MoreKnig.org

Level up! Руководство по созданию классных видеоигр: читать начало книги онлайн

Автор: Роджерс Скотт



Шрифт:

Лишение контроля

Когда игроку дают в руки управление камерой, получается фигня. Он начинает засовывать ее туда, куда засовывать камеру не следует. Умудряется как-то просунуть в геометрию. Все ломает. Скажу честно: мало что бесит дизайнера сильнее, чем картина того, как какой-нибудь придурок балуется с камерой.

У вас как у геймдизайнера есть три способа справиться с этой бедой. Расслабить сфинктер и отдать управление игроку. Послать его в пень и забрать управление себе. Решать, какой вариант уместнее, по ситуации. Вы тут дизайнер, все в ваших руках!

Делай выбор, путник!

Перейдите на страницу (164), чтобы отдать управление камерой игроку.

Перейдите на страницу (165), чтобы отобрать у него управление камерой.

Перейдите на страницу (167), чтобы иногда давать игроку управление камерой, а иногда его отбирать.

Итак, вы решили отдать управление камерой игроку

Мне доводилось прибегать к трем разным методам, позволяющим передать контроль над камерой игроку.

Первый метод: камера следует за игроком, а он ею свободно управляет. При помощи стика (на ПК – мыши) игрок может развернуть камеру на 360° в любой момент – когда бежит, стоит, дерется, в общем, делает что угодно. Минус этого подхода в том, что игрок рискует запутаться, упустить интересные события и подсказки на уровне или столкнуться с УДD.

Второй метод: работает камера со свободным обзором (free-look camera). В таком случае игрок может остановиться и осмотреться (по сути, с видом от первого лица). Режим свободного обзора обычно включают по нажатию кнопки – нажимаешь, он включается, и потом при помощи аналогового стика (которым обычно заставляешь персонажа бегать) вращаешь камеру на 360°. Видел несколько вариаций, где разработчики ограничивали этот режим шириной обзора в 180° и меньше в попытке имитировать реальные возможности человеческой шеи. Когда игрок повторно нажимает кнопку и выходит из режима свободного обзора, его обычно разворачивают так, чтобы он смотрел в ту же сторону, в какую смотрел, когда запускал этот режим.

Ориентация камеры в пространстве. Кстати, о том, как разворачивать игрока. Обычно игроки ценят возврат камеры к исходному состоянию (в случае вида от третьего лица – чтобы она оказалась за спиной героя). Особенно это полезно в бою и при прыжках по платформам. Обычно исходное положение камеры возвращают коротким нажатием одной кнопки.

Скорость. Если ваша камера с видом от третьего лица умеет вращаться вокруг игрока, держите в уме то, с какой скоростью она это делает. Хорошая камера ведет себя так, будто в нее встроен гидравлический механизм: никогда не замирает сразу, а замедляется постепенно. Это избавит игрока от УДD. А еще игровой персонаж обычно двигается, и я обнаружил такой лайфхак: когда он останавливается, лучше заставить камеру немного пролететь мимо цели и потом мягко подползти обратно, возвращая игрока в центр (если он достаточно долго стоит на месте). Только держите в уме, что персонаж ни в коем случае не должен выпадать из поля зрения игрока!

Третий метод: дать игроку выборочное управление камерой (selective control). Как и режим свободного обзора, оно включается нажатием специальной кнопки – и тогда камера наезжает на какую-нибудь деталь или переходит в особый режим (например, снайперского прицела).

Разница между выборочным управлением и режимом свободного обзора – в контексте. Режим свободного обзора симулирует то, как герой крутит головой. Выборочное управление – как он использует какое-то приспособление вроде бинокля или телескопа. Ограничения камеры в таком случае должны подражать тем ограничениям, которых ожидаешь от соответствующего устройства. Главная фишка этого подхода – реалистичность; вот на реальность и ориентируйтесь.

Некоторых гейм-дизайнеров коробят скачки от третьего лица к первому. Они считают, что выдергивают таким образом игрока из тщательно созданной атмосферы. В Resident Evil 4 мы видим уникальное решение этой проблемы при стрельбе: когда игрок целится, камера снижается и оказывается за плечом персонажа.

