Эм… Ну, даже сказать нечего. Без меня меня женили. Ладно ещё имя и раса неизвестны, по логике игры их нужно выбрать, когда мы уже прибудем в Хелген, как и внешность. Но вот эта особенность «Легендарная воля» — просто бредятина. Да какой нафиг баланс? Очевидно же, что удача отвечает за возможность найти больше золотца, а может и каких артефактов! Эх, тьфу на них. Надеюсь, хоть когда выберу расу, все навыки поднимутся до 15 уровня, ведь это минимальный показатель при начале игры в Скайрим. Или это в каком-то моде было? Не помню уже…
А ещё у меня был вопрос — почему характеристики «раскиданы» без моего участия? Во всех же играх дают обычно десяточку по умолчанию в каждую графу и кучу свободных очков. Мол, раскидывай куда хочешь, но тут ничего подобного! Ну-ка, есть тут настройки?
Ага, вот.
Ух тыж ё! Тут стоит настройка на «билд», да ещё и с названием «великий нагибатор 2000». Словно древний мем из прошлого века, да ещё и куча разных функций отключено! Это после прошлого владельца осталось? Ладно, сейчас всё настрою, всё равно время «на паузе»… Заодно разблокирую "Гачу". Такс… Опа, и впрямь активировалась, не соврали, черти. Правда для неё требуется некая валюта, а у меня с этим пока не густо…
От копания в Системе меня отвлекло оповещение о пришедшем уведомлении:
[Внимание, игрок! В Вашем секторе миров так и не был найден постоянный Оператор, согласный с Вами сотрудничать. Наша техподдержка проверила ваш случай и пришла к выводу, что по какой-то причине, существующая в вашей Системе душа может занять это место. Принять\Отклонить? При отказе ваш статус Игрока будет отозван, а душа утилизирована путём съедения демоном под псевдонимом Антон. Так же будет утилизированная и душа несостоящегося Оператора. При согласии Вам станет доступен расширенный функционал взаимодействия с Системой.]
И мигает окошком выбора перед глазами. Ну реально Сити, блин, 17. Ладно, переживу уж как-нибудь, я же всегда был за любой движ, кроме голодовки, так что пофиг, соглашаюсь:
— Принять, — сказал я, после чего окошко мигнуло, и перед глазами появилось новое, дающее понять, что у меня намечается очень весёлое выживание в этом новом мире:
[Вас приветствует оператор номер 8 687 753 132 634 и передаёт вам: "У меня есть доступ к трансляции. Не буду скрывать, нам жопа. Мой функционал общения слишком ограничен и такие содержательные сообщения больше можешь не ждать. Но я сделаю всё, что в моих силах, чтобы мы оба выжили…"]
Это каким-таким образом я ещё даже не начав, уже привлёк к себе внимание? Я вам что, клоун какой-то, чтобы приходить поржать над моими потугами?
[Интеллект +1] — выдал оповещение Оператор ехидным «голосом». Вот уже гложат меня сомнения, что ему нужно, чтобы мы оба выжили. Меня же предупреждали вроде как, что он может моё тело занять? Так что может тело моё и должно выжить, но вот душе точно кранты. Надо быть с ним осторожнее.
Решив, что достаточно уже полюбовался на статы, наконец вернулся в реальный мир. Тут всё было по-прежнему — часть нашего конвоя косплеила американцев во Вьетнаме, с упором на средневековый колорит.
А именно: с матюгами шастали по лесу в попытке поймать Локира. Иногда отвлекались на игру в прятки с каким-нибудь заблудшим медведем или волком. В общем, культурно отдыхали и весело проводили время. Ну а я неуютно ёрзал на деревянном сиденье, с опаской поглядывая на своих попутчиков. Те смотрели на меня с неприязнью, за что я был им очень благодарен (если бы была противоположная эмоция, я бы точно повторил подвиг Локира).
Вот с таким настроением мы и въехали в Хелген. К счастью, в отличие от оригинального пролога, Ралоф не спешил ударяться в воспоминания, так что прибыли мы в напряженной тишине. Из соседних повозок тут же начали выгружаться остальные пленные, а я выпрыгнул самым последним.
