MoreKnig.org
Прибор для решения любых проблем. Проект Главам государств. Письмо 2
Прибор для решения любых проблем.
Прибор для решения любых или просто всех проблем, может быть, по внешнему виду, совсем простым. Колечко, серьга, чип вшитый под кожу, любой мобильный телефон со специальным приложением и так далее и
0
Как противостоять хакерским атакам. Уроки экспертов по информационной безопасности
Как противостоять хакерским атакам.
Кибербезопасностью сегодня озабочены все, от рядовых пользователей сети до владельцев крупных корпораций и государственных служащих. Но мало кто из них на самом деле знает, как функционирует мир
0
Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют
Создание успешной видеоигры зависит от понимания того, как работает человеческий мозг. Важно предугадать, как игрок воспримет игру и как будет с ней взаимодействовать. Книга представляет собой
0
Гибкие навыки. Исчерпывающее руководство по прокачке себя для начинающих разработчиков
Гибкие навыки. Исчерпывающее
Книг про то, как начать карьеру разработчика, написано много, а вот про то, как удержаться в сфере IT и постоянно повышать свою ценность на рынке, – единицы. Джон Сонмез решил исправить это
0
Основы информационных технологий для неспециалистов: что происходит внутри машин
Основы информационных технологий для
Все, что вам нужно знать о компьютерах, интернете, приватности и безопасности. Компьютеры окружают нас повсюду, включая бытовую технику, автомобили, медицинское оборудование, транспортные системы,
0
Мифология Dark Souls. Архив Бездны. Том 1
Мифология Dark Souls. Архив Бездны. Том
Перед вами уникальный иллюстрированный сборник, посвященный одной из самых культовых и влиятельных серий в истории – Dark Souls от компании FromSoftware. Dark Souls – это не просто игра, это
0
Мифология Dark Souls. Архив Бездны. Том 2
Мифология Dark Souls. Архив Бездны. Том
Перед вами уникальный иллюстрированный сборник, посвященный одной из самых культовых и влиятельных серий в истории – Dark Souls от компании FromSoftware. Dark Souls – это не просто игра, это
0
Нужно больше золота. Взлет, падение и будущее Blizzard Entertainment
Нужно больше золота. Взлет, падение и
Компания Blizzard Entertainment, известная своими культовыми сериями, такими как Warcraft и Diablo, когда-то была символом совершенства в мире видеоигр. Однако в 2013 году она столкнулась с
0
Защита систем. Чему «Звездные войны» учат инженера ПО
Защита систем. Чему «Звездные войны»
Практическое руководство по написанию безопасных приложений с помощью опыта мастеров-джедаев из «Звездных войн». Чему могут научить R2-D2, Дарт Вейдер, Хан Соло или даже Йода в плане безопасности
0
ДАО производственной безопасности. Как трансформировать корпоративную культуру и сделать людей на производстве счастливее
ДАО производственной безопасности. Как
Эта книга появилась из методологии, выстроенной и проверенной автором в течение нескольких лет на крупных российских производствах. И теперь знание о том, как сформировать новую культуру безопасности
0
Кибергейт: Как выжить в мире умных вещей
Кибергейт: Как выжить в мире умных вещей
С каждым годом все больше устройств и систем становятся частью интернета вещей (IoT). Это создает новые уязвимости, которые могут быть использованы злоумышленниками. В условиях, когда технологии
0
Идём по киберследу: Анализ защищенности Active Directory c помощью утилиты BloodHound
Идём по киберследу: Анализ защищенности
Представьте, что вы можете видеть невидимые связи в вашей инфраструктуре Active Directory, выявлять сложные последовательности атак и устранять их до того, как они приведут к инцидентам. Утилита
0
Практика гейм-дизайна. Пошаговое руководство по созданию увлекательных видеоигр
Практика гейм-дизайна. Пошаговое
Хотите разрабатывать крутые и увлекательные игры? Перед вами советы опытного гейм-дизайнера! Книга предлагает глубокое погружение в сферу разработки видеоигр и рассказывает о тонкостях профессии с
0
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Основы создания успешных инди-игр от
Если вы ничего не смыслите в разработке игр, но хотите зарабатывать этим на жизнь, эта книга специально для вас! Она предназначена для начинающих и не ждет от читателя никаких знаний в области
0
Анимация в видеоиграх. Полное руководство для игрового аниматора
Анимация в видеоиграх. Полное
Станьте всесторонне развитым и успешным аниматором! Перед вами полное руководство для аниматора, работающего в сфере видеоигр. Оно охватывает каждый этап производства игр с точки зрения аниматора
0
500 лет спустя: Final Fantasy VII
500 лет спустя: Final Fantasy VII
Final Fantasy VII – легендарная ролевая игра, входящая в топ-листы лучших игр всех времен и народов. Она открыла миру японские RPG, была одной из первых ролевых игр в 3D, заставила 11 млн игроков
0
Как сочинить видеоигру: 201 совет от сценариста Broken Sword и Resident Evil
Как сочинить видеоигру: 201 совет от
Разработка сценария для видеоигры – увлекательное дело. Но игровым писателям приходится постоянно учиться и бросать вызов ограничениям. Это связано с тем, что игровая индустрия развивается и
0
Гейм-дизайн: как создаются игры
Гейм-дизайн: как создаются игры
Узнайте, как придумать и создать свою первую игру. Загляните за кулисы гейм-дизайна и глубоко погрузитесь в теорию и техническую сторону разработки видеоигр. Книга затрагивает теорию гейм-дизайна,
0
Преступная сеть. Как хакинг вышел на мировой уровень: от вирусов до вмешательства в выборы
Преступная сеть. Как хакинг вышел на
В этой книге журналист-расследователь Джефф Уайт рассказывает об удивительном развитии хакерства: от его зарождения в сообществе американских хиппи-технологов и «детства» среди руин Восточного блока
0
Путеводитель по карьере в кибербезопасности
Путеводитель по карьере в
Книга предоставляет читателю широкий выбор профессий в кибербезопасности и помогает найти подходящую для себя. Автор, эксперт Алисса Миллер, делится 15-летним опытом работы в этой сфере и помогает
0
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 32 Вперед