Еще одна редкая альтернатива – вид от второго лица (second person view), где камеру отдают вообще другому персонажу. В The Mark of Kri (SCEA, 2002) игрок «видит» глазами Кузо – птицы, которой можно управлять в шпионских миссиях. В The Darkness (2K Games, 2007) игрок способен управлять «камерой от лица щупалец» – она позволяет заглядывать за угол и видеть дальше, чем персонаж. Когда игрок увидел, что нужно, он нажимает кнопку и возвращается к камере от третьего лица.

Итак, вы решили не отдавать управление камерой игроку

Мудрое решение. Вот еще – давать кому-то баловаться камерой, рискуя выставить игру не с лучшей стороны. Скоро вы поймете, что в идее не давать игроку управлять камерой есть много преимуществ.

• Если нет необходимости управлять камерой, значит, у игрока одной проблемой меньше. Когда игрок не борется с камерой, он может сконцентрироваться на действительно важном – собственно, вашей игре.

• Игрок получает более крутой визуальный ряд за те же деньги. Когда вы решаете, на что смотрит камера, вы же способны конструировать игру так, чтобы оптимально использовать ограничения полигональных сеток и текстур. В God of War[123] окружение выстроено по принципу театральных декораций – это не полноценные 3D-локации. Зачем строить заднюю стену здания, если ее никто никогда не увидит?

• Игру можно дизайнить как «темную поездку». Диснейлендовский «Особняк с привидениями» – отличное живое развлечение с камерой, управляемой дизайнером. Тамошние многофункциональные повозки[124] всегда ориентированы так, чтобы гость смотрел на самую интересную часть аттракциона. В шутерах от первого лица вроде Time Crisis (Namco, 1995) или The House of the Dead (Sega, 1996) нередко встречается аналогичная рельсовая камера.

• Просто так игровой мир лучше выглядит. Забрав управление камерой, вы можете режиссировать планы. Чтобы босс смотрелся более грозно, почему бы не показать его с крайне низкого ракурса, будто с точки зрения червя? Да легко! Перекосить камеру, чтобы локация выглядела стремно или напоминала дурдом? Дерзайте. И никто произведенный вами эффект не испортит.

• Что я упустил? В мире происходит значимое событие? Игроку нужно продемонстрировать важную подсказку? Хотите, чтобы он издалека увидел зловещую башню или то, как к нему подкрадывается гигантский паук? Пожалуйста. Если игрок не управляет камерой – нет риска, что он пропустит что-то важное.

• Хотите, чтобы камера катилась как в бочке? Носилась между колоннами? Облетала их, пролетала над и под объектами? Двигалась синхронно с игроком, когда он ползет под преградами и по узким лазам? Не стесняйтесь – изобретайте приемы любой сложности! Рельсовая камера позволит настроить хитрые кинематографичные углы обзора. И не нужно переживать, что игрок будет бороться за право всем этим управлять. Только следите за тем, чтобы во время всех выкрутасов управление не менялось.

• Если решите загородить обзор или позволить персонажу выйти из поля зрения камеры, проследите за тем, чтобы управление, привязанное к персонажу, позволяло вернуть его в кадр. Например, если герой зашел за забор, у игрока появляется ожидание, что если он зажмет стик, то в итоге персонаж выйдет из-за забора с другой стороны – пусть это ожидание оправдается. Не размещайте препятствия за объектами, загораживающими обзор, и не расширяйте за ними уровень, позволяя двигаться по оси Z, – в результате игрок может не по своей вине получить урон или потеряться просто потому, что не видел, что делает. Зато в таких местах прекрасно прятать ништячки.

Но главное – когда забираете у игрока управление камерой, сделайте так, чтобы он понимал, что ее у него забрали. В таком случае игрок может сконцентрироваться на геймплее и вообще не париться о камере.

[123] Речь об игре 2005 года. В одноименном проекте 2018 года камера уже от 3-го лица и для нее этот комментарий не актуален. – Прим. науч. ред.

[124] Которые они называют «повозками смерти», хех.

Правообладателям и читателям!

