Падение получается более чем болезненным. На этот раз с меня снимают шестьдесят процентов жизни, что вкупе с прошлым повреждением получается семьдесят, итого осталось тридцать процентов. Плохи мои дела!
- Песик, ты где? Песик!
Я решил отыскать мой трофей, пока с ним что-то не случилось. Хотя о чем это я? Если не учитывать, что мы попали в просторное, с высокими железными стенами и потолком, заполненное кучами космического мусора, то я в порядке. Сомневаюсь, что нам дадут вот так просто тут переждать зимние холода, поэтому надо поторапливаться с поисками, а не то оставят меня без чего-либо ценного. Корабля меня уде лишили, сволочи!
Ну, то есть я не намекаю, что космический корабль без днища - это больше не космический корабль, не хочу оскорбить чувства других звездолетов, но согласитесь, что отсутствие оного доставит всем неудобства.
Тут я заметил щенка.
Он весело перепрыгивал через кучи металлолома, убегая куда-то на другую сторону помещения, куда мен явно не хотелось...
- Парень, стой! Эй, малыш! Собака, блин, стой!
Похоже, мои потуги не произвели впечатления на маленькую железку с мозгами.
Кстати, среди нагромождений мусора я отметил корпуса занимательных кораблей, хоть и в плачевном состоянии.
Похоже, я попал к одним из этих Собирателей Мусора.
Согласен, название можно было бы и получше придумать, но что имеем, то имеем. Эти парни были знамениты, ведь благодаря им космос до сих пор не засрался обломками после битв, стычек кланов и взрывов планет. Но не стоит переоценивать Собирателей Мусора, эти пари действуют исключительно в своих интересах.
И если им понравится ваш корабль, они не побрезгую превратить его в мусор, чтобы забрать!
Мои невеселые мысли прерывает прозвучавший сзади выстрел. Я успел увернуться, заряд плазмы пролетел мимо, врезался в стену и оплавил ее. Я, сглотнув, представив себя на месте металла. Как известно, мотивации бывают разные, а это же была настолько сильной, что мои ноги, сами того не желая, заработали на пределе своих сил.
Хотя это бесполезно. Скорость моего бега четко прописана в значении Выносливость, так что не стоит стараться, это всего лишь игра.
Но я бегу достаточно быстро, чтобы не упускать из виду щенка. Сзади прилетают еще несколько «горячих приветов».
Тогда я впервые увидел, на что способен щенок. Я-то думал, его надо прокачивать, учить, улучшать разными прибамбасами, а он вон что умеет. Это потом я узнал, что за время наших приключений он успел поднабраться опыта и прокачаться до второго уровня, где ему и выдали первую способность.
«Испепеляющий огонь»!
Двери из этого зала были наглухо закрыты, я даже не пробовал взломать замок - красный символ замка означал, что мой уровень взлома СИЛЬНО не соответствует требовательному. Однако моему щенку не нужно копаться в каких-то там электронных системах, он просто встал на задние лапы, вдохнул поглубже и...
Я аж отвернулся назад, защищаясь от страшного жара, исходящего от струи огня, которую выдыхал мой маленький друг. Чтобы дверь стекла вниз как слизь в мультфильмах потребовалось добрых шесть секунд, но оно того стоило. Проход был открыт, хотя и еще остывал.
Я удивленно уставился на своего пса. Не то чтобы мне было страшно, но где-то в глубине души я дал себе обещание, никогда не играться в «Сожги своего хозяина». Только сейчас я заметил восклицательные знаки на игровом интерфейсе:
- Ваш питомец Железная Собака достиг 2 уровня
- Теперь ему доступны способности: «Испепеляющий огонь» 1 ранга
- Питомец, 2 уровень
- Статус: Радостный (Готов к бою)
- XP - 400/400
- SP - 1
- Exp. - 3.05%
- МЕНЮ ПИТОМЦА
- ПРИСВОИТЬ ПИТОМЦА
- ОТМЕНА ДЕЙСТВИЙ