Ну и касательно самих статов. Сейчас у меня есть три свободных очка характеристик, и с ними нужно что-то делать. Вчера я так и не смог с ними поэкспериментировать, но сегодня обязательно надо этим заняться. А ещё стоило подумать. Возможно, тут характеристики повышаются от «действий игрока»? Тогда имеет смысл немного подождать и «подкачаться», так сказать, естественным способом. Хотя, чую, немного всё равно вкину — подыхать так каждый день, пока Великий Рандомий не пошлёт мне « +1» к [ Силе], мне не хочется совсем. В любом случае это всё нужно как следует обдумать и проанализировать. Равно как и определить, сколько конкретно даёт каждый плюсик. Много эта заветная единичка или ни о чём? И склад мне и тут поможет, потому как стройматериалы — это прекрасные тренажёры и измерительные приборы, достаточно лишь немного фантазии.
За размышлениями я и сам не заметил, как, выйдя на остановке у места работы, на автопилоте дошёл до склада, где меня уже ждал босс.
— Кан Чин-Хва, ты вовремя. Отлично, люблю пунктуальных работников, — вообще-то я пришёл на полчаса раньше, но, полагаю, сообщать об этом начальству не стоит. — Мы скоро закрываемся, поэтому вымети пока грязь с ангаров, а я подобью кассу.
— Как скажете, мистер Джу Ин-Нью, — мы люди не гордые, сказали подмести, значит, подметём.
Пока орудовал метлой, рабочий день и закончился, начальство вручило мне ключи, пожелало спокойного дежурства и свалило в закат. В прямом смысле слова — смеркалось, однако. Пожав плечами и проверив надёжность замков, я проследовал к уже изученному мной закутку, где разместил куртку и кепку, выложил свои «хомячьи запасы» и отправился искать воду, благо в помещении, где днём стояла касса, в одном из шкафов имелся чайник, о котором я вчера просто не знал, а так — начальство щедрое, начальство поставило сие шикарное оборудование, хоть и бегать за ним приходилось далековато, но розетки в моей каморке просто не было. В противовес ей, кружка отыскалась, а вот чая и сахара в закромах уже было нема, но у меня имелся эпический подарок от Системы, так что живём. И вот, разместившись в закутке, заварив первый бомж-пакет и закинув пакетик в кружку с кипятком, я открыл йогурт и принялся потреблять витаминчики вместе с ценным молочным продуктом.
Аппетит мой такой перекус никак не удовлетворил, несмотря на два яблока, уже плавающие в животе, но время до готовности остального ужина убить позволил. А вот после того, как всё съестное было отправлено на подкрепление сил организма и я был вынужден заключить, что на вкус местная заварная лапша вполне себе съедобна, а приправы и мясо в ней — не чета применяемым в «дошигастритах», « дошиязвах» и прочих извращениях, пришло время взяться за то, от чего зависела моя жизнь. Взялся бы и до того, но логика подсказывала, что набить брюхо следует пораньше, чтобы всё успело перевариться и пойти в дело, прежде чем мне надо будет браться за новый этап физических нагрузок, а то ведь ещё скрутит живот или стошнит, ну его к дьяволу — такое счастье.
— Статус, — я не был уверен, что это обязательно было произносить вслух, но пока я не произнёс, окошка с параметрами не выскакивало. Может, я недостаточно фокусировал намерение, может, ещё чего, но как только сказал — всё получилось.
Три свободных очка характеристик всё ещё были на месте, остальные параметры тоже никак не изменились, разве что одежда на моей «аватарке» в полный рост слегка изменилась — только джинсы остались прежними, как и кроссовки. Других просто не было.
— Итак, как же с тобой взаимодействовать? — я попытался потыкать пальцем в строку с параметром [ Сила].