Произведение защищается авторским правом. Вы можете ознакомиться с легальным фрагментом. Если начало вам понравилось, то можно приобрести легальную полную версию по ссылке на последней странице фрагмента у нашего проверенного и надежного партнера.
Перейти на стр:
Шрифт:
Продолжить читать на другом устройстве:
QR code

Новые книги

Смотреть все
Девять жизней Deja Vu
Девять жизней Deja Vu
[Альтернативная история / Попаданцы / Самиздат]
Котики – они все помнят, все понимают. И все чувствуют. Особенно чувствуют, когда их любят. И отвечают взаимностью, стараясь сделать тех, кого они любят, счастливыми. Они хорошо знают как сделать
0
Хозяйка старого графства 2
Хозяйка старого графства 2
[Юмористическое фэнтези / Попаданцы / Книги про волшебников / Самиздат]
В прошлой жизни у меня была только работа - ни семьи, ни детей, ни даже кошки. В этой жизни я - графиня, и в моих руках графство Остервальд. А также долги, оставленные по наследству покойным
0
Не Гамлет
Не Гамлет
[Альтернативная история / Попаданцы]
Что, если ты знаешь много, но делать не хочешь? Профессор-реаниматолог попадает в самое начало становления науки, которой отдал всю жизнь. Вот только повторять карьеру уже не хочется.
0
Грач. Том 2. Кровавая польская осень
Грач. Том 2. Кровавая польская осень
[Альтернативная история / Попаданцы / Самиздат]
Конец сентября, начало октября 1914 года. Германская 9-я армия рвётся к Варшаве. Вторую армию бросают для отражения наступления. Грач, хоть и мечтает вернуться к своей привычной работе, но
0
Даосская медитация и цигун. Восхождение на гору Цинчэн. Практическое руководство
Даосская медитация и цигун. Восхождение на гору Цинчэн. Практическое руководство
[Религиозная литература: прочее / Эзотерика, оккультизм, фэн-шуй, йога]
Мастер Ван Юнь – уважаемый учитель даосской медитации и цигуна и автор книг о духовных практиках и религии Китая, проживающий на Тайване. Более 30 лет обучает даосизму, конфуцианству и буддизму,
0
Управление вниманием. Как сосредоточиться на самом главном и достичь успеха
Управление вниманием. Как сосредоточиться на самом главном и достичь успеха
[Психология]
НЕЗАКОННОЕ ПОТРЕБЛЕНИЕ НАРКОТИЧЕСКИХ СРЕДСТВ, ПСИХОТРОПНЫХ ВЕЩЕСТВ, ИХ АНАЛОГОВ ПРИЧИНЯЕТ ВРЕД ЗДОРОВЬЮ, ИХ НЕЗАКОННЫЙ ОБОРОТ ЗАПРЕЩЕН И ВЛЕЧЕТ УСТАНОВЛЕННУЮ ЗАКОНОДАТЕЛЬСТВОМ ОТВЕТСТВЕННОСТЬ.
0
Ультрамарин. Нарисованная реальность
Ультрамарин. Нарисованная реальность
[Городское фэнтези / Книги про волшебников]
Главная страсть Люса – живопись. Однажды он получил в подарок необычайно дорогую краску – природный ультрамарин. «Сослужит он службу великую», – так молвил старец. Но Люс даже и предположить не мог,
0
Омут морока и тайн
Омут морока и тайн
[Юмористическое фэнтези / Детективная фантастика / Русское фэнтези]
В каждой больнице есть палаты, которыми никогда не пользуются. У каждого человека в сознании есть комната, в которой он прячет то, что хочет забыть. В темных коридорах Больницы скорой медицинской
0
Однажды в Америке… Хочешь выжить – стреляй первым. Кодекс калибра .45
Однажды в Америке… Хочешь выжить – стреляй первым. Кодекс калибра .45
[Попаданцы / Боевая фантастика / Альтернативная история]
Америка периода «сухого закона». Как здесь выжить молодому парню, бывшему спецназовцу, попавшему из будущего в Чикаго – город, вобравший все человеческие пороки? Смириться с выпавшими на его долю
0
Оторва. Книга 14
Оторва. Книга 14
[Юмористическая фантастика / Попаданцы / Альтернативная история / Самиздат]
Синицына Ольга в 2022 году считала себя вполне успешной. Парашютный спорт, паркур, единоборства, рестораны, коньяк, шампанское, жизнь на всю катушку. И работа та, которая нравилась - телохранитель.
0
"Фантастика 2026-218". Компиляция. Книги 1-29
[Боевая фантастика / Попаданцы / Космическая фантастика]
Очередной 218-й томик серии книг "Фантастика 2026", содержащий в себе законченные и полные циклы фантастических романов. В основе своей, романы включённые в эти сборники, есть эксклюзив, так как
0
Понять, почувствовать, помочь. Как стать образцовым взрослым для детей и подростков
Понять, почувствовать, помочь. Как стать образцовым взрослым для детей и подростков
[Педагогика / Психология]
Вы когда-нибудь чувствовали, что говорите с ребенком на разных языках, как будто между вами непреодолимая стена? Хотите научиться не «воспитывать», а сотрудничать с детьми, создавая атмосферу
0

