Осмотрев себя, я нашёл ещё одну интересную деталь — у всех моих вещей пропала приставка призрачный:
Старые портки
Класс: обычные
Старые башмаки
Класс: обычные
Это хорошая новость. Так мне не придётся каждый раз, при смене плана существования, бегать в поисках того, чем можно было бы прикрыть своё подсушенное достоинство. А ещё вот это:
Короткий саван
Класс: обычный
Обычно саван это кусок тряпки, в которую заворачивают труп, но мой был из более поздних вариаций. Многие современные саваны похожи на простые ночнушки, пусть и более длинные. Надо сказать, я совсем не понимаю идею одевать что-то подобное на себя или своих детей. Спать в одеяниях покойников это… символично. Мой саван отличался от ночнушек весьма сильно, поэтому неудивительно, что я перепутал его с рубашкой. Как понятно из названия, он действительно был коротким. Причем по всем параметрам: и подол был лишь слегка ниже пояса, и рукава были чуть выше локтей. А парочка пуговиц на груди, полностью дополняли образ типичной деревенской рубахи. Честно говоря, я не понимаю, причём тут саван, но подсознанию виднее. И я искренне рад такому положению дел, поскольку бегать разодетым как покойник не намного лучше, чем с голым задом.
Оглядывая свои пожитки (моём случае — посмертки), я старательно пытался игнорировать один пренеприятнейший факт. Материальность это конечно хорошо, но была в ней и одна маленькая проблема. Тепло жизни, которым раньше фонил паладин, теперь исходит от меня, и это никоим образом не приятно. И теперь на смену отчаянию и беспомощности пришла ненависть к самому себе. В принципе подавлять это чувство вполне возможно, как я убедился, общаясь с паладином. Но если с паладином я мог отвернуться в сторону, уйти под пол, убить его, в конце концов, то от самого себя не убежишь.
По здравом размышлении, на данный момент материальность будет только мешать. Особо сильных магов на начальных уровнях мало, все в основном используют физические атаки, а если мне всё же понадобиться тело, например для того чтобы утащить какой-нибудь лут, то найти жертву для обретения оного вряд ли будет очень трудно.
Промелькнула мысль заглянуть в меню персонажа. Я практически уверен, что где-то там имеется кнопочка, при нажатии которой я быстро и без проблем верну себе призрачную форму. Но нет. Все-таки воздержусь от этого ещё немного. Всегда считал, что разбираться в играх нужно на инстинктивном уровне, столкнувшись с проблемами в начале, когда это не критично. В будущем это может очень сильно помочь. А прочитать инструкцию можно в любой момент, её никто не отнимает.
Дело за малым. Осталось только понять, каким образом сменить форму, не прибегая к системным костылям? В случае с обретением материальности было несколько проще — поехавшая из-за магии света крыша заставила меня действовать подсознательно, что и позволило мне применить способности без подсказок системы. Вот только повторять подобное и подставляться под удар очередного паладина мне как-то не хочется.
Но я уверен, что смогу справиться и так. Усевшись на ступеньках поудобнее, чтобы меня ничего не отвлекало, я закрыл глаза. Созданное моим подсознанием тело само давало мне подсказки, в результате чего у меня появился, если и не план, то весьма точная идея о моих дальнейших действиях. Начать следует с того, что у меня уже получалось ранее, а именно пропускание тепла жизни через своё тело.
Просто так взять и вывести тепло из тела у меня не получилось, но я и не надеялся. «Мир Арона» не та игра, где приветствуются лёгкие решения. По крайней мере, именно такой я её представляю, а значит, что для меня она такой и является. Я проводил эксперимент с теплом для того чтобы понять одну важную вещь. Точнее даже не понять, а почувствовать. Когда я поглощал жизнь паладина, то физически чувствовал, как его тепло заполняет моё тело. И мне нужно было понять, что именно было в моём теле на месте тепла раньше?
И погоняв тепло по телу туда-сюда пару минут, мне действительно удалось понять это. А поняв, я вначале не поверил, а потом заржал, разом потеряв всю концентрацию. В принципе это было очевидно — если жизнь символизирует тепло, то смерть, естественно, холод. Как и в случае с жизнью ощущения были весьма нестандартные. Это был жгучий, неприятный, раздражающий, но невероятно естественный холод. Как если бы ты потерял сознание, падая с огромной высоты, но через пару мгновений после неминуемой смерти, вдруг очнулся. Тело не слушается, голова кружиться, перед глазами блики, но при этом ты жив и это все что имеет значение. С холодом смерти всё примерно также.
Мне не потребовалось каких либо усилий. Стоило лишь слегка сосредоточить своё внимание на холоде смерти, как он волной пронёсся по моему телу, буквально вымывая из меня тепло. Это было похоже на резкий приступ мазохизма. Этот холод, помимо всего прочего, в каком-то странном, извращённо-искажённом виде заставлял меня чувствовать боль. Скорее всего, искажена она была именно из-за того, что я нежить, поэтому называть это чувство болью было-бы неправильно, просто боль самое это близкое что существует к моему чувству. Оно было настолько приятным, что я почти минуту сидел без движения, ловя каждую его толику. Правду говорят — хочешь сделать человеку хорошо, сделай плохо, а потом верни как было. До убийства паладина я этого холода в себе не замечал.
Когда я всё же заставил себя успокоиться и открыть глаза, то обнаружил, что сантиметров на двадцать провалился задом под ступеньки. И я чуть было не провалился ещё ниже попытавшись подняться опереться о лестницу руками. К счастью вовремя себя одёрнул. Всё-таки моё основное тело сильно отличается от материального. Чувствую мне понадобиться ещё немало времени, чтобы окончательно к нему привыкнуть. Нужен абсолютно другой склад ума, чтобы чувствовать себя естественно, будучи нематериальным.
Поднявшись, я уже собрался было выбираться из склепа, но тут мой взгляд упал на тело паладина. Тело которое я забыл облутать.
— Б…ть!
— Не думаю, что у него могло быть что-то ценное.
— Ага, совсем ничего. Его меч совсем слабенький, и рассчитан на ближний бой. Моему персонажу он явно не подходит. Ну и что с того, что оружия у меня совсем нет?
— Инвентарей в игру не завезли, а сумки я у него не вижу. Потеря меча не существенна, в конце концов, вряд ли найти оружие будет большой проблемой.
— Ну да, ну да. Совсем не проблема, будучи нежитью, найти, посреди земель Света, призрачное оружие.
— Вряд ли его меч трансформировался бы, вместе со мной. А если бы и трансформировался, пользы от него было бы не много.
— Ну конечно. Призрачный меч не принесёт пользы. Не сможет же он пройти сквозь доспехи прямо до противника. Ради такого не стоит даже пытаться провести эксперимент, чтобы узнать его возможные свойства. Или чтобы понять, возможно ли трансформировать обычные вещи в призрачные. Явно же оно того не стоит. Пусть просто валяется здесь.
— Б..ть.
Честно говоря, я не знаю что хуже: то, что я продолжаю говорить с собой, или то, что я начинаю игру на враждебной территории без какого либо, пусть даже бесполезного, оружия. Надо следить за собой. И не только в плане лута. Здесь нельзя позволить себе быть рассеянным, особенно мне — нежити в центре земель Света.
Ради приличия я, конечно, попытался облутать тело, и поднять меч, но куда там. Руки даже не попытались зацепиться за что-нибудь. Разве что свойства смог разглядеть:
Боевой тренировочный клинок