Напротив слова там были маленькие кнопочки-стрелочки, по типу повысить-понизить, но их я не трогал, мне хотелось вызвать что-то вроде справки, и потому тыкал я в само слово. В играх часто при наведении курсора на параметр или скилл вылезает маленькое окошко с описанием, вот я и надеялся, что здесь будет что-то похожее. Однако… сколько я ни проходил указательным пальцем сквозь полупрозрачный квадратик сообщения в нужном месте, как ни пытался замереть, ровно касаясь поверхности «голограммы», никаких других окон не всплывало, а Система никак не реагировала.
— Ну ты же знаешь, что мне нужно! — не выдержал я, вновь нарушая тишину помещения. — Дай мне справку по силе! Слышишь? Справка! Подсказка! Описание! — то ли последнее слово оказалось правильным, то ли я таки настроился в нужном ключе, но под параметром [ Сила] развернулось дополнительное «всплывающее окно» с текстом.
Хм-м, уже небесполезно. Моя память хранила несколько вариантов чисто «игровых» систем, начиная от «классики D&D 3.5», заканчивая «домашними» самоделками. И в каждой системе « основная роль» характеристики пусть и была очевидна, но необязательно, что только ею ограничивалась. Например, помнится, была редакция, где через Силу считался шанс парирования/блокирования удара противника. Или здоровье считалось. В данной версии здоровье явно не считается, но вот прочность, что, вероятно, можно было назвать « модификатором естественной брони», — вполне. И это знание, с учётом общей ситуации в мире вообще и со мной в частности, уже убережёт меня от ошибок в раскидывании статов. Так, ладно, что у нас дальше? Эксперимента ради я просто перевёл взгляд чуть ниже и сосредоточился на желании узнать подробности о следующем параметре. Пару секунд ничего не происходило, и я уже начал было подозревать, что мне постоянно придётся бормотать под нос « описание» и всякое такое, но… строчка таки всплыла.
Ещё интереснее. Особенно пункт про «способность к обучению». Я всегда думал, что она от мозгов зависит… Хотя тут параметра «интеллект» или « мудрость» вообще нет. А если я хочу проапгрейдить свои вычислительные мощности? Нипанятна. Ладно, дальше.
Тут всё просто и логично, без сюрпризов.
Это типа сенсорика или легендарное для «сеттинга геймера» Опознание, только на статах? Хм… Не знаю, но свойства и назначение вроде бы понятны. Ладно, теперь последнее, но самое интересное, на мой взгляд:
Эм, то есть всё одной кучей? А как же там «объём резерва», «сила заклинаний», «скорость каста»… ну, не знаю… «предрасположенность к школе магии» или там « скорость восстановления маны»?.. Это что получается, магия есть, а характеристик, позволяющих выбирать, какого рода чародеем ты будешь, — нету? То есть сделать варианты, вроде « бьёшь мощно, но маны мало» или « маны много, но бьёшь слабенько, зато быстро», вообще нельзя? Всё только равномерно и одним куском?
Поток моих вопросов остался без ответа — Система молчала. Ну, окей. Нет так нет. Значит, в реальном мире… насколько он реальный, всё работает не так, как думали фантасты и игроделы.
Итак, что можно сказать по итогам? Ну, все статы вроде бы понятны, если, конечно, их описание честное и без скрытых смыслов/способов прочтения, но нафига бы это Системе? С тем же успехом она могла бы вообще не ответить на запрос. Единственная начинающая всё более бросаться в глаза непонятка — это отсутствие на иконке статуса шкалы опыта. В том смысле, что если у меня есть уровень, и у него есть числовое значение, то логично предположить, что он может повышаться. Учитывая, что я в некой корейской сказке про Охотников, порталы и Подземелья, имею Систему, подозрительно похожую на ту, что я помню по манхве «Поднятие уровня в одиночку», и уже ясно, что мне предполагается убивать, вопрос того, что мне предстоит поднимать уровень путём набора опыта с убитых монстров, вообще не стоит. Вопрос в том « где?» — где, собственно, критерий? Сколько у меня есть опыта? Сколько мне до следующего уровня? И так далее.