Самые популярные книги

Железный характер Кристианы Морли
Железный характер Кристианы Морли
[Любовная фантастика / Попаданцы / Классическое фэнтези]
Удар копытом лошади рушит блестящие перспективы дебютантки. По мнению общества, хромота испортила не только плавную поступь девицы, но и характер! Это ж надо умудриться — вместо монастыря или
38
Хорошая, плохая, грешная 3
Хорошая, плохая, грешная 3
[Попаданцы]
У Эвирейл Миардо нет ни единой свободной минутки на грусть и рефлексию! Да и когда? Столько дел, столько дел! Шахту выкопай, лавку открой, артефакты создай, эльфа за попу укуси... Ничего не
10
Хозяйка Тиховодья. Развод на краю болот
Хозяйка Тиховодья. Развод на краю болот
[Любовное фэнтези / Попаданцы]
- Двадцать четыре года, Веста. Наследника нет. Подпиши, и получишь Тиховодье. - А где это? - На краю Хляби. Тихо, сыро, никого. Утром я собирала клюкву в Мещёре и шагнула в болотное окно. Очнулась в
11
Те, кто приходит в тишине
Те, кто приходит в тишине
[Альтернативная история / Попаданцы / Самиздат / Боевая фантастика]
Редкий бой бывает похож на предыдущий. Мы учимся. На своих и на чужих ошибках. Стараемся расти над собой. Противник – тоже. Он анализирует наши ошибки, учитывает остроумные решения. То есть
7
Последняя Гадина империи
Последняя Гадина империи
[Попаданцы / Бояръ-Аниме / Русское фэнтези / Самиздат]
Пятьсот лет назад я была прославленным зельеваром, матриархом и почтенной основательницей династии. А сегодня очнулась в теле изнеженной барышни на пепелище семейной усадьбы и обнаружила, что весь
6
Мир без вуали
Мир без вуали
[Любовная фантастика / Самиздат]
Незаконное потребление наркотических средств, психотропных веществ, их аналогов причиняет вред здоровью, их незаконный оборот запрещен и влечет установленную законодательством ответственность.
5
Комдив
Комдив
[Попаданцы / Альтернативная история / Самиздат]
Комдив Алексей Турчин отправляется в Соединенные Штаты Америки для изучения военно-промышленного комплекса и перспективных образцов вооружения. Удастся ли ему подтолкнуть развитие Рабоче-Крестьянской
5
Имперец. Ранг 4. Воевода
Имперец. Ранг 4. Воевода
[Боевая фантастика / Боевое фэнтези]
Спасение цесаревича от пули принесло Александру титул, должность личного телохранителя и редкую магию стихий. Теперь он – правая рука наследника престола и командир его личного отряда особого
6
Измена. Я тебя (не) любил
Измена. Я тебя (не) любил
[Современные любовные романы]
— Как тебе… — слышу прерывистый голос подруги, — мой подарок в честь твоего дня рождения?По меньшей мере иду я в верном направлении. Но вот предчувствие не из лучших. Голос Светы перемешивается со
6
Петербургский врач 11
Петербургский врач 11
[Военное дело, спецслужбы / Медицина / Проза / Современная проза]
Вадим – хирург и микробиолог, попавший волей судьбы в Петербург 1904 года, в тело медицинского секретаря, работающего у богатого врача-мошенника. …Во дворах-колодцах тускло горят газовые фонари.
5
Возлюбленная ишхасса
Возлюбленная ишхасса
[Любовная фантастика / Попаданцы / Классическое фэнтези]
Когда рушатся все планы и надежды, что делать, если нет сил пойти и убивать врага? Что если все что у тебя есть только гостиница, работники и интриги конкурентов? Да ничего, жить дальше, разбираться
4
Второй шанс для Лекаря. Том 8
Второй шанс для Лекаря. Том 8
[Альтернативная история / Попаданцы / Исторические приключения / Самиздат]
Аннотация с первого тома: Умереть после спасения чужой жизни — не самый плохой финал для врача. Всю свою жизнь я посвятил медицине. Последняя операция стала для меня одновременно победой и
4