Началось стандартное опознание прибывших. Отличие от оригинальной игры было разве что в отсутствии побега Локира и том, что выгружающихся из соседней повозки перечислял поимённо ещё один имперский солдат, хотя в игре я этого что-то не замечал. Наконец, дошла очередь и до меня:
— Эй, а кто ты? — вопросил Хадвар, и тут…
[Поздравляем! Вы совершили свои первые шаги к началу Игры. Статус «Игрок» теперь официально закреплён за Вами. Отныне вам доступны новые функции: «Временные подземелья» и «Инвентарь». Пожалуйста, выберете внешность и происхождение Вашего персонажа. Вне зависимости от Вашей расы до этого, как только Вы выберете новую, все будут считать Вас именно тем, кого вы выберете.]
И сразу за ним ещё одно оповещение:
[Ваш интеллект на время выбора повышен до стандартного значения] — и что это, блин, ещё значит? Ладно, разберёмся…
Время вокруг застыло, а перед глазами образовалось окошко, почти как в игре. По крайней мере вид на мою тщедушную тушку был так же откуда-то спереди. Смотреть на себя со стороны было очень странно. Хотя были и отличия. Главное — невероятная реалистичность. Что уж говорить, графика в Скайриме была ниже среднего, даже современное переиздание на ВР капсулу, в которое я играл, если не накачивать модов на пару сотен гигов, выглядело весьма угловато. Тут же всё было реальнее некуда.
Редактор так же от оригинального отличался разве что наличием нескольких дополнительных вкладок для улучшения внешности. Однако, быстро оказалось, что это функции для «бывалых», поскольку за каждый пункт в этом списке была означена весьма кругленькая сумма в каких-то КД. Судя по значку возле них, это камни душ, хотя я могу и ошибаться. Видимо, такая местная валюта, и её же требуют крутки в "Гаче". Единственное, надеюсь, что цены тут написаны в крохотных камнях, ибо если это великие, то я из Каирна Душ пару лет не вылезу, пока там всё «под ноль» не вычищу…
Ещё радовало, что платные функции, как правило, носили больше косметический характер. Исключением была возможность создания «смеска» от нескольких рас. Эта особенность давала определённый шанс получить сразу несколько расовых бонусов при старте, но вот стоила она… Цифра напоминала скорее номер телефона, чем цену. Ну, это который «101».
В любом случае, нужно было уже поскорее определиться:
Для начала — стать аргонианином или каджитом совершенно не тянуло. К сожалению, даже когда менял расу в редакторе, не чувствовал, как себя сейчас ощущает тело. Но даже если быть целиком покрытым мехом — достаточно полезно в реалиях холодного климата Скайрима, меня к этому всё же почему-то не тянуло.
Далее в этакой рулетке на выбывание шел альтмер. Нет, это определённо лучшая раса для старта за мага, кем я и собирался стать, однако нашелся и ряд серьёзных минусов. Главное — это внешний вид и был он… Нда…
К сожалению, в этом плане, мир оказался совершенно «ванильным», так что моё чувство прекрасного скончалось в муках только представив, что я стану этаким «красавцем». А ведь когда играл, всегда выбирал именно альтмера…
Но даже так, потратив пару часов, без модов не мог вылепить из него что-то, хотя бы более-менее приятное взгляду. Тут же «дефолтный» редактор полностью копировал игровой, хоть всё и было реалистичнее. Так что без траты кд сразу же на старте, можно было только мечтать о шансе когда-нибудь, разжившись нужным количеством валюты, изменить внешность у скульптора лиц в гильдии воров.
Увы, но к тому моменту я уже буду настолько известен, что смена имиджа может сильно мне помешать.
Если же не смотреть на внешность, альтмер давал халявные 50 очков магии и талант на дикий реген маны в течение минуты. Вообще, крайне полезная вещь, только вот она легко заменяется зельями. Да, расточительно, однако на своём здоровье я экономить не собираюсь. Ну и уродливая внешность лично для меня перекрывает все преимущества, так что идём дальше.
Следующие расы — орк, бретонец и редгард. Все больше заточены под ближний бой. Ну, кроме орка. С его талантом, только ассасина с луком и отыгрывать. Если ещё яда чутка добавить, то получится легко максимизировать урон. Но это путь слабых, хех. К тому же я за ЭТО зелёное и клыкастое нечто играть точно не собираюсь. В игре он ещё более-менее цивильно выглядел, но тут просто омерзительно. Остальные — чисто бойцы ближнего боя. А мне настолько близко приближаться к врагу религия не позволяет. Вернее, догматы любого адекватного стрелка «второй линии», кем я всегда и был — так что я лучше издалека как-нибудь. Обойдусь, короче.