Потыкавшись и так, и эдак минут пять, то мысленно, то вслух формируя запрос на описание интересной мне темы, я так ничего и не добился. Сама фишка с вызовом описания при этом работать продолжала, так я, например, узнал, что параметр [ Здоровье] в окошке статуса — это объём жизненной энергии. Всё. Без подробностей. Класс — это параметр, определяющий доступные умения и направление развития. А «Уровень» — показатель развития. У меня даже сложилось впечатление, что, расстаравшись в объяснении «нубу» значения характеристик, Система перешла в режим лаконичности, по типу « надоел, отвали».
Как бы то ни было, выжав всё из окошка статуса, я попытался вызвать другие эффекты, которые обычно приписываются Системе в соответствующих произведениях, включая уже не раз помянутое «Поднятие уровня». И начал с « Инвентаря». Тут мне опять повезло, и заветное слово сработало даже мысленно. Перед лицом развернулось ещё одно окошко, раза в три больше предыдущего. Большую его часть составляли пустые квадратики, и только вверху было название, собственно, [ Инвентарь]. Ни как его использовать, ни что делать дальше — ни единой строчки и подсказки, но тыкать взглядом в слова, концентрируясь на намерении получить описание, я уже научился, что дало мне новый всплывающий квадратик с лаконичным текстом:
Более тщательные и дотошные исследования показали, что при попытке поместить в неработающий [ Инвентарь] пластиковую бутылку (я просто сунул её в сияющий квадрат «иконки») меня пронизывает болью, как от электрического разряда, пусть и не очень сильного, а поверх окна инвентаря возникает сообщение об ошибке, общим смыслом «У вас недостаточно маны для этого действия». Попытка вызвать «Магазин» привела к сообщению, что у меня недостаточный уровень для этого действия, после чего… я больше ничего и не вспомнил. Попытки вызвать «Журнал заметок», «Справку», «Помощь», « Советы начинающим», « Гайд», « Настройки», « Имя разработчика» и прочие вариации « Дайте мне инструкцию!» не дали ничего. Вернее, почти ничего. Я извращался с формулировками добрых два часа, успев за это время сделать обход и вернуться в закуток с лежаком, и только после этого Система расщедрилась на сообщение:
Очевидно, меня она всё-таки понимала и к некой форме интерактивного общения была способна, но облегчать жизнь сверх некоего «необходимо-достаточного» уровня, который определяла сама, не собиралась. Ну или же ей было пофиг на все мои шевеления, выходящие за рамки неких задач, и тратить своё время на моё просвещение она считала ниже своего достоинства — сахар в пакетиках девяностых в комплекте с горячим хот-догом не позволяли мне в полной мере отбросить вероятность « ехидной Системы», которая может иметь не только достоинство, но и крайне злое чувство юмора с оттенками садизма, упаси меня великие силы от этого в реале…
В общем, по первому впечатлению, Cистема — штука волшебная… кхм, во всех смыслах слова. Сто процентов искусственного происхождения, цели у неё непонятные, постулируемая «помощь в развитии» — это хорошо, но я уже не маленький мальчик и в халяву, тем более в таких областях, не верю. Эта штука как-то установлена… хм, в мою душу. Есть подозрение, что процесс этот сложный, затратный, а значит, его автор должен желать поиметь какой-то профит. Ну, по логике вещей. Вдруг меня «откармливают на убой»? Или ещё для каких целей, что мне могут не понравиться? Вот только и сделать я ничего всё равно не смогу — тупо не мой уровень даже близко. И «не откармливаться» не получится — дейлики никто не отменял, да и где гарантия, что ещё что-нибудь « стимулирующее» не прилетит излишне расслабившемуся « игроку»? А при выборе между морковкой спереди и морковкой сзади я всё-таки предпочту морковку спереди.
