— Приветствую, где тут у вас принимают новобранцев? — обратился я к эльфийскому старцу.
Персонаж очень уважительно посмотрел мне в глаза и спустя некоторое время ответил. — Физически вы бесспорно принадлежите к знати высших эльфов, но вам еще стоит пройти испытание, чтобы доказать нам что ваше сердце принадлежит величественному народу. Сегодня в полдень, в Зале Памяти Предков, Главный Совет будет вопрошать вас. Пока же вы можете провести время с пользой, наслаждаясь общением со своими дальними родственниками.
Записав мое имя, старец откланялся. До посвящения, как минимум, было еще пару часов. Присев на мягкое и буквально «живое кресло», состоящее из переплетенных лиан, появившихся передо мной прямо из стены, я решил посмотреть, что про инициацию пишет народ на форуме. Шансы пройти посвящение с первого раза были 50 на 50. Эльфийские вопросы могли быть любые, но как правило всегда риторического и философского характера. Важно было даже не то, что ты ответишь, а как… Если совет останется доволен, то светлому игроку дается возможность окунуться в солнечный колодец, а в лунный — всем темным. Любая раса могла получить отличные бонусы, дополнительно выбрав еще и родную стихию — для магических классов или природные тотемы для тех, кто предпочитает не пользоваться магией совсем. Игрок обычно называл то, что ему было ближе всего и если испытание пройдено успешно, то система давала максимально возможные бонусы или не давала совсем в случае провала или несовпадения.
При провале испытания, следующая попытка давалась ровно через неделю. Как только посвящение успешно завершается, тут же открываются все скрытые бонусы твоей расы и возможность изменить что‑либо блокируется уже навсегда. Хотя есть прецеденты, когда игроки намеренно не проходят инициацию, еще не определившись со светлой или темной стороной конфликта. Так, например, я мог бы стать темным эльфом, если стану вести себя агрессивно, так же как и темный эльф способен посветлеть, если станет вести себя доброжелательно. Каждая раса в этой игре представлена в светлых и темных сторонах конфликта, правда злобных гномов и добрых орков я еще не встречал, хотя вот с гоблинами вроде уже разобрался.
Однако кровавые и сумеречные эльфы, обычно считались более нейтральными ответвлениями эльфийской расы, имея свои отличительные особенности, чем ярко выраженные светлые или темные. Рано или поздно каждый игрок был должен выбрать свою расу, ибо сюжетная цепочка квестов в этой игре начиналась сразу же после обряда. Рассчитана она была на одиночное прохождение, в конце которого давался один масштабируемый предмет, в зависимости от успешности выполнения эпических заданий. По отзывам игроков, цепочка заданий у каждой расы была своя уникальная, однако почти у всех она вызывала восторженные чувства и заканчивалась примерно к 50 уровню.
Маленькая феечка подлетела ко мне и предупредила, что меня уже ожидают в Зале Предков. Последовав за ней, я очутился в огромном помещении. Надо отдать должное эльфам… не знаю как насчет морали, но эстетика у этого народа находилась всегда на высоте и буквально просматривалась во всем. Каждое помещение обладало своим неповторимым стилем. Статуи эпических героев наполняли зал. Сказочные цветы обвивали изваяния, подчеркивая все величие и красоту эльфийской истории наполняя зал прекрасным благоуханием. Великие маги, паладины, жрецы, друиды и прославленные рейнджеры словно живые смотрели на меня свысока, приглашая стать причастником этой величественной расы. Находясь здесь, я поневоле начинал гордиться тем, что я высший эльф.
— Приветствуем тебя, путник. — произнес старейшина, облаченный в красивую красную робу мага, приложив правую руку к сердцу и слегка поклонившись в моем направлении.
— Что привело тебя сюда? — обратился ко мне второй, сидящий на троне, вид которого выдавал в нем бывалого паладина.
— Зов моего народа пробудился в моем сердце — ответил я, как можно более пафосно, но при этом стараясь подражать неспешности в речи. Играть эту роль становиться все интереснее, отметил про себя я.
— Что самое главное в жизни? — произнес третий персонаж, весьма суровым голосом, лицо которого было срыто большим капюшоном. По внешнему виду, такой персонаж мог бы принадлежать какому‑нибудь высокоуровневому рэйнджеру.
— Хранить жизнь и совершенствоваться. — Персонаж сжал правую руку в кулак и слегка опустил голову.
— Какое время суток тебе ближе всего?
