Яды:
Усыпляющий — жирорастворимое вещество, в стандартной дозировке вызывает сон за 10 секунд.
Коррозийный — водорастворимое вещество, плавит большинство стандартных металлов и сплавов.
Нервнопаралитический — летучее вещество, что препятствует его комфортному использованию в качестве смазки оружия. Используется в дротиках с инъекторами.
Нежить:
После изъятия души для зачарования, тело пробуждается в виде нежити. Обычно через сутки. После упокоения любым оружием, тело вновь возвращается к жизни через сутки.
Заклинания изгнания нежити церковников, зачарования оружия на изгнание или хотя бы применение церковной воды прекращает цикл жизни нежити.
Организации:
Трио:
Церковь — религиозная организация, обрела влияние за счет широкого распространения зачарованных вещей и соответствующего повышения потребности населения в изгнании нежити.
Во главе — Его Святейшество, ему подчиняются 4 Святых. Дальше — 4 высших жреца (по одному на Округ).
Дальше идут церковники первого-четвертого ранга. Потом послушники и, наконец, Искупляющиеся.
Техи — научная организация, занимающаяся разработкой и внедрением инноваций. Отсутствие зависимости от духовной энергии и невероятное количество финансов в обороте позволило Техам попасть в большое Трио.
Представлено союзом нескольких Семей, конкурирующих между собой (но не в ущерб общему делу).
Управление ведется союзом Голосов, в качестве Голоса — уполномоченный представитель каждой Семьи.
Коллегия Магов — магическая организация, занимающаяся волшебными изысканиями. Попала в большое Трио за счет невероятной боевой мощи участников.
Нет централизованного управления, подчинение идет исходя из кругов магии.
Единственная организация, оберегаемая законами Округов: покушение на смерть мага 15 круга и выше карается смертной казнью, т. к. они составляют стратегический запас военной мощи государства и служат ограничителем для нападения.
Остальные:
Алхимики — потерявшая было влияние организация, исследующая алхимию. Выживает за счет торговли рунами и процентов с продажи зачарованных предметов. Поделена на 4 части:
Научное отделение — разработка новых методов.
Производственное отделение — реализация новых методов.
Торговое отделение — торговые операции в Округах.
Агентство Алхимической Безопасности — защита секретов алхимиков.
Управляется через Совет Четырех.
Гильдия Воров — децентрализованная организация, осуществляющая подготовку специалистов по проникновению, скрытности и воровству. Штаб-квартиры скрыты, но закон смотрит на деятельность Гильдии сквозь пальцы. Глава — Меркурий.
Гильдия Убийц — скрытная организация, осуществляет подготовку ассасинов. Существование на грани слухов.