— Давай-ка ты просто выведешь полный список, а я сам посмотрю.
Пока кот, ворча себе под нос, выполнял мою просьбу, я мысленно попытался коснуться Источника, ощутить привычные потоки магии. К моему величайшему изумлению, изнутри не последовало ничего — ни отклика, ни привычного резервуара силы, лишь безмолвная зияющая пустота.
Хорошо... Значит, решили по-взрослому со мной играть. Я не против. Трудности меня не пугают. Только будьте готовы принять последствия. Да и про корабль, что летит куда-то... Это всё чушь. Отмазки системы или админов. Этот мир заперт, и никуда он не денется, пока я не решу. А теперь наслаждаемся игрой. Я же давно хотел поиграть. Видимо там… кто-то услышал мои хотелки.
Я погрузился в изучение списка, в котором насчитывалось несколько сотен профессий и специализаций. На это ушло почти четыре часа, и когда я, наконец, добрался до конца, то без колебаний выбрал «Мага Смерти». Изначально я присматривался к «Жрецу Тьмы», но его описание, связанное с служением демоническим сущностям, меня не устроило. И как бы я ни пытался рассмотреть другие варианты, взгляд раз за разом возвращался к «Посланнику Богини Смерти». Похоже, выбор был предопределён, а я и не против.
Как ни странно, после подтверждения выбора моё обличье не претерпело кардинальных изменений. Я остался самим собой, каким и был в своём истинном воплощении. Лишь одеяния сменили оттенки, став угольно-чёрными, а плащ за его (обрез в зеркале) спиной отливал глубоким бархатным мраком, словно вобрав в себя всю тишину вечного покоя. Красота.
— Вы окончательно уверены в своём выборе? — переспросил Котеус, и его вибриссы трепетно вздрогнули. — Весьма редкая специализация. Позволю себе заметить, — он сделал театральную паузу, — за всю историю проекта её избирали ровно семь раз. Вы станете восьмым, если решитесь.
— Моё решение неизменно. «Посланник богини смерти». К тому же, восьмёрка — моё счастливое число.
— Поздравляю с определением пути! Теперь надлежит избрать имя, под которым вас узнает этот мир.
— Кайлос.
— К сожалению, занято. Могу предложить варианты: Кайлос2494 или Кайлос_Жнец.
— Эмм, нет, благодарю.
— Тогда, возможно, «Кай»?
— Занято. Доступны: Кай3449, Кай_Везучий или… КайШИП3434к, — он с трудом выговорил последнее.
— Евгений.
— Занято. А как насчёт «Жнец Мёртвых Душ»? Звучит солидно и вполне соответствует выбранной эстетике.
— Отклоняю. Нам такого пафоса не нужно.
Спустя ещё час мучительных поисков, перебрав десятки вариантов, я с трудом выдавил из себя:
— Тогда… Кощей? — мой голос звучал устало и безнадёжно. Голова раскалывалась от бесконечного потока псевдонимов.
— Поздравляю! Имя свободно.
Невероятно. Ладно уж, Кощей так Кощей. Надеюсь, госпожа Морана не сочтёт это за непочтительность… и не сгноит меня в своих чертогах в память об одном нехорошим человеке.
— Послушай, Котеус, а как здесь обстоят дела со навыками и характеристиками? Есть что-то вроде древа талантов? Профессии? Вторые специализации? Испытания для получения уникальных достижений? Квест на получение Нобеля? Саб-классы?
— Все эти условности были упразднены для достижения полного погружения. Доступен лишь минимальный интерфейс, да и то по желанию. Истинные мастера игрового мира обходятся без него.
— Но как тогда…
— В «Радмирии Онлайн» всё зависит исключительно от богатства вашего воображения и внутреннего мира! От того, насколько гибок ваш разум и как быстро он адаптируется к новым реалиям. Чем искреннее вы поверите в происходящее, тем впечатляющих результатов достигнете.
— То есть, если моё сознание воспримет этот мир как подлинный, мои способности усилятся?
— Совершенно верно! — восторженно подтвердил кот, и его плащ развёлся волшебным сиянием. — Вера — вот главный катализатор могущества в «Радмирии»
— А сколько всего предусмотрено уровней, если эта система всё же существует? — не унимался я.
— Восемьдесят, — ответил кот, поправляя свои алые очки.
— И много ли игроков сумело достичь этой вершины? Сколько вообще лет существует ваш проект?
— «Радмирия» насчитывает более трёх тысячелетий с момента последнего глобального обновления, вызванного… техническими неполадками. Что касается уровней, — его хвост изящно изогнулся, — максимальный показатель пока остаётся недостижимым. В текущем рейтинге первые две позиции занимают игроки семьдесят седьмого уровня, остальные в десятке — на два уровня ниже. Ознакомиться с полным списком вы сможете по прибытии в Начальную деревню.