MoreKnig.org

Читать книгу «Как достать злодея. Том 1» онлайн.

— А какие?..

— Ты ведь видела Эрвина?

— Разумеется… Я каждый стрим его смотрю…

Ой, блин…

Я виновато покосилась на Арчи.

Они же вроде как злейшие враги…

К моему облегчению, наш глава никак не отреагировал, а лишь сделал глоток чая и покачал головой.

— Я не про игрового персонажа.

— В смысле?..

— Ты знаешь, как он выглядит в жизни?

— Нет, — покачала головой я.

— Минуту… — Арчи залез в телефон и начал гуглить изображения Эрвина. — