – даже если сам он того не осознает.

К слову о клавиатурах. Если у вас есть целая клавиатура кнопок – это еще не значит, что нужно применять их все. Управление с помощью кнопок, сосредоточенных в привычной игроку зоне – например, около QWERTY или ASWD, – освоить будет проще.

Еще адаптироваться к управлению поможет следование тематической логике. В Tak and the Guardians of Gross (THQ, 2008) управляемый движением Wii Remote использовался для заклинаний, а стик/нунчаки отвечал за способности Така в реальном мире, например за взаимодействие с предметами и драки. Если у игрока возникали сомнения, как что-то сделать, он обычно сперва пробовал тот контроллер, что был связан с соответствующей сферой. Только проследите за тем, чтобы не скрещивать сигналы и не смешивать темы. Это путь к непоняткам и печали.

Перечисленные выше приемы известны многим. Все сводится к простой мысли: вам нужно понять, какие у вашей аудитории запросы в плане управления. Вот еще пара советов (эксклюзив только для купивших эту книгу![132]).

• Если вы делаете игру для юной аудитории, кнопки должно быть легко нажимать. Не нужно хитрых комбинаций – младые пальцы с ними просто не справятся. Если же вы делаете детскую игру, использующую клавиатуру, стремитесь к кучности задействованных кнопок: дети обычно печатают едва-едва одним пальцем, а если вы ждете быстрой реакции, это может вам помешать.

• Игроки в ММО и шутеры от первого лица часто подключают горячие клавиши и настраивают макросы с цепочками атак и заклинаний. Обеспечьте им такую функциональность! Им виднее, когда для повышения DPS[133] нужно скастовать «возгорание», «ледяные вены» и «огненный шар». Плюс настраиваемое управление поможет освоиться в игре людям с ограниченными возможностями.

• Игроки в файтинги вроде Street Fighter гордятся своей способностью разучивать ультрасложные сочетания клавиш, но помните, что не все умеют исполнять удар дракона в Street Fighter II. Если хотите, чтобы и другие игроки приобщились к вашей игре, не переборщите со сложностью комбинаций.

• Была такая популярная игра, Track & Field (Konami, 1983). Чтобы герой-спортсмен в ней бежал, следовало яростно лупить по кнопкам. Но исполнить прием не получалось без помощи карандаша (см. картинку) – так мы, дети, изобрели прием с карандашом. Но прием с карандашом уничтожал контроллеры. Уверен, производители устройств были от этого в восторге, но все-таки нечестно принуждать своих игроков к такому.

• Нет ничего дурного в экспериментах с необычными схемами управления, но всегда оставляйте игроку возможность вернуться к более традиционной.

• И вообще – предлагайте несколько схем управления. Еще лучше – дайте игроку самому устанавливать нужные кнопки в меню настроек.

• Ради Зевса-громовержца, не инвертируйте управление полетом! Когда тянешь стик назад, самолет должен взмывать, когда давишь вперед – нырять. Инвертированное управление никто не любит, а кто утверждает иное, тот пусть неделю не отрываясь играет в чудовищную Superman 64 и летает там через кольца.

Пляши, обезьянка, пляши

Хороший дизайнер принимает в расчет то, как играется его игра не только в виртуальном мире, но и в реальном. Подумайте, как пальцы игрока будут двигаться по контроллеру. Избегайте повторов и стремитесь к нехитрой схеме управления. Если получится, вы добьетесь того, что я называю танцем на кнопках. Если же управление окажется слишком сложным или однообразным, игрок станет просто бездумно лупить по клавишам.

Баттон-мэшинг (button mashing) – уничижительный термин для ситуации, когда игрок толком не понимает, как управлять игрой, и начинает быстро и хаотично бить по клавишам в случайном порядке, надеясь получить какой-то положительный результат. Такое обычно происходит в экшенах и файтингах, если схема управления слишком сложная или игрок не получает удовлетворительной обратной связи.

Это один из факторов, ведущих к усталости и развитию синдрома «геймерского пальца» (он же синдром профессиональной перегрузки). Его симптомы – одеревенение, чувство жжения или холода, онемение и слабость. Американская ассоциация физиотерапии (APTA)[134] советует для борьбы с синдромом следующие упражнения:

• Когда держите контроллер, сохраняйте запястья прямыми (не давайте им провисать).

[131] Спасибо, спасибо. Я буду здесь всю неделю. Заглядывайте в бар.

