MoreKnig.org
Мои книги
Электронная библиотека "MoreKnig.org" » Компьютерная литература»Базы данных » Козлова Ольга » Геймдев по классике. Откуда берутся сюжетные приемы в видеоиграх

Геймдев по классике. Откуда берутся сюжетные приемы в видеоиграх

Добавлено: 3 ноябрь 2025, 15:10. Просмотров: 47

Аннотация:


Видеоигры существуют уже больше полувека. За это время искушенные геймеры, казалось бы, видели уже все… Но талантливые разработчики умеют удивлять! Современный геймдизайнер – это человек-оркестр, который знает о всех компонентах видеоигр и умеет грамотно соединять их в единое целое.

В книге рассматриваются все составные части видеоигры и рассказывается, как они создают общий нарратив. На примерах известных зарубежных и отечественных видеоигр наглядно демонстрируется, как разработчики синергируют разные искусства для создания своих цифровых продуктов и превращения их в произведения искусства.

В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.
Скачать или читать онлайн
  • Скачать бесплатно книгу Геймдев по классике. Откуда берутся сюжетные приемы в
Скачать: FB2 книгу
Размер: 4.21 Mb
Чем читать этот формат
Скачать: RTF книгу
Размер: 5.83 Mb
Чем читать этот формат
Скачать: TXT книгу
Размер: 289.16 Kb
Чем читать этот формат

Добавить отзыв или комментарий:
Введите код с картинки:*
Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив