43. Сабнок (Sabnock) строит башни, замки и города и поставляет туда оружие. Он даёт полезных "familiarii". Сабнок появляется как вооружённый солдат с головой льва, верхом на бледной лошади. Он — маркиз, и управляет более чем 50 легионами.
44. Шакс (Shax) может лишить зрения, слуха или рассудка любого мужчину или женщину по требованию мага. Он крадёт деньги из домов царей и возвращает их по прошествии 1200 лет. Он доставляет коней и другие вещи, но он должен быть заключён в треугольник, иначе он предаёт мага и говорит ему ложь. Он может открыть, где находятся скрытые вещи, которые не охраняются злыми духами. Иногда он предоставляет полезных "familiarii". Он появляется как лесной голубь и говорит хриплым, но тихим голосом. Шакс — маркиз, правит 30 легионами.
45. Винэ (Vine), его способности — выявлять ведьм, всё потаённое и события прошлого и будущего. Он строит башни, разрушает стены и вызывает шторм на морях. Он появляется как лев верхом на чёрной лошади со змеёй в руке. Он — граф и король, правит 36 (в некоторых источниках 35) легионами.
46. Бифронс (Bifrons)[27], его задача — учить астрологии, геометрии и другим наукам и искусствам. Он обучает тому, как использовать ценные качества трав, драгоценных камней и деревьев. Он перемещает мёртвые тела, изменяет их места погребения и зажигает свечи на могилах мёртвых, которые находятся у него во власти. Он — граф, и вначале появляется как чудовище, но потом принимает человеческий облик. У него в подчинении находятся 60 (или по некоторым источникам — 6) легионов.
47. Вуал (Vual)[28] разжигает любовь в сердцах женщин и открывает тайны прошедшего, настоящего и будущего. Он создаёт дружеские узы как между друзьями, так и между врагами. Он появляется как могучий одногорбый верблюд, но по требованию мага принимает человеческий облик. Он говорит на египетском языке, но не в совершенстве. Он — герцог, правит более чем 33 легионами.
48. Хаагенти (Haagenti), его задача — делать людей мудрыми и наставлять их в различных делах, таких как превращение металлов в золото или воды в вино и вина в воду. Он появляется как могущественный бык с крыльями грифона, но по требованию мага принимает человеческий облик. Он — правитель, управляет 33 легионами.
49. Крокелл (Crocell) таинственно повествует о скрытых вещах. Он учит геометрии и вольным наукам. По требованию мага он может издавать шум шторма. Он подогревает воду и открывает горячие источники. Крокелл — герцог, он появляется, как ангел. Он управляет 48 легионами.
50. Фуркас (Furcas) учит философии, астрономии, риторике, логике, хиромантии и пиромантии. Он появляется как жестокий старик с длинной бородой и седыми волосами. Он держит острое оружие и едет верхом на бледной лошади. Он — рыцарь, правит 20 легионами.
51. Балам (Balam)[29] даёт правдивые ответы о прошлом, настоящем и будущем. Он может делать людей невидимыми или позволить им блистать остроумием. Он появляется с тремя головами, первая — как у быка, вторая — как у человека, а третья — как у барана. Он — король, управляет более чем 40 легионами.
52. Аллокес (Alloces) обучает астрономии и всем вольным наукам. Он также предоставляет полезного "familiaris". Он появляется как солдат, едущий верхом на большой лошади. У него лицо льва, очень красное, с пылающими глазами. Он — герцог, правит 36 легионами.
53. Каим (Caim) — великий спорщик. Его задача — учить людей понимать пение птиц, мычание быков, лай собак и голоса всех иных животных, также плеск воды; и он даёт правдивые ответы о том, что было и что будет. Он вначале появляется как дрозд, но потом принимает облик человека, несущего острый меч. Он гадает по сгоревшему пеплу и пылающим углям. Он — правитель, управляет 30 легионами.
54. Мурмур (Murmur) в совершенстве обучает философии и может заставить души усопших отвечать на вопросы мага. Он появляется как воин верхом на грифоне, и увенчан короной герцога. Перед ним идут его министры, играя на трубах. Он — герцог и граф, и в его подчинении — 30 легионов.
55. Оробас (Orobas) делает явным то, что минуло, и то, что грядёт. Он обеспечивает почести, должности и признание среди друзей и врагов. Он даёт правдивые ответы о божественных делах и о создании мира. Он очень предан магу и не даёт никакому духу искусить его. Он сначала появляется как лошадь, но потом принимает человеческий облик. Он — принц, управляет 20 легионами.
56. Гремори (Gremory)[30], или Гомори (Gomory), рассказывает о прошедшем, настоящем и будущем. Он открывает спрятанные сокровища и возжигает любовь как старых, так и молодых женщин. Гремори появляется как красивая женщина с короной герцога, едущая на верблюде. Гремори — герцог, управляет 26 легионами.
57. Осэ (Ose)[31] обучает вольным наукам и даёт правдивые ответы касательно секретных и божественных тематик. По требованию мага он может превратить людей во что угодно, и они также поверят в то, что они действительно являются тем, во что их превратили. Осэ сначала появляется как леопард, но затем — как человек. Он — правитель. Управляет 3 легионами (или 30, согласно сноске в одном из манускриптов).
[27] или Бифроус (Bifrous) — примеч. ред.
[28] или Увал (Uval) — примеч. ред.
[29] или Балаам (Balaam) — примеч. ред.
[30] или Гамори (Gamori) — примеч. ред.
[31] или Осо (Oso) — примеч. ред.