Я мысленно представил, как останавливаю течение этой новой для меня энергии, что ощущается как потоки жара, затем заставил ее стечься к животу и сжаться.
Режим «владыки хаоса» деактивирован.
Я вздрогнул, почувствовал, как когти втянулись и вновь превратились в ногти, став привычной длины. То же самое случилось и с рогами, они словно втянулись внутрь головы. Все мои параметры откатились, я вновь имею статус «сродни хаосу», наношу против хаоса не 100% урона, а всего лишь 50%, и сам при этом не получаю повышенный урон от магии порядка. Счетчик с энергией хаоса стал серым и неактивным, но никуда не делся, то же самое произошло и с новообретенными скиллами — типа подавления хаоса, щита и дыхания. Они никуда не пропали, но в меню стали неактивными.
Значит, я могу этот режим активировать по желанию. Это хорошо, а то чувствую себя как-то неуютно. Я все еще помню тот сон, вдруг именно в этом режиме, или более продвинутой его версии, я и убил ребят?
Я помотал головой, отбрасывая неприятные мысли, от которых сердце тревожно сжимается и чувствуется прямо физическая боль в груди.
Лучший способ отвлечься от неприятных мыслей — переключиться на что-то другое. Так что я открыл характеристики.
За убийство хозяина этажа я в итоге получил аж 10 уровней, что подняло меня с 174 до 184. И сейчас у меня имеется 80 свободных очков характеристик. По шесть очков я вкинул в телосложение и ловкость, доведя базовый показатель до 60, а суммарно с бонусами от предметов там получилось 140 и 120 телосложения и ловкости соответственно. Из оставшихся 68 очков 65 кинул в духовную силу, а 3 очка оставил про запас.
Естественно, мы разделали дракона. Люди, занимающиеся готовкой, использовали его мясо и часть внутренних органов для приготовления высококачественной пищи, что, в отличие от зелий, не дает такой мощный прирост к характеристикам, но зато эффект постоянен. То есть, один раз съев похлебку из такого редкого драконьего мяса, можно получить постоянную прибавку к телосложению, а сердце дракона даст дополнительный бонус. Правда, действует это один лишь раз, и, съев еще одну порцию, прибавки не получишь. Так что после того, как повара обработали мясо, избавили его от энергии хаоса и приготовили нам еду, я в итоге получил еще плюс 10 очков телосложения и 3% к защите от урона магией и хаосом, что вроде и немного, но почему бы и нет? И, естественно, в сердце дракона обнаружили камни силы, что годились для усиления легендарных предметов. Мне досталось аж четыре камушка. Хотелось один использовать на нагруднике, но я решил все вложить в амулет, ибо он со мной много времени и его способность к возрождению слишком читерна, чтобы ее не прокачивать. Тем более нагрудник у меня и так 100 уровня, а вот амулет всего 60. После использования камней он улучшился до 100.
«Камень возрождения» — амулет.
Уровень — 100
Качество: Артефакт.
При смерти носителя, возрождает его в диапазоне от 10 секунд до 10 минут — по выбору владельца. Если владелец не выберет время в течение 8 секунд, то возрождение осуществится через 1 минуту. Откат заклинания 1 день 16 часов.
+20000 очков жизни
+20000 очков маны
+1000% к скорости регенерации маны.
+100 ко всем характеристикам.
+200% к урону против хаоса.
Раньше диапазон выбора времени возрождения был от 10 секунд до 4 минут, теперь же до 10 минут. Это полезно, когда не нужно возрождаться слишком быстро. Откат сократился — тоже приятно. Как и прибавка к остальным бонусам. Теперь мои характеристики с добавлением всех надбавок с предметов, геммов, прокачек и прочего выглядят следующим образом:
Тим.
Маг порядка 184 уровень.
Очки жизни — 117 462
Очки маны — 62 240
Энергия хаоса — 6000
Телосложение — 190
Ловкость — 160
Духовная сила — 1150
Модификатор магического урона — 7050%
Модификатор физического урона — 380%
Модификатор магической защиты — 3950%
Модификатор уклонения — 320%