— А, фальшивая [Обычная Пещера]!
— Именно. Люди не знают точного расположения. Скажем, что настоящая пещера — там. А это просто дыра в скале.
— Умно! А что с Сердцем?
На самом деле можно было переместить Сердце через функцию «рокировки» с муляжом за 5к ОП. Но устанавливать можно только без вторженцев в зоне. А бандиты считались вторженцами.
— Когда построим этажи, сделаем тут комнату смерти с ловушками.
— Но сейчас босс в засаде там!
— Вот поэтому придётся прикидываться безобидными. Хочешь выжить — не привлекай внимания.
— Теперь понятно про трупы. Но они точно не заметят?
— П-посмотрим… — я не был уверен на 100%.
Рыцари тем временем дошли до спальни босса.
— Сокровищница? Кровать?.. Фу!
— Вонища… Тут были женщины? Даже [Чистку] не использовали. Хотя тут и магия не поможет.
Комната, где босс развлекался с рабыней. Кстати, сама девочка лежала под кроватью, глядя в никуда. Рыцари её не заметили и ушли.
Если бы использовали [Поиск Жизни] — нашли бы. Но не стали. Ограничение на использование? Их капитан остался в первой комнате инструктировать подчинённых.
Спальню планировали как тюрьму, но пленных не брали. Поэтому превратили в склад.
— Маловато добра, — разочарованно протянул рыцарь.
— Опоздали. Раньше надо было приходить.
— Молчи. Зато вина нашли!
Мародёры, однако. Вынесли всё ценное перед финальным боем. Хотя ценного было мало — хлеб заплесневел, остальное — мусор. Боевое снаряжение босс собрал в последней комнате.
Дошли до двери. Рыцарь потянул ручку — изнутри вылетело лезвие.
— ГУА!
Не ловушка — бандит ждал за дверью.
Дверь разнесли в щепки.
— ААААА!
— Райн! Назад! Чёрт!
Раненого оттащили. Завязался бой.
— Я расслабился после входа… Свет, исцели — [Исцеление]!
— П-простите, капитан…
Магия залечила рану мгновенно. В бой он уже не годился, но все же выжил.
Вау, вот это исцеление! Первый раз вижу.