Мой главный вопрос: почему лидер инков не вышел из игры, когда проиграл? -спросила Лариса. -Зачем терпеть издёвки победившего соперника и, тем более, пытки?
Жёлтые-жёлтые листья падали на землю, на покрывало. Попадали в чашки с остывшим чаем. Запутывались у нас в волосах.
-Может быть он надеялся сбежать и позже возродить свою фракцию? -неуверенно предположил Пашка.
-Но ты представь, два года субъективного времени, терпеть насмешки и боль от пыток? -возразила Лариса. -Неужели эта Игра настолько важна для них? Два года, и он не отключался, не «выходил» из игры потому, что в противном случае не имело бы смысла его пытать, а владелец дневника делает акцент на том, что испанский Игрок издевался над своим поверженным коллегой практически каждый день. Почему не прекратить игру просто нажав кнопку «выход», тем более если ты уже проиграл? Зачем идти на подобное по собственному желанию? Разве только они там все, в реальном мире, конченные мазохисты, но в это очень слабо верится.
Идём дальше, -продолжила Лариса. -Последняя русско-шведская война тысяча восемьсот девятого года положившая окончательный конец шведскому великодержавию и завершившая то, что начал ещё Петр Первый. Шведский Игрок окончательно проигрывает, но вместо того чтобы выйти из Игры и заняться чем-нибудь более интересным там у себя в реальном мире, он сбегает в Англию и долгое время живёт в пригородах Лондона под личиной торговца.
Эту часть в архивах я не читал и поспешил уточнить: -Долгое время — это сколько?
-Девятнадцать лет, -заглянув в свои записи где она делала выписки, ответила Лариса. -Именно столько времени вёл дневник один из апостолов проигравшего шведского Игрока, который вместе со своим господином сбежал в Англию и жил там, помогая ему во всём, пока не умер от старости. Аналогичным образом, после окончательного поражения Швеции, сам Игрок и все его апостолы потеряли возможность использовать особые силы, фактически превратившись в обычных людей. И болеть они, кстати, начали тоже. В дневниках бывший апостол описывает как очередная эпидемия чуть было не прикончила его самого и, что самое удивительное, его патрона - бывшего Игрока.
-Чего они так боятся в реальном мире, если всеми силами пытаются задержаться в нашем, даже после того как их фракция проиграла? -задал я вопрос.
-Очень хотелось бы узнать, -согласилась Лариса.
-Ну, мы знаем, что наш мир не обычная игра, а какой-то важный чемпионат. Может быть там, для участия, требовался такой большой вступительный взнос, что пришлось квартиру продавать? -предположил я. -И что тогда делать проигравшему Игроку? Возвращаться в реальный мир, чтобы вести жизнь бомжа без денег и без крыши над головой?
Лариса покачала головой: -Очень сомнительно. Чтобы в мире с квантовыми компьютерам, искусственными интеллектами и виртуальными мирами практически неотличимыми от реальности ещё существовали бомжи и более того, чтобы при этом ещё продолжал существовать такой атавизм как товарно-денежные отношения - сомнительно.
-Что угодно может быть, -возразил я больше из чувства протеста, а не потому, что так действительно думал. -Взять хотя бы нашу собственную реальность. Во всю используется ядерная энергетика и в черновую расшифрован геном человека. При том много стран где по-прежнему голодают дети. Голодные дети в век ядерной энергии это ли не оксюморон? Телескопы фотографируют чёрные дыры в других концах галактики. По луне и марсу разъезжают управляемые роботы. Но останови на улице случайного человека, спроси у него что такое ряд Тейлора или зачем нужен интеграл. Да что там - спроси в чём заключается теорема Пифагора и тебе ответит далеко не каждый. Поэтому, знаешь, Лариска, но в существование товарно-денежных отношений при развитом ИИ я вполне готов поверить. Также, как и в спящих внутри теплотрасс бомжей при наличии квантовых компьютеров и виртуальных реальностей.
-Наш мир всего лишь Игра. Он должен быть, в первую очередь интересным и только во вторую правдоподобным, -возразила Лариса. -Здесь могут быть и голодающие дети, и ядерные реакторы поколения четыре плюс и может быть даже в одной и той же стране.
-Мир - игра, -согласился я и поспешил напомнить. -Однако, максимально приближенная к реальности. А вообще, этот спор беспредметен.
Вылив остатки холодного чая, Пашка налил новый, из термоса и жуя бутерброд с колбасой потребовал: -Что ещё интересного?
Фыркнув, словно кошка, в которую брызнули водой из водяного пистолета, Лариса продолжила: -Во Франции, после её стремительного поражения во второй мировой войне, остатки свиты взбунтовались против своего Игрока и даже сумели захватить его в плен. Они несколько дней удерживали его.
Пашка жадно спросил: -И чем кончилось?
-Взрыв, позже списанный на подрыв склада боеприпасов партизанами, уничтожил все следы. После долго бушевавшего пожара ничего не осталось. Последние записи повествуют, что у них получилось задуманное. Французский Игрок пленён своими нпс и согласен отвечать на вопросы. Но если они и смогли получить какие-то ответы, то в архив эти сведения попасть не успели.
-Вот блин! -Пашка с жадностью откусил такой большой кусок от бутерброда с колбасой, какой только влез ему в рот и теперь сердито его пережёвывал.
-Знаете, что ещё удивительно? -спросила Лариса.
-Германия проиграла в великой отечественной войне и даже была какое-то время разделена, но немецкий Игрок по-прежнему в Игре. Отчего-то ему не было засчитано финальное поражение.
-Почему? -спросил я.
-Спроси у Арбитра, -пожала плечами Лариса.
-Хорошо, мы многое узнали, -подвёл итог Пашка. -Но как можно выбраться из Игры в реальный мир?
-Наверное, об этом смогут рассказать только сами Игроки… если их очень тщательно расспросить. Учитывая с какой неохотой они покидают мир игры, цепляясь до последнего, теоретически это может быть возможным. Ну или найти и поймать самого Арбитра. Кто бы он ни был.
-Поймать и расспросить Игрока, -фыркнул я, -что может быть проще!
-Можно какого-нибудь проигравшего, уже лишённого суперсил, -неуверенно предположила Лариса.
-Чтобы пленить проигравшего Игрока мало его найти, он ещё должен, перед этим, проиграть.
-Если Игрок проигрывает, что происходит с его фракцией?
-Посмотри на Францию, на Швецию, -напомнила Лариса. -Эти страны, если верить архиву, живут без Игроков.