Штраф за провал:
— Неизвестно.
************************************************
Задание выглядело достаточно легким. Как и сложность миссии. Но теперь возник вопрос, как получить этот второй уровень. Сколько противников надо убить? Или тут можно как в играх собрать травки всякой и на этом подняться. Хорошо бы если так.
Дверь все же открылась и там оказалась пелена. Я, прислушавшись к чутью, резко шагнул вперед в пелену.
Глава 2
Я появился в пустом помещении, выглянув в окно заметил что нахожусь на втором этаже. Мир за окном выглядел необычно. Небо было пасмурным, а постройки вокруг выглядели так, будто уже несколько десятилетий здесь никто не живет.
Кажется мы опоздали на войну, на которую нас отправила Система.
************************************************
Задание №1
Тип: мародерство.
Информация:
Это небесный город Сар, некогда принадлежащий народу гоблинов(83%). Их боги(57%) проиграли и были повержены. Хотя враги отступили, над столицей висит некротическое проклятие(65%). Центральные районы города контролируются нежитью(93%), а окраины подвергаются разграблению уцелевшими защитниками и их потомками . Некогда союзники, теперь живые и мертвые сошлись в борьбе за доступ к алтарю.
Глобальная цель:
Уровень сложности: A.
— Захватить алтари(?) павших божеств и посвятить их новому владельцу.
Награда:
Вариативно, в зависимости от выбора.
Союзники:
— Игроки(1000/1000).
Предполагаемые противники:
— Существа Системы.
— Нежить.
— Гоблиноиды.
Локальная цель:
Заявленный уровень сложности: E.
— Получить 2й уровень.
— Продержаться 24 часа.
Награда:
— Бонус первой миссии: заработанные Очки Системы удвоятся.