Furious 7 (2015) -
$353,007, 020 ($357,883,854)
Furious 7 (2015) -
$390,910,000
($396,310,469) Furious 7 (2015) -
$1,516,045,911
($1,536,990,267)
The Fate of the Furious (2017) -
$225,764,765 The Fate of the Furious (2017) -
$392,807,017 The Fate of the Furious (2017) -
$1,235,761,498
Fast & Furious из тех единственных серий фильмов остающихся на подъёме, как в США, так и во всём мире. В Америке занимает по сборам Fast & Furious 6 второе из восьми мест, когда за Furious 7 стоит первая позиция, а за вышедшей в этом году The Fate of the Furious находится четвёртая ступень. В Китае показ начался с шестой части привёл общие мировые сборы к третьему месту. В Furious 7 он больше всех вложил в фильм, который занимает такое же место. В США произошёл спад в сборах по The Fate of the Furious, но в Китае высокий интерес сохранился и благодаря ему у фильма есть ещё один миллиард и у него второе место из десяти.
Серия фильмов Сборы в США Сборы в Китае Общие сборы
Transformers films Transformers (2007) - $319,246,193 ($380,195,635)
Transformers (2007) - $37,218,823
($44,324,519) Transformers (2007) - $709,709,780
($845,205,256)
Revenge of the Fallen (2009) - $402,111,870 ($448,350,332)
Revenge of the Fallen (2009) - $65,837,290
($73,407,857) Revenge of the Fallen (2009) - $836,303,693
($932,469,460)
Dark of the Moon (2011) - $352,390,543 ($387,890,647)
Dark of the Moon (2011) - $165,100,000
($181,732,306) Dark of the Moon (2011) - $1,123,794,079
($1,237,005,990)
Age of Extinction (2014) - $245,439,076 ($252,860,890) Age of Extinction (2014) - $320,000,000
($329,676,456) Age of Extinction (2014) - $1,104,054,072
($1,137,439,480)
The Last Knight (2017) - $130,168,683 The Last Knight (2017) - $228,842,508 The Last Knight (2017) - $605,425,157
Трансформеры с первого фильма присутствуют в китайском прокате, а благодаря тому, что часть съёмок второй серии происходила в самой, пока ещё, населённой стране мира, то это также помогло для проката в этой стране. Лично мне больше нечего добавить по поводу каких-либо сборов, так как они полностью отображают ситуации обоих рынков и сам интерес к кино сделанного из компьютерной графики.