И не надо мне говорить, что с подобной фантазией мне бы к психологу сходить. Во первых сам знаю, а во вторых, норму "стандартного" человека ещё не создали, и отклонения можно найти у кого угодно, достаточно показать пальцем. По крайней мере, я сижу тихо, и никому жить не мешаю, чего, кстати, нельзя сказать о большинстве якобы нормальных людях. И нет нужды показывать на кого-то конкретного пальцем, каждый кому-нибудь да помешал.
И вот теперь после стольких лет, я вновь стою в этом доме, и с тех пор почти ничего не изменилось. Абсолютно чёрное небо, отдающее синевой земля, и чуть серая стена, спиной к которой я и появился. Индивидуальный редактор нужен для предоставления каждому подходящей атмосферы, чтобы ничего не отвлекало от персонажа. Но видно я такой, до хрена особенный, что из моей памяти удалось выудить только такое, далеко не расслабляющее, по крайней мере, лично меня, место.
Редактор персонажа вас приветствует.
Выбирайте тщательно и помните, что изменить вашего персонажа невозможно, а завести нового можно только после Окончательной Смерти старого.
Ага, а вот и ожидаемая системка, означающая, что редактор загружен полностью. Надо сказать интересное явление, эти системки, напоминают такие своеобразные червякоподобные разводы, которые все мы изредка видим перед глазами, но при этом, куда…стабильнее что ли? В отличие от "червячков", системки, да и вообще любой интерфейс, двигаются не при попытке сфокусировать на них зрение, а при движении головы. Довольно расплывчатое описание, но я просто не знаю как сказать лучше.
Ощущения от интерфейса вполне естественное, по крайней мере для того, кто проводит много времени за компьютером, как я. Ну и что, что вместо монитора используются глаза? Немного непривычно, но, как я и сказал, вполне естественно.
Напротив меня стоял мой персонаж, в стандартном обмундировании новичка. По идее я сейчас должен был как-то его редактировать, придавая те или иные возможности и особенности, благо "Мир Арона" никак не ограничивал в этом плане, никаких выборов из доступных вариантов, только то, на что способна твоя фантазия. Но во первых, я понятия не имел как мне его менять, ведь как я и сказал, способ для каждого свой, а во вторых, я хотел провести в этом доме как можно меньше времени, и поэтому выяснять свой не собирался. Ну и в третьих, я уже заранее знал, что хочу выбрать.
— Автоматическое редактирование. — произнёс я вслух.
"Мир Арона" игра использующая мозг самих игроков для своего быстродействия и берущая большую часть контента оттуда-же. Каждый второй персонаж уникален, каждая третья способность неподражаема. Задача Арона не позволять всему этому выйти из-под контроля и усреднить всё, при этом, не теряя уникальности. Как бы я не старался я по любому не придумаю лучше, чем специализирующийся на этом ИИ.
Подтвердив системе, что я уверен, я на секунду замер, и не выдержав, кинул взгляд на персонажа. Тот покрылся тёмно-фиолетовым плотным туманом, означающим, что Арон лично, как и в любом случае выбора подобной опции, начал работу над персонажем, подстраивая его под меня. Коря себя за то что не удержался, я закрыл глаза, правда успел отметить, что форма у персонажа все еще человеческая. И тут-же начал скороговоркой проговаривать давно уже заученные команды, благо системки спокойно было видно и с закрытыми глазами. Большая их часть состояла из подтверждения пользовательского соглашения или отказа от той или иной ответственности. Но кое-что отличалось, а именно вход в игру немедленно, а не попытка сначала испытать персонажа и привыкнуть к нему. Некоторые выбирали в персонажей арахнидов, гарпий или големов, так что привыкание к персонажу было важным. И тем ни менее я уже давно решил иначе.
— Отключить тестировку персонажа. — сказал я Арону, и добавил, поскольку не хотел лишних вопросов — Мне не нравиться это место. Я бы предпочел убраться отсюда как можно быстрей.
Я осторожно открыл глаза, хоть среди сказанных мною команд и было отключение отображения персонажа, я все равно опасался увидеть его заранее, ведь тогда я бы по любому не удержался и влез в редактор с головой. Но я опасался напрасно, ведь перед глазами уже была темнота, означавшая, что пошла загрузка, и я выбрался из этого пугающего меня домика.
Как я и хотел, о персонаже я знал только его имя. Меня как, и в жизни, звали Леон. Это раньше уникальные имена были обязательным атрибутом любой онлайн игры, и использовались для идентификации персонажа, а потом просто прижилась традиция. "Мир Арона" не особо традиционен, и здесь таких ограничений не было.