[132] Если вы листаете книгу в магазине и открыли эту страницу, пожалуйста, не используйте приведенные советы. Спасибо.

[133] Damage per second – урон в секунду. – Прим. перев.

[134] Примеры взяты с ее сайта: http://www.apta.org/.

Правообладателям и читателям!

Произведение защищается авторским правом. Вы можете ознакомиться с легальным фрагментом. Если начало вам понравилось, то можно приобрести легальную полную версию по ссылке на последней странице фрагмента у нашего проверенного и надежного партнера.
Перейти на стр:
Шрифт:
Продолжить читать на другом устройстве:
QR code

Новые книги

Смотреть все
Девять жизней Deja Vu
Девять жизней Deja Vu
[Альтернативная история / Попаданцы / Самиздат]
Котики – они все помнят, все понимают. И все чувствуют. Особенно чувствуют, когда их любят. И отвечают взаимностью, стараясь сделать тех, кого они любят, счастливыми. Они хорошо знают как сделать
0
Хозяйка старого графства 2
Хозяйка старого графства 2
[Юмористическое фэнтези / Попаданцы / Книги про волшебников / Самиздат]
В прошлой жизни у меня была только работа - ни семьи, ни детей, ни даже кошки. В этой жизни я - графиня, и в моих руках графство Остервальд. А также долги, оставленные по наследству покойным
0
Не Гамлет
Не Гамлет
[Альтернативная история / Попаданцы]
Что, если ты знаешь много, но делать не хочешь? Профессор-реаниматолог попадает в самое начало становления науки, которой отдал всю жизнь. Вот только повторять карьеру уже не хочется.
0
Грач. Том 2. Кровавая польская осень
Грач. Том 2. Кровавая польская осень
[Альтернативная история / Попаданцы / Самиздат]
Конец сентября, начало октября 1914 года. Германская 9-я армия рвётся к Варшаве. Вторую армию бросают для отражения наступления. Грач, хоть и мечтает вернуться к своей привычной работе, но
0
Даосская медитация и цигун. Восхождение на гору Цинчэн. Практическое руководство
Даосская медитация и цигун. Восхождение на гору Цинчэн. Практическое руководство
[Религиозная литература: прочее / Эзотерика, оккультизм, фэн-шуй, йога]
Мастер Ван Юнь – уважаемый учитель даосской медитации и цигуна и автор книг о духовных практиках и религии Китая, проживающий на Тайване. Более 30 лет обучает даосизму, конфуцианству и буддизму,
0
Управление вниманием. Как сосредоточиться на самом главном и достичь успеха
Управление вниманием. Как сосредоточиться на самом главном и достичь успеха
[Психология]
НЕЗАКОННОЕ ПОТРЕБЛЕНИЕ НАРКОТИЧЕСКИХ СРЕДСТВ, ПСИХОТРОПНЫХ ВЕЩЕСТВ, ИХ АНАЛОГОВ ПРИЧИНЯЕТ ВРЕД ЗДОРОВЬЮ, ИХ НЕЗАКОННЫЙ ОБОРОТ ЗАПРЕЩЕН И ВЛЕЧЕТ УСТАНОВЛЕННУЮ ЗАКОНОДАТЕЛЬСТВОМ ОТВЕТСТВЕННОСТЬ.
0
Ультрамарин. Нарисованная реальность
Ультрамарин. Нарисованная реальность
[Городское фэнтези / Книги про волшебников]
Главная страсть Люса – живопись. Однажды он получил в подарок необычайно дорогую краску – природный ультрамарин. «Сослужит он службу великую», – так молвил старец. Но Люс даже и предположить не мог,
0
Омут морока и тайн
Омут морока и тайн
[Юмористическое фэнтези / Детективная фантастика / Русское фэнтези]
В каждой больнице есть палаты, которыми никогда не пользуются. У каждого человека в сознании есть комната, в которой он прячет то, что хочет забыть. В темных коридорах Больницы скорой медицинской
0
Однажды в Америке… Хочешь выжить – стреляй первым. Кодекс калибра .45
Однажды в Америке… Хочешь выжить – стреляй первым. Кодекс калибра .45
[Попаданцы / Боевая фантастика / Альтернативная история]
Америка периода «сухого закона». Как здесь выжить молодому парню, бывшему спецназовцу, попавшему из будущего в Чикаго – город, вобравший все человеческие пороки? Смириться с выпавшими на его долю
0
Оторва. Книга 14
Оторва. Книга 14
[Юмористическая фантастика / Попаданцы / Альтернативная история / Самиздат]
Синицына Ольга в 2022 году считала себя вполне успешной. Парашютный спорт, паркур, единоборства, рестораны, коньяк, шампанское, жизнь на всю катушку. И работа та, которая нравилась - телохранитель.
0
"Фантастика 2026-218". Компиляция. Книги 1-29
[Боевая фантастика / Попаданцы / Космическая фантастика]
Очередной 218-й томик серии книг "Фантастика 2026", содержащий в себе законченные и полные циклы фантастических романов. В основе своей, романы включённые в эти сборники, есть эксклюзив, так как
0
Понять, почувствовать, помочь. Как стать образцовым взрослым для детей и подростков
Понять, почувствовать, помочь. Как стать образцовым взрослым для детей и подростков
[Педагогика / Психология]
Вы когда-нибудь чувствовали, что говорите с ребенком на разных языках, как будто между вами непреодолимая стена? Хотите научиться не «воспитывать», а сотрудничать с детьми, создавая атмосферу
0

