Уникальный призовой предмет «Посох мудреца».
Неразрушим.
Духовная привязка:
Нельзя потерять,
Нельзя выбросить,
Нельзя продать,
Нельзя передать другому игроку.
Радиус действия всех заклинаний при использовании увеличивается на 10 м.
Интеллект +10
Открывает навыки: «Заклинатель», «Чародей», «Целитель», «Шаман», «Заклинатель зверей», «Ученик школы огня», «Ученик школы воды», «Ученик школы воздуха», «Ученик школы земли» без затраты очков навыков.
Уникальный бонус комплекта.
Если очки навыков уже были потрачены, возвращает их игроку.
На предмете имелся существенный бонус к дальности действия ВСЕХ заклинаний, прибавка к интеллекту и уже знакомое мне по кольцу открытие на халяву базовых магических навыков. Ещё заинтриговала надпись "Уникальный бонус комплекта". У меня уже два предмета из комплекта "Мудреца" имеется. Этого хватит?
Да! Два предмета активировали бонус, но лишь частично. Я получил двадцать процентов к урону любой кастуемой боевой стихийной магии. А если отыщу еще "Мантию мудреца" и "Шляпу мудреца" получу тридцать пять и пятьдесят процентов соответственно. Процентные множители это мощно! Ха-ха-ха!! Ща перекину все характеристики в ману и смогу босса третьего яруса вынести уже на первом уровне. Тем более, он и сам небось первого и куда менее жирный, чем был в прошлый раз.
Пришлось мне дверь на свой страх и риск оставить полностью распахнутой, так как подпереть её посохом не позволял его параметр "Невозможно выбросить". Пошёл, на всякий случай проверил дверь на следующий уровень. Закрыто. Без ключа не пройти. Вполне логично. Я оказался в интересной ситуации. Могу попробовать расстрелять босса прямо из безопасной зоны. С таким я ещё не сталкивался. Было бы круто убить этого жирного кита и получить ключ. Рвануть в неизведанное, пока Аполлон не раскачался в яме до трехзначной цифры.
А тут еще и издевательское сообщение от системы, когда я пошёл перекинуть характеристики, чтобы посмотреть, что получится:
«Хотите привязать новую точку воскрешения?»
Нет! Пока не убью босса, точно не хочу! Если ничего не выйдет, мне нужно срочно возвращаться на общее место старта, собирать траву и также бежать поскорее качаться на болотных самоубийцах, хотя существовал немаленький шанс, что этот способ разработчики, изучив нашу игру, уже обнаружили и пофиксили. Нет, привязывать точку воскрешения точно не стоит. Так я застряну тут надолго. Хорошенькое начало турнира. Ладно, сейчас что-нибудь придумаю. Обязательно придумаю. Я же прошёл школу «ё» — отброса. Выжившие в этом аду люди везде найдут выход!
Конец первого тома.
От автора: за редактуру, которая всё еще продолжается и никогда не заканчивается спасибо неутомимому Андрею Семенченко и очаровательной Анне Инкогнито. Автор правилами великого и могучего не владеет, но учится по мере сил.
Продолжение истории вы сможете прочитать здесь же, эксклюзивно на платформе Литнет. Для этого загляните на страницу автора или нажмите на кнопку "Непопулярный игрок — 2" в аннотации к первой книге.
Александр Светлый
Непопулярный Игрок-4
Рассматривая переставленные для нанесения максимального магического урона характеристики персонажа первого уровня, я прекрасно понимал, что в таком виде, даже с двумя призовыми артефактами из комплекта «Мудреца», мне быстро жирного босса третьего этажа не одолеть.
Хотя артефакты открывали для меня магическое дерево со старта, я уже обладал «водной» и «огненной стрелой», без читерского умножителя навыка «Ярость духов огня», огромные бонусы которого после первого турнира никто так и не подрезал, урон будет наноситься слишком маленький. Мне потребуются десятки, если не сотни эликсиров маны из магазина, что делает всю затею слишком долгой, дорогой и в целом нецелесообразной. Возможно, по крупному вложившись в открытие прохода, я умру от первого же моба за дверью четвертого яруса. Были и другие негативные факторы. Наверняка, через пару минут в голосовой чат начнет гневно орать Аполлон, требуя моего немедленного появления на стартовой локации.
Второй турнир по умолчанию проходил в командном режиме. Я уже со старта находился в одной команде с остальными игроками, и покинуть её не мог. Никакой одиночной игры. Блин, выходило, что я теперь на коротком поводке у капитана. Чуть что ему не понравится, в любой момент может обломать мне всю игру, выкинув из вирта. Я еще раз глянул на характеристики, пересчитал в уме наносимый урон. Сила заклинания, плюс выкрученный до максимума интеллект, плюс бонусы от артефактов и действие всего двух слабых умножителей: (10 + 41 + 20)*1,1*1,2 = 92 урона. Нет. Никуда не годится.
Лайт Винслет, уровень 1
Раса: гоблин
Сила 1
Ловкость 5
Выносливость 1