Самые комментируемые

Замок над морем
Замок над морем
[Героическая фантастика / Любовное фэнтези]
Волны перемешивают гальку, жизнь перемешивает людские судьбы. Воины и рабы, дети Ардена и слуги Ириона, все равны перед вечностью. Казалось бы, все решено, расставлены фигуры и начата игра. Но
3
Семья для брошенки. Вторая жизнь с нуля
Семья для брошенки. Вторая жизнь с нуля
[Любовная фантастика / Самиздат / Попаданцы]
Семь лет унижений, презрения и пустой постели. Герцог Дрейк Ашфорд объявил свою истинную жену бракованной и отправил в ссылку на Ольцег — умирать среди таких же «ненужных». Он думал, что сломал
22
Отбор невест, или Три орешка для темного
Отбор невест, или Три орешка для темного
[Любовная фантастика]
Каждая приличная драконица должна пройти отбор невест, иначе внукам у камина будет нечего рассказать. Так говорила моя маменька, а ей можно верить — за ее спиной аж четыре таких отбора! Так что я
14
Печать Забытой Эпохи
Печать Забытой Эпохи
[Любовная фантастика / Попаданцы]
— Скажи спасибо, что не оставил босой на улице, Верадель. Забирай свои проклятые северные руины и убирайся, — самодовольно бросил мне бывший муж, швырнув на стол бумаги о разводе. Он думал, что
23
Хозяйка Тиховодья. Развод на краю болот
Хозяйка Тиховодья. Развод на краю болот
[Любовное фэнтези / Попаданцы]
- Двадцать четыре года, Веста. Наследника нет. Подпиши, и получишь Тиховодье. - А где это? - На краю Хляби. Тихо, сыро, никого. Утром я собирала клюкву в Мещёре и шагнула в болотное окно. Очнулась в
11
Шахматистка. Выжить на Арене Смерти
Шахматистка. Выжить на Арене Смерти
[Любовное фэнтези / Попаданцы / Книги про волшебников / Самиздат]
Кто-то попадает в имбовых персов: Избранных, Тёмных властелинов и прочих крутых ребят. А я попала в тело бездарной адептки магической академии. Как она сюда поступила-то, без грамма магии? Неважно,
13
Пулеметчик Федя
Пулеметчик Федя
[Альтернативная история / Юмористическая фантастика / Попаданцы / Самиздат]
Пулеметчик — это не звание, это диагноз. Тридцать пять лет, пулемёт «Печенег», рукавица прилипла к раскалённому кожуху — и здравствуйте: июнь сорок первого, чужие двадцать два года, чужие руки,
9
Диагноз
Диагноз
[Самиздат / Детективная фантастика / Городское фэнтези / Юмористическая фантастика]
Некромантия в нашем мире давно стала такой же частью жизни, как радио, кино, телефоны и аэропланы. Но разве могла я подумать, что однажды приду наниматься на службу к лучшему некроманту столицы! Он —
17
Ведьма и Экзорцист. Второй шанс на жизнь
Ведьма и Экзорцист. Второй шанс на жизнь
[Детективы / Триллер / Любовное фэнтези / Фэнтези]
Приказ ясен: отравить Дерека вель Гранна. Последствия – костёр и пепел. Белладонна уже прошла этот круг, сгорела и получила второй шанс. Теперь она знает, что приказ – лишь верхушка заговора, в
4
Последняя Гадина империи
Последняя Гадина империи
[Попаданцы / Бояръ-Аниме / Русское фэнтези / Самиздат]
Пятьсот лет назад я была прославленным зельеваром, матриархом и почтенной основательницей династии. А сегодня очнулась в теле изнеженной барышни на пепелище семейной усадьбы и обнаружила, что весь
6
Железный характер Кристианы Морли
Железный характер Кристианы Морли
[Любовная фантастика / Попаданцы / Классическое фэнтези]
Удар копытом лошади рушит блестящие перспективы дебютантки. По мнению общества, хромота испортила не только плавную поступь девицы, но и характер! Это ж надо умудриться — вместо монастыря или
38
Хорошая, плохая, грешная 2
Хорошая, плохая, грешная 2
[Любовное фэнтези / Книги про волшебников / Попаданцы / Самиздат]
Новый Свет полон самых разных неожиданностей, как приятных, так и не очень. Новый Свет полон шикарных возможностей, только успевай их реализовывать. Новый Свет полон сильных мужчин и
10