Самые популярные книги

Железный характер Кристианы Морли
Железный характер Кристианы Морли
[Любовная фантастика / Попаданцы / Классическое фэнтези]
Удар копытом лошади рушит блестящие перспективы дебютантки. По мнению общества, хромота испортила не только плавную поступь девицы, но и характер! Это ж надо умудриться — вместо монастыря или
38
Хорошая, плохая, грешная 3
Хорошая, плохая, грешная 3
[Попаданцы]
У Эвирейл Миардо нет ни единой свободной минутки на грусть и рефлексию! Да и когда? Столько дел, столько дел! Шахту выкопай, лавку открой, артефакты создай, эльфа за попу укуси... Ничего не
10
Хозяйка Тиховодья. Развод на краю болот
Хозяйка Тиховодья. Развод на краю болот
[Любовное фэнтези / Попаданцы]
- Двадцать четыре года, Веста. Наследника нет. Подпиши, и получишь Тиховодье. - А где это? - На краю Хляби. Тихо, сыро, никого. Утром я собирала клюкву в Мещёре и шагнула в болотное окно. Очнулась в
11
Те, кто приходит в тишине
Те, кто приходит в тишине
[Альтернативная история / Попаданцы / Самиздат / Боевая фантастика]
Редкий бой бывает похож на предыдущий. Мы учимся. На своих и на чужих ошибках. Стараемся расти над собой. Противник – тоже. Он анализирует наши ошибки, учитывает остроумные решения. То есть
7
Последняя Гадина империи
Последняя Гадина империи
[Попаданцы / Бояръ-Аниме / Русское фэнтези / Самиздат]
Пятьсот лет назад я была прославленным зельеваром, матриархом и почтенной основательницей династии. А сегодня очнулась в теле изнеженной барышни на пепелище семейной усадьбы и обнаружила, что весь
6
Мир без вуали
Мир без вуали
[Любовная фантастика / Самиздат]
Незаконное потребление наркотических средств, психотропных веществ, их аналогов причиняет вред здоровью, их незаконный оборот запрещен и влечет установленную законодательством ответственность.
5
Комдив
Комдив
[Попаданцы / Альтернативная история / Самиздат]
Комдив Алексей Турчин отправляется в Соединенные Штаты Америки для изучения военно-промышленного комплекса и перспективных образцов вооружения. Удастся ли ему подтолкнуть развитие Рабоче-Крестьянской
5
Имперец. Ранг 4. Воевода
Имперец. Ранг 4. Воевода
[Боевая фантастика / Боевое фэнтези]
Спасение цесаревича от пули принесло Александру титул, должность личного телохранителя и редкую магию стихий. Теперь он – правая рука наследника престола и командир его личного отряда особого
6
Измена. Я тебя (не) любил
Измена. Я тебя (не) любил
[Современные любовные романы]
— Как тебе… — слышу прерывистый голос подруги, — мой подарок в честь твоего дня рождения?По меньшей мере иду я в верном направлении. Но вот предчувствие не из лучших. Голос Светы перемешивается со
6
Петербургский врач 11
Петербургский врач 11
[Военное дело, спецслужбы / Медицина / Проза / Современная проза]
Вадим – хирург и микробиолог, попавший волей судьбы в Петербург 1904 года, в тело медицинского секретаря, работающего у богатого врача-мошенника. …Во дворах-колодцах тускло горят газовые фонари.
5
Возлюбленная ишхасса
Возлюбленная ишхасса
[Любовная фантастика / Попаданцы / Классическое фэнтези]
Когда рушатся все планы и надежды, что делать, если нет сил пойти и убивать врага? Что если все что у тебя есть только гостиница, работники и интриги конкурентов? Да ничего, жить дальше, разбираться
4
Второй шанс для Лекаря. Том 8
Второй шанс для Лекаря. Том 8
[Альтернативная история / Попаданцы / Исторические приключения / Самиздат]
Аннотация с первого тома: Умереть после спасения чужой жизни — не самый плохой финал для врача. Всю свою жизнь я посвятил медицине. Последняя операция стала для меня одновременно победой и
4

