— Слушай, я вообще не понимаю о чем ты, — капризным голосом произнесла Вика и надула свои и без того «подкачанные» губки. — Я слышала что-то про эту вашу ди-ди-ди, но никогда ее не видела.
— Я сейчас все объясню, — загадочно улыбаясь, негромко произнес Павел, посмотрев на каждого из нас. — Сначала выберите себе героя. — Он указал взглядом на стоящие на подставке пластиковые фигурки.
Пока все тупили, рассматривая фигурки я, протянув руку, взял пластикового мужичка с двумя мечами в руках. Всегда играл за воинов.
Фигурка была классно сделана и теплой на ощупь. Крепкий мужик с короткой стрижкой в кожаном доспехе и килте, сжимал в руках по короткому мечу. Все мелкие детали одежды и внешности были выполнены с филигранной точностью. У меня сложилось ощущение, что я держу работу искусного мастера, а не продукт массового производства. На круглой подставке, на ее обратной стороне тоже был QR-код.
— Все определились с выбором? В процессе игры поменять персонажа будет нельзя, — уточнил для нас Паша, держа в своей руке фигурку парня в длинном плаще и с посохом в руке.
Нас было пятеро, а фигурок героев шесть. Еще одна осталась стоять на специальной площадке. Девушка в длинном крестьянском платье с сумкой через плечо и большим двуручным мечом в руках.
— Так теперь все сканируем вот этот код, — наш коллега указал пальцем на код в нижнем правом углу игрового поля. — Надеюсь, все уже зарегистрировались?
Мы поочередно отсканировали код. Я это сделал последним. Телефон пискнул и завибрировал, уведомляя своего хозяина о поступившем сообщении.
«Поздравляем Вас с началом игры. Отсканируйте QR-код выбранного Вами героя. Он находится на тыльной стороне подставки фигурки героя.
Желаем Вам приятной игры!
И постарайтесь выжить в мире полном приключений и опасностей!»
— Немного мрачный юморок, — хмыкнул я, активируя камеру для сканирования кода.
— Ага, — согласился со мной Серега и сунул мне в лицо свой смартфон. — Постарайтесь выжить написали. Тебе тоже?
— Да вы не понимаете. Это же для создания атмосферности игры и придания вам настроя, — наводя камеру телефона на свою фигурку, пробормотал улыбающийся Пашка.
Я поймал код в камеру и в этот момент мир вокруг меня выключили…
Вас когда-нибудь били битой или кувалдой по голове? Меня тоже нет. Но мне кажется то, что я испытал в тот момент, когда вокруг меня исчез свет и звуки, а теменная кость, во всяком случае, мне так показалось, громко и характерно хрустнула, очень сильно смахивало на удар тяжелым и твердым предметом. К коим и относятся вышеупомянутые мною бита и кувалда.
Меня на несколько секунд окружила липкая и вязкая тьма. И что странно, в этой темноте я не чувствовал боли и не испытывал страха.
Свет вернулся так же внезапно, как и исчез. Вот я во тьме и вот я сижу в непонятном заброшенном помещении с паутиной в углах и под потолком, на пыльном и грязном деревянном полу. Воздух затхлый. В нем витают запахи тлена и гниения. Хотя откуда я могу знать, как пахнет тлен?
Я опустил взгляд и посмотрел на свои ноги. В этот момент у меня перехватило дыхание.
Это были не мои ноги! Это вообще не я!
Я хлопал по своему телу, ощупывал лицо и в панике крутил головой в надежде найти зеркало или что-то подобное ему. Но в комнате, кроме высохших от времени деревянных стен и пыльной паутины ничего не было.
Несколько раз, глубоко вдохнув, я постарался успокоиться, но появившийся передо мною в воздухе полупрозрачный прямоугольник лишь добавил масла в огонь моего страха, сведя на нет все мои усилия.
«Приветствую тебя новый герой. В проклятом мире, зараженном чумой и скверной.
Выбери себе имя, которое потом выбьют на твоем надгробии».
Пробежал я глазами по тексту, что был внутри этого прямоугольника.
От нихрена себе.
— Куда я попал? — испугано вскрикнул я.
«В мир полный печали и боли».
В воздухе появилась новая рамочка с мрачноватым текстом.
— А ты кто? — все еще дрожащим от волнения голосом произнес я вслух, крутанув головой по сторонам в поисках собеседника.