Кейтлин:
Вы не можете хотя бы притвориться, что вам интересно? Будто это актерская реплика.
(Примечание: у Джима есть слабое место – он хочет получить роль со словами, хоть самую завалящую.)
Джим:
Ладно… Как тебе такой вариант?
(Следующие пять минут Джим тренируется произносить один и тот же вопрос.)
Кейтлин:
Может, хватит? Мне нужно обсудить с вами свою работу. Для начала я скажу, что работаю над видеоигрой под названием «Спрайт-квест».
Джим:
Это как «Спраит»-напиток? Кейтлин:
Нет. Вообще спрайт – это фэнтезийное существо, рангом ниже эльфа, но на два ранга выше пикси.
Джим:
Угу…
Кейтлин:
События происходят в стотысячном году нашей эры. Планета, которую мы называем Землей, в руинах. Высокоразвитые существа-спрайты из далекой галактики потерпели здесь кораблекрушение и хотят выжить в этом странном апокалиптическом мире, где правильное – неправильно, а неправильное – правильно.
(Джим не слушает.)
Кейтлин:
Джим, я специально наговорила глупостей, чтобы проверить, слушаете ли вы. Не слушаете.
Джим:
Извини! Я готовился к своей роли трупа. Больше не буду!
Кейтлин:
Спасибо. Кстати, у Земли теперь две луны – одна старая, а другую мы украли у Марса.
Джим:
Я слушаю.
Кейтлин:
Главный герой игры – принц Амулон. Он не спрайт и не эльф. Это принц маленького отряда землян, выживших за сто тысяч лет. Принц Амулон дружит со спрайтами и другими персонажами, они вместе преодолевают сложные и опасные препятствия, чтобы наконец стукнуть одну луну о другую. Образуется космический мусор, с помощью которого принц Амулон уничтожит врагов, а высвободившаяся энергия позволит спрайтам починить свой космический корабль и вернуться домой.
Джим:
Подожди – а разве у вас была не скейтбордная игра с черепахой?
Кейтлин:
Была-была. Но сначала обычная скейтбордная игра. Потом ее испортили харизматичной черепахой по имени Джефф. А потом нам приказали переделать ее в фэнтезийную игровую среду с полным погружением. Под названием «Спрайт-квест».