— День, ибо свет солнца прекрасен и питает своей энергией все живое. — дал я свой ответ совету.
— К какой стихии ты чувствуешь родство? — вопросил меня маг.
— К огненной… — Никогда не думал об этом, но энергетический сгусток в руках, не так давно обжегший мне руки, тут же пришел на память.
— Как ты можешь почтить свой народ? — спросил паладин, положив руку на огромный меч, висящий у него на поясе.
— Достояние одного эльфа — это достояние всего народа. — Кажется в оригинале было что‑то про евреев, однако старая поговорка пришлась весьма в пору. — Я лишь могу надеяться, что своими решениями я не посрамлю честь Высшего Эльфа.
Трое персонажей повернулись друг к другу и каждый, в полном молчании, сделал едва заметный кивок, вероятно одобряя мое посвящение. Затем старец в магической робе спустился ко мне и положив правую руку на мою голову торжественно объявил:
— Наш брат Тиарон, нарекаем тебя Высшим Эльфом. Мы рады принять тебя в нашу семью. — Он протянул ко мне свою руку, приглашая меня пройти за ним.
На огромном балконе, в виде гигантского древесного гриба, располагался небольшой ритуальный бассейн. Окруженный тремя древними арками, поверхность которых была покрыта какими‑то магическими рунами. Вода в нем была не голубая, как я ожидал, а ярко–розовая. Все трое старейшин обступили его, воздев руки к небу и что‑то негромко напевая.
— Твоя стихия встретит тебя и поможет переродиться. — предупредил меня маг.
Мелодия песни, которую все громче и громче напевали старейшины, была весьма красивой и гармоничной, словно каждый звук ласкал не только разум, но и душу, постепенно наполняя воздух напряжением.
Оказавшись на расстоянии метра от края колодца, вода словно почувствовала мое присутствие и принялась кипеть. Внезапно налетевший ветерок стал закручивать воду, вытягивая из нее маленький смерч, из которого чуть погодя стали появляться небольшие огненные всполохи. Через несколько секунд смерч превратился в буйство огненной стихии обдавая нас сильным жаром. Это что, мне нужно зайти в ЭТО? Да они шутят, подумал я.
«Это лишь виртуальная игра» — с этой мыслью я взял себя в руки и сделал уверенный шаг в кипящий «Солнечный колодец». Вода оказалась не такой уж горячей, как я ожидал. Внезапно уже хорошо знакомый приятный холодок прошелся по моей спине, и живительная энергия стала приятно растекаться по всему телу. Весьма любопытно, что подключение к внешнему источнику произошло спонтанно, ведь я даже не думал об этом.
Огненный смерч, высотой примерно метра в четыре высотой, стал постепенно втягивать меня в себя. Решив не сопротивляться зовущей меня безумной стихии, я закрыл глаза и сделал шаг веры. Лишь на мгновение огненный вихрь болезненно хлестнул меня по лицу, но это было просто мелочь по сравнению с тем, чего я ожидал. Оказавшись в центре, я почувствовал себя защищенным со всех сторон, и страшные на вид огненные языки стали словно «облизывать» меня, пробуя меня на вкус. Такие касания вызывали скорее приятное тепло, чем болевые ощущения. Так продолжалось еще некоторое время, до тех пор, пока над моей головой не блеснула яркая солнечная вспышка.
Поздравляем. С этого момента ваша раса: Высший эльф.
Высшие эльфы — благородный народ, чья тысячелетняя и величественная история восходит к тем временам, когда люди все еще были одетыми в меха дикарями. Магия — жизненная основа Высших Эльфов. Они занимаются развитием своих магических способностей и искусств с одной целью — совершенствоваться и получать удовольствие от них.
Высшие Эльфы живут по строгому своду правил и кодексов, и ведут образ жизни, в котором особое внимание уделяется гармонии, равновесию и внутреннему миру. Будьте осторожны, чтобы не поддаться гневу или вожделению, ибо этим вы покажете свою слабость окружающим.
Расовые бонусы: Ночное зрение, сила заклинаний + 10%, сопротивление ко всем видам магии +10%. Ускоренное восстановление маны/бодрости +10%. Бонус ко всем магическим навыкам и профессиям. Бонус к набору репутации со всеми светлыми фракциями.
Поздравляем! Огненная стихия признала ваше родство. Вы получаете максимальные бонусы во всем, что связано с огнем. Урон огнем +50%. Защита от огня +50%