Не удержавшись, я решил подчеркнуть эпичность момента и произнёс:
— Игра началась!
Глава 1
Глава первая
Знакомство
Заметки Туны.
…Временами Леона бывает так сложно понять, что меня это откровенно пугает. Иногда его мысли настолько хаотичны, что он сам не уверен о чём будет говорить в следующий момент. А порой через несколько минут, а иногда и часов, может продолжить разговор, будто не было никакой паузы. И ведь не только я, он и сам не всегда понимает свои действия, слова, или, что самое страшное, мысли…
— Игра началась!
— Не факт, что от пафоса игра станет интересней.
— Станет, почти наверняка станет. Ну, красивей она станет точно.
Так пора заканчивать, а то разговоры с самим собой точно до добра не доведут. Я оглянулся, благо глаза уже успели привыкнуть. Окружающая обстановка была интересной. И, как это не странно, обнадёживающей. Я лежал (по крайней мере, тогда я думал что лежал) в, довольно просторном, каменном гробу. Я, практически, во всех играх, всегда тяготел к нежити, так что наличие гроба меня обрадовало. Несмотря на сильное желание, я решил потянуть ещё немного, и не заглядывать пока в меню персонажа. Во первых, как-раз из-за желания, так сказать, вопреки оному. А во вторых, этого персонажа создал я, точнее мое подсознание, поэтому, теоретически, я уже инстинктивно должен знать, что он из себя представляет. К тому-же, насколько я знал игру, если действовать самому, не отвлекаясь на циферки статов, то отдача персонажа будет в разы лучше.
Однако, как оказалось, теория может сильно расходиться с практикой. Когда я попытался поднять крышку своего гроба, (забавное словосочетание) меня ждал сюрприз — мои руки попросту пошли свозь неё. Ощущения при этом были весьма своеобразные, как будто просунул руку сквозь поток воздуха. Точнее не совсем поток, а просто плотный слой воздуха, как бы странно это не звучало. Попробуйте подуть на свою руку и поводить ею из стороны в сторону. Именно так и ощущается поток воздуха. А теперь представьте, как вы окунайте руку в стоящую воду. Так вот я чувствовал нечто среднее — вроде бы и плотный поток воздуха, но при этом не ощущается ни малейшего движения, и если не двигать рукой самому, то не чувствуешь вообще ничего, как если бы рука находилась в стоячей воде.
Следующий сюрприз меня ждал, когда я попытался встать, благо закрытая крышка вряд ли могла бы мне помешать. Я решил встать поэпичнее и вовсе не для того чтобы впечатлить случайного зрителя, а для себя самого, как говориться «пафос наше всё». Но, к сожалению, я решил не стоить из себя древнего вампира и «восставать» сложа руки крестом на груди. Факты того, что я лежал в гробу и мог проходить сквозь камень, говорили сами за себя — я играл за призрака. И мне показалось, что для призрака будет эпичней усесться на гробу, свесив ноги как на кровати, и с громким зевком, озадачить окружающее пространство фразой вроде: «на мой вечный сон напала вечная бессонница» ну или чем-то подобным.
Для того, что бы со стороны всё это ещё больше было похоже на пробуждение утром, я с показной ленцой опёрся о дно гроба. Точнее попытался. Руки, что вполне очевидно, прошли сквозь него, я потерял равновесие, и вместо того чтобы красиво подняться, весьма некрасиво вывалился из своего не последнего пристанища, сообщив об этом на всю округу громким «блять». А через пару мгновений выдал фразу, которая оказалась полнейшей неожиданностью для меня самого:
— Ну здравствуй жизнь. Ты всё так-же жестока.
Я сам не замечал, как во мне копилось напряжение, с той самой поры как я начал установку капсулы, да и редактор меня сильно покорёжил. Так что образ призрака вываливающегося из гроба с подобной фразой меня доконал. Я начал смеяться, точнее, если называть вещи своим языком, ржать как умалишённый. Мне давно была нужна подобная ситуация.
Успокоился я, пусть и не сразу, но довольно быстро. Как всё-таки мало человеку нужно для счастья. Всего-то дурацкая ситуация, а как поднялось настроение. И с огромной улыбкой я начал осматривать округу. Округой оказался типичный такой склеп. Не больше десятка метров помещение, в стенах которого, в двухъярусных нишах, лежали гробы, в которых, в свою очередь, должны лежать тела. Из одного такого я и вывалился. В одной стене вместо гробов была лестница, и, судя по её длине и виднеющейся уже отсюда двери, склеп был не очень то и глубоким. Я в нём был один. И я не валялся на полу в нелицеприятной позе, как мне казалось, а висел над ним, в оной.