Словом, более-менее разобравшись с интерфейсом, насколько это было возможно в моём положении, я приступил к следующему воображаемому пункту воображаемой программы. Признаться, на этот момент у меня уже довольно давно и навязчиво зудело вкинуть хотя бы единичку в параметр Магии и посмотреть, что будет. А мысли о том, насколько эпичным контрабандистом и наркокурьером я могу стать, так и вовсе вызывали смешки. Использовать такую вещь для таких целей… да, это будет воистину Эпично. Эпично тупо, но тем не менее эпично. Однако как бы сильно мне ни хотелось приобщиться к такой штуке, как магия, да и как бы ни был мне интересен [ Инвентарь] в плане личного удобства, но мозги у меня ещё работали, а время уже приближалось к половине одиннадцатого, то есть до полуночи и, очевидно, нового ежедневного квеста (ибо сложно было не заметить связь таймера с местным временем, а то и часами на конкретно моём мобильнике) оставалось не так много.
Надо было браться за ещё вчера намеченный эксперимент, и неплохо бы совершить ещё один обход. Да, пожалуй, и в самом деле пора, а потом уже можно будет и сообразить, что из местного товара приспособить под мои нужды.
Очередной обход охраняемой территории я совместил с прикидками, что где плохо лежит. В том смысле, что лучше подойдёт для моих целей. За пределами ангаров к полезному однозначно подходили шлакоблоки. Как «полноценные», весом килограммов в двадцать каждый, так и «полублоки» со внутренними пустотами — они весили примерно десятку. Вес, конечно, очень примерный, с погрешностью плюс-минус кило, в зависимости от конкретного блока, но мне их не в аптекарских весах использовать. Ещё из полезного был калиброванный брус в « древесном» ангаре, но связываться с ним не сильно хотелось — штука это не сказать что особо дорогая, но и не такая уж и дешёвая. Заметь начальник какие-либо изменения в этих брусьях, у него могут появиться вопросы. Отмазаться, конечно, будет несложно, тем более если ничего не пропадёт, но зачем вызывать в свою сторону лишние подозрения и негатив, работая без году неделю? Так что блоки мне казались перспективнее, но посмотрим.
Сам обход, как и ожидалось, ничего нового не принёс — тишина и спокойствие. Да и кому эти склады нужны? Разве что каким-нибудь бомжам… Хотя и местная голытьба, вроде меня самого, не отказалась бы пристроить в хозяйство что полезное и бесхозное. Собственно, потому меня тут и посадили — показывать, что чужая собственность под присмотром, и вызвать полицию этот присмотр вполне способен. Потому, закончив осматривать «владения», я вновь вернулся к блокам. Ещё был вариант с кирпичами из « моего» ангара, да и канистры с краской вес имели, но вот в сочетании малых габаритов и большой массы однозначно лидировали строительные блоки.
С полублоком в десять кило проблем не возникло. Да, вес ощущался, и я бы не назвал груз лёгким, но взять его в руки или поднять над головой было несложно. Полноценный блок на двадцать кг заставил чуть крякнуть, но со штабеля таких же я его взял и поносить мог, хотя над головой поднимать уже не рискнул. Нет, скорее всего, у меня это получится, но вдруг поведёт или уроню? Это и опасно, и придётся потом полночи перекладывать штабель шлакоблоков, чтобы скрыть повреждённый от падения кусок. Да и в любом случае он уже не подходил, нужно было что-то потяжелее, что я смогу при поднять, но не смогу поднять в своём «базовом состоянии», чтобы изменения силы сразу стали очевидны.
Попытка походить по территории в поисках ещё чего-нибудь подходящего, что было бы удобно подхватить, привела к тому, что я ощутил себя идиотом. Ведь проще всего было взять обычный поддон, сиречь деревянную подставку, каких здесь полно, и нагрузить его кирпичами ровно до уровня, когда смогу, собственно, лишь чуть приподнять и не более.
Сказано — сделано. Несколько минут работы, плюс увеличение степени нытья мышц в спине дали мне требуемый испытательный стенд, осталось начать лишь сам эксперимент. Открыв окно статуса, я вкинул кнопочкой-стрелочкой одну единичку в Силу, после чего нажал появившуюся в углу иконки кнопку «Подтвердить».