Самые комментируемые

Замок над морем
Замок над морем
[Героическая фантастика / Любовное фэнтези]
Волны перемешивают гальку, жизнь перемешивает людские судьбы. Воины и рабы, дети Ардена и слуги Ириона, все равны перед вечностью. Казалось бы, все решено, расставлены фигуры и начата игра. Но
3
Семья для брошенки. Вторая жизнь с нуля
Семья для брошенки. Вторая жизнь с нуля
[Любовная фантастика / Самиздат / Попаданцы]
Семь лет унижений, презрения и пустой постели. Герцог Дрейк Ашфорд объявил свою истинную жену бракованной и отправил в ссылку на Ольцег — умирать среди таких же «ненужных». Он думал, что сломал
22
Отбор невест, или Три орешка для темного
Отбор невест, или Три орешка для темного
[Любовная фантастика]
Каждая приличная драконица должна пройти отбор невест, иначе внукам у камина будет нечего рассказать. Так говорила моя маменька, а ей можно верить — за ее спиной аж четыре таких отбора! Так что я
14
Печать Забытой Эпохи
Печать Забытой Эпохи
[Любовная фантастика / Попаданцы]
— Скажи спасибо, что не оставил босой на улице, Верадель. Забирай свои проклятые северные руины и убирайся, — самодовольно бросил мне бывший муж, швырнув на стол бумаги о разводе. Он думал, что
23
Хозяйка Тиховодья. Развод на краю болот
Хозяйка Тиховодья. Развод на краю болот
[Любовное фэнтези / Попаданцы]
- Двадцать четыре года, Веста. Наследника нет. Подпиши, и получишь Тиховодье. - А где это? - На краю Хляби. Тихо, сыро, никого. Утром я собирала клюкву в Мещёре и шагнула в болотное окно. Очнулась в
11
Шахматистка. Выжить на Арене Смерти
Шахматистка. Выжить на Арене Смерти
[Любовное фэнтези / Попаданцы / Книги про волшебников / Самиздат]
Кто-то попадает в имбовых персов: Избранных, Тёмных властелинов и прочих крутых ребят. А я попала в тело бездарной адептки магической академии. Как она сюда поступила-то, без грамма магии? Неважно,
13
Пулеметчик Федя
Пулеметчик Федя
[Альтернативная история / Юмористическая фантастика / Попаданцы / Самиздат]
Пулеметчик — это не звание, это диагноз. Тридцать пять лет, пулемёт «Печенег», рукавица прилипла к раскалённому кожуху — и здравствуйте: июнь сорок первого, чужие двадцать два года, чужие руки,
9
Диагноз
Диагноз
[Самиздат / Детективная фантастика / Городское фэнтези / Юмористическая фантастика]
Некромантия в нашем мире давно стала такой же частью жизни, как радио, кино, телефоны и аэропланы. Но разве могла я подумать, что однажды приду наниматься на службу к лучшему некроманту столицы! Он —
17
Ведьма и Экзорцист. Второй шанс на жизнь
Ведьма и Экзорцист. Второй шанс на жизнь
[Детективы / Триллер / Любовное фэнтези / Фэнтези]
Приказ ясен: отравить Дерека вель Гранна. Последствия – костёр и пепел. Белладонна уже прошла этот круг, сгорела и получила второй шанс. Теперь она знает, что приказ – лишь верхушка заговора, в
4
Последняя Гадина империи
Последняя Гадина империи
[Попаданцы / Бояръ-Аниме / Русское фэнтези / Самиздат]
Пятьсот лет назад я была прославленным зельеваром, матриархом и почтенной основательницей династии. А сегодня очнулась в теле изнеженной барышни на пепелище семейной усадьбы и обнаружила, что весь
6
Железный характер Кристианы Морли
Железный характер Кристианы Морли
[Любовная фантастика / Попаданцы / Классическое фэнтези]
Удар копытом лошади рушит блестящие перспективы дебютантки. По мнению общества, хромота испортила не только плавную поступь девицы, но и характер! Это ж надо умудриться — вместо монастыря или
38
Хорошая, плохая, грешная 2
Хорошая, плохая, грешная 2
[Любовное фэнтези / Книги про волшебников / Попаданцы / Самиздат]
Новый Свет полон самых разных неожиданностей, как приятных, так и не очень. Новый Свет полон шикарных возможностей, только успевай их реализовывать. Новый Свет полон сильных мужчин и
10