Прямо сейчас читают

Страна экзотики
Страна экзотики
[Приключения: прочее]
Действие приключенческой повести В. Д. Козлова «Страна экзотики», впервые опубликованной в 1912 г., разворачивается на Дальнем Востоке в период перед Русско‑японской войной. Факсимильное издание по
0
Вена. Прогулка по лабиринту
Вена. Прогулка по лабиринту
[Путешествия и география / Культурология]
Дарья Вильке большую часть жизни прожила в Вене и знает ее и с парадной стороны, и с изнаночной. Но рассказывает она о городе то, о чём другие никогда не напишут. Есть города, устремленные в будущее,
0
На кладбище все спокойно
На кладбище все спокойно
[Любовная фантастика / Самиздат / Юмористическая фантастика]
Селесте Кэрроу некогда унывать! Впереди – научная работа о помощи призраков в расследованиях. В арсенале – кладбище и духи с непростым характером. А инспектор Артур Лейн хочет, чтобы она перестала
4
Лавочник с молнией в кармане. Том 1
Лавочник с молнией в кармане. Том 1
[Попаданцы / Городское фэнтези / Книги про волшебников]
Я уже месяц в этом мире, и меня в пятый раз ударила молния. Какого хрена?! Объяснит мне кто-нибудь или нет?! Ух, ладно. Зато я вижу истинные названия предметов и могу их восстановить до идеального
4
Боярский сын. Дружинник Часть 1
Боярский сын. Дружинник Часть 1
[Боевое фэнтези / Книги про волшебников / Попаданцы]
С каждым днём давление на Ярославских усиливается. Опасные земли подбираются всё ближе, а внутренние враги стараются ослабить Род, который служит только Отчизне. Новая напасть появилась на земле
1
Заточи свой клинок и Вперед! 6
Заточи свой клинок и Вперед! 6
[Книги про волшебников / Попаданцы / Юмористическое фэнтези]
Поздравляем! Вы уничтожили монстра 99999999999 уровня. Поздравляем! Вы получили случайную награду. Ха-хах! Все-таки в этом грёбаном лабиринте жить очень просто: Убей. Получи награду.
1
Уйти, нельзя остаться
Уйти, нельзя остаться
[Эротика, Секс / Короткие любовные романы / Самиздат]
В книге «Дом с привидениями 2. Уйти, нельзя остаться» автора Юли Горшкиной рассказывается история Марго, которая после болезненного расставания с Власом начинает встречаться с его братом-близнецом
0
ПоШЕРСТим! Как массировать собаку
ПоШЕРСТим! Как массировать собаку
[Хобби и ремесла / Домашние животные]
Представьте, что ваши руки могут стать источником исцеления и безграничного комфорта для вашей собаки. Откройте для себя проверенные методики массажа, которые помогут не просто снять мышечное
0
Государственный Алхимик
Государственный Алхимик
[Самиздат / Попаданцы / Классическое фэнтези]
Я возненавидел алхимию ещё в прошлой жизни. Поверьте, было за что. С детства меня учили убивать алхимиков и уничтожать их опасную магию. Но вмешалась судьба. Или ирония судьбы, не знаю. Я
2
Оторва. Книга седьмая
Оторва. Книга седьмая
[Альтернативная история / Попаданцы / Самиздат]
Синицына Ольга в 2022 году считала себя вполне успешной. Парашютный спорт, паркур, единоборства, рестораны, коньяк, шампанское, жизнь на всю катушку. И работа та, которая нравилась - телохранитель.
2
Моды и цинизм
Моды и цинизм
[Публицистика / Культурология]
Месть полукровки
Месть полукровки
[Классическое фэнтези]
Я ненавижу тебя. Я ненавижу тебя так сильно, что у меня от этой ненависти кружится голова и путается сознание. Я ненавижу тебя за то, что ты сделал с моим отцом, заставляя его создать артефакт,
1