За два года игры мне лишь однажды удалось увидеть, как волшебник пытался применить самописное заклинание. Но то ли его уровень был слишком низким, то ли текст заклинания оказался недостаточно грамотно написан: вместо того чтобы обрушить на стаю волков ледяную комету, маг истратил всю ману и упал замертво от истощения магической энергии.
Все столпившиеся у требушетов замолкли и уставились на свиток Геда: увидеть вживую использование самописного заклинания было крайне редким и весьма эпичным зрелищем.
— ТАК! — громко сказала Талька, повернувшись к толпе зевак, среди которых была и я. — Если хотите посмотреть, отойдите метров на двадцать.
Я вместе со всеми послушно отошла на расстояние, с которого было невозможно услышать, что именно говорит Гед, а значит, украсть текст его заклинания. Убедившись, что никто не подслушивает, волшебник поднял в воздух свободную руку и начал с выражением зачитывать заклинание. После первых его слов буквы на свитке вспыхнули ярко-фиолетовым светом, а вокруг поднятой руки начали вращаться коричневые магические руны.
Так это магия земли…
Но уже через пару секунд к коричневым рунам присоединились красные, указывая на то, что заклинание также принадлежит школе магии огня.
Я с неподдельным интересом наблюдала за волшебником, вокруг которого вращалось всё больше и больше магических рун.
Красотееень… — вздохнула я с лёгкой завистью.
Гед закончил читать заклинание. Все руны одновременно вспыхнули, и в воздухе перед волшебником возник идеально круглый огромный металлический шар с полчеловека, окутанный алым пламенем.
Эм…? А это ещё нафига?
Гед движением руки опустил шар на землю, отошел на пару метров в сторону и вновь начал зачитывать заклинание. Вскоре перед ним появился ещё один металлический шар — немного меньшего размера и менее ярким пламенем.
Не такое уж и крутое заклинание у тебя получилось, Гед! — ухмыльнулась я про себя, — Раз 5–10 создашь — и оно выдохнется.
Пока волшебник создавал третий шар, к первому подбежала троица парней в шлемах MIT и принялась аккуратно его измерять. Закончив, они перевязали шар канатами и поволокли к требушету.
Так это ядра!
Я взглянула на белые каменные стены Лейканчестера, над стенами развевались знамена герцога, поднявшего бунт против Эльдийского короля.
Боженьки… Не хотела бы я оказаться на их месте…
Пока я пыталась представить масштаб разрушений, которые нанесут такие огромные пылающие ядра, к Тальке и Геду подошел светловолосый рыцарь в блестящих доспехах и две девушки-волшебницы, одетые в одинаковые чёрные мантии. Имена волшебниц я не знала, а вот рыцаря узнала сразу же.
Главнокомандующий Крестоносец Эрвин. Уровень 100
Глава гильдии Первопроходцы
Моя рука сама потянулась кликнуть на уникальное звание, которым одновременно мог владеть лишь один игрок — тот, кто занимал первое место в общем рейтинговом зачете.
«Главнокомандующий — предводитель и главная надежда мира „Хроник…“»
Эх… — с лёгкой грустью вздохнула я. — Скриншот.
Запечатлев свою первую встречу с Эрвином, я открыла окно его параметров.
Скорость — 50
Ловкость — 25
Сила — 58
Выносливость — 40
Интеллект — 0
Хоть в Хрониках и не было вычурной системы прокачки персонажа, зато было огромное количество классов и подклассов, которые заметно влияли на геймплей и игровой экспириенс. Ну и, разумеется, тут не было и никаких встроенных в систему боевых приемов. Если хочешь круто сражаться — бери оружие и круто сражайся. Собственно поэтому, я с таким благоговением относилась к здешним ПРО-игрокам — если человек умеет сражаться Хрониках, то значит, и в жизни сможет это повторить.