Прямо сейчас читают

Страна экзотики
Страна экзотики
[Приключения: прочее]
Действие приключенческой повести В. Д. Козлова «Страна экзотики», впервые опубликованной в 1912 г., разворачивается на Дальнем Востоке в период перед Русско‑японской войной. Факсимильное издание по
0
Вена. Прогулка по лабиринту
Вена. Прогулка по лабиринту
[Путешествия и география / Культурология]
Дарья Вильке большую часть жизни прожила в Вене и знает ее и с парадной стороны, и с изнаночной. Но рассказывает она о городе то, о чём другие никогда не напишут. Есть города, устремленные в будущее,
0
На кладбище все спокойно
На кладбище все спокойно
[Любовная фантастика / Самиздат / Юмористическая фантастика]
Селесте Кэрроу некогда унывать! Впереди – научная работа о помощи призраков в расследованиях. В арсенале – кладбище и духи с непростым характером. А инспектор Артур Лейн хочет, чтобы она перестала
4
Лавочник с молнией в кармане. Том 1
Лавочник с молнией в кармане. Том 1
[Попаданцы / Городское фэнтези / Книги про волшебников]
Я уже месяц в этом мире, и меня в пятый раз ударила молния. Какого хрена?! Объяснит мне кто-нибудь или нет?! Ух, ладно. Зато я вижу истинные названия предметов и могу их восстановить до идеального
4
Боярский сын. Дружинник Часть 1
Боярский сын. Дружинник Часть 1
[Боевое фэнтези / Книги про волшебников / Попаданцы]
С каждым днём давление на Ярославских усиливается. Опасные земли подбираются всё ближе, а внутренние враги стараются ослабить Род, который служит только Отчизне. Новая напасть появилась на земле
1
Заточи свой клинок и Вперед! 6
Заточи свой клинок и Вперед! 6
[Книги про волшебников / Попаданцы / Юмористическое фэнтези]
Поздравляем! Вы уничтожили монстра 99999999999 уровня. Поздравляем! Вы получили случайную награду. Ха-хах! Все-таки в этом грёбаном лабиринте жить очень просто: Убей. Получи награду.
1
Уйти, нельзя остаться
Уйти, нельзя остаться
[Эротика, Секс / Короткие любовные романы / Самиздат]
В книге «Дом с привидениями 2. Уйти, нельзя остаться» автора Юли Горшкиной рассказывается история Марго, которая после болезненного расставания с Власом начинает встречаться с его братом-близнецом
0
ПоШЕРСТим! Как массировать собаку
ПоШЕРСТим! Как массировать собаку
[Хобби и ремесла / Домашние животные]
Представьте, что ваши руки могут стать источником исцеления и безграничного комфорта для вашей собаки. Откройте для себя проверенные методики массажа, которые помогут не просто снять мышечное
0
Государственный Алхимик
Государственный Алхимик
[Самиздат / Попаданцы / Классическое фэнтези]
Я возненавидел алхимию ещё в прошлой жизни. Поверьте, было за что. С детства меня учили убивать алхимиков и уничтожать их опасную магию. Но вмешалась судьба. Или ирония судьбы, не знаю. Я
2
Оторва. Книга седьмая
Оторва. Книга седьмая
[Альтернативная история / Попаданцы / Самиздат]
Синицына Ольга в 2022 году считала себя вполне успешной. Парашютный спорт, паркур, единоборства, рестораны, коньяк, шампанское, жизнь на всю катушку. И работа та, которая нравилась - телохранитель.
2
Моды и цинизм
Моды и цинизм
[Публицистика / Культурология]
Месть полукровки
Месть полукровки
[Классическое фэнтези]
Я ненавижу тебя. Я ненавижу тебя так сильно, что у меня от этой ненависти кружится голова и путается сознание. Я ненавижу тебя за то, что ты сделал с моим отцом, заставляя его создать артефакт,
1