и изобразить Миледи:)
Промт для таких картинок получается довольно длинным: прописываются не только черты персонажа, но и детали обстановки. В конце указываем «furry art».
Попробуем немного перелистнуть календарь — до девятнадцатого века:
Если вы — автор фэнтези и вам не нужны точные детали костюмов и антуража, то Проблемба, скорее всего, выдаст вполне годную стилизацию:
Кот-пират, очевидно, потерял в лихом бою полхвоста:)
При правильном подходе получаются не только достоверные и пропорциональные герои, но и вполне заметные эмоции о характеры у них. Антураж НФ или киберпанка выходит так же лихо, как и фэнтезийный:
Натуралистическая компьютерная живопись очень интересно заменяется мультяшной — но не анимешной — графикой. Кто мои посты читает, тот помнит: вставляем в промт указание «стиль советского мультфильма»:
Очень, очень суровый кот. Может, даже из постапокалитического мира.
Коты, конечно, владыки вселенной — но не котами едиными, ясное дело, жив иллюстратор. Котик — очень хорошая модель. С котиками у меня практически не было глюков и сбоев, как только я понял принцип. С собаками получилось изрядно сложнее: видимо, дело в том, что собаки разных пород очень отличаются друг от друга. Для лучшего результата породу хорошо указать в промте:
Викторианский стиль был уже отработан на котах:)
Меня больше интересовал гротеск. Например, антиутопический город:
и мексиканская голая собака в качестве маргинальной личности подошла на удивление здорово!
Знаете, что меня больше всего цепляет в этих картинках, дорогие друзья? То, что они не напоминают тысячи других картинок в сети. Правда, они все требуют редактирования, но любая из них может быть доработана до полноценной иллюстрации. Меня очаровала идея — и я прикинул ещё несколько персонажей, просто для удовольствия сыграть в мир, населённый антропоморфными зверями. Например, вот едет на работу милейший рабочий ослик:
Или, скажем, козёл:
Умный, весёлый и красивый зверь, по-моему. У меня есть, кстати, персонаж-козёл, но он сельский житель, а это у нас будет козлик городской.
Верблюд-панк. Ну все верблюды — слегка панки же!
Состоятельный свин. Вальяжный, добродушный — но себе на уме.
И вот когда у меня получились свин и верблюд, я понял, что до инопланетян осталась пара-другая шагов. Потому что мы с нейросетью всё лучше и лучше друг друга понимаем. Осталось научиться соединять между собой разных зверей, а потом делать гуманоидным то, что в процессе получилось — и дело в шляпе.
«Ха-ха, — сказала моя интуиция. — Приготовься к совершенно неожиданным результатам!» — и, кажется, она права. Но пробовать мы, конечно, будем всё равно.