– Очень хорошо помню. Маг-отступник говорил, что ему поручил это Хозяин!
– Ты слеп, Гаррет! Хозяин тут ни при чем. Во всяком случае, Хозяин Сиалы.
И вновь я остался сидеть с раскрытым ртом.
– Удивлен? У каждого мира свой Хозяин, и между Танцующими всегда идет Игра. Один спасает свой мир, другой пытается изменить его в худшую сторону. Игрой и борьбой мир проходит проверку на жизнь.
– А чьей игрушкой является Неназываемый?
– Много знать вредно, вор. Так каков твой ответ?
– Твой Хозяин служит злу, Посланник!
И вот тогда-то он рассмеялся. Веселым искренним смехом. Он хохотал и хохотал, не останавливаясь и не успокаиваясь. Хохотал до тех пор, пока даже эхо не устало повторять его смех.
– Что есть зло, вор? Просвети меня! Что есть добро? Кто сможет определить, что есть первое и что есть второе? Где та неуловимая грань между добром и злом?!
– Твой Хозяин пытался убить меня и моих друзей!
– Это и есть зло? – Он насмешливо хмыкнул. – Выходит, зло у каждого свое? Если человек хочет убить тебя, это зло. Если этот же человек дал тебе золотой, спас тебе жизнь и убил другого, незнакомого тебе парня, это добро? Ответь мне, вор!
Я молчал, но он и не ждал моего ответа.
– Орк убил лесоруба, и, конечно же, с точки зрения семьи последнего, совершено ужасное зло. А вот с точки зрения орка он сотворил несомненное добро и спас священные деревья от посягательства человека. Вот видишь, вор, зло становится добром, а добро злом, стоит лишь посмотреть на них с разных берегов реки Жизни! Тебя пытались убить, но тебе везло, везло как самой тьме, вор! Хозяин стал подозревать, кто ты есть на самом деле, после того, как разбилось заклятие дражайшей Лафресы. А уж после того, как ты сам по себе попал в его дом, выжил после моего удара и не дал порвать узы Ключа, все встало на свои места. И попытки убить тебя прекратились Танцующий с тенями не убивает Танцующего.
– Вот только Лафреса и ее люди об этом забыли.
– Она действует на свой страх и риск. Хозяин не успел ее предупредить.
Или не захотел. В любом случае я ни капли не верил в истории про Рог Радуги.
– С покушениями на твою драгоценную персону мы разобрались. Что еще ты можешь назвать злом?
– Хозяин выпустил демонов из тьмы.
– И что? Тебе не понять Игры, тебе не понять, зачем были нужны демоны.
– Так объясни!
– Ну уж нет, Гаррет! Я тебе обещаю, что ты еще вспомнишь о демонах и поймешь, зачем Хозяину следовало их выпускать и приносить Коня Теней в Авендум.
– Принес, а затем так же спешно попытался его отобрать.
– Конь сделал свое дело, да и другой Хозяин...
– Ты пытаешься убедить меня, что по Сиале бродит толпа Хозяев! – Я и сам не заметил, как перебил его.
– Ну что ты! На Сиале только один Хозяин, но есть еще и тот, кто ведет Игру.
– Зачем ему это?
– Зачем? Такова Игра.
– Игра? – переспросил я.
– Что тебя удивляет, вор? Жизнь слишком скучна для тех, кто творит миры. И они иногда играют в Игры. Только и всего. И уж не тебе жаловаться на демонов. Помнится, если бы не случайно найденный и никому не известный свиток, демоны до сих пор носились бы по Авендуму. Вот видишь, ты тоже поучаствовал в Игре. И сейчас эта Игра продолжается, и Рог Радуги является козырной картой. Хозяин старается не допустить его возвращения в мир.
– Для них все это лишь глупая игра?