Глава 1
…Разве мир бы когда-нибудь дожил
До таких ослепительных дней?
Это он разбудил, растревожил
Полумертвую совесть людей.
Это он их заставил вмешаться,
Перед миром свой долг осознать.
Это он научил их сражаться,
Воевать, наступать, побеждать!..
А. Вертинский, «Он».
Солнце лениво ползло по небосводу, уже пройдя половину пути от места своего восхода до зенита, а седобородый гном по-прежнему сидел в траве без движения. Покой и умиротворение. Так буддистские монахи могут часами созерцать что-то видимое и понятное только им одним. А Карло созерцал самый обычный пейзаж, одинаково видимый всеми игровыми персонажами. Но в отличие от всех желающих скорее пробежать этот скучный пустынный луг навстречу захватывающим приключениям он находил его невероятно интересным и завораживающим, наполненным жизнью, красками и запахами. Так бы и сидел, не подберись к нему пушистый белый кролик.
***
Внимание, растёкшееся по каждой травинке этого необъятного луга, резко дёрнулось и сошлось на одном единственном объекте, лёгким прыжком оказавшемся на расстоянии вытянутой руки: «Юный Кролик. Уровень 1». Кролик скосил на меня глаза и продолжил монотонно щипать траву. Чем трава у моих ног была лучше той, из которой он выпрыгнул, я так и не понял, ну да кролику виднее. Обратил внимание на игровой интерфейс. Полупрозрачные боксы чата, столбики маны, жизни и опыта; пока ещё пустые слоты быстрого доступа для эликсиров и заклинаний.
Игра была незнакома, и этот интерфейс я видел впервые. Но ничем принципиальным он не отличался от подобных интерфейсов других игр, и усилий, чтобы с ним разобраться, не потребовалось. Немного потасовал менюшки, подогнал прозрачность и остался вполне доволен. Озадачила информация о соединении с сервером:
Пинг: 0 мс.
Потеря пакетов: 0%.
Тип подключения: Системный.
Развернул меню с характеристиками и талантами. Характеристики были распределены так, как я их и раскидал изначально:
Характеристики:
Сила: 20
Интеллект: 100
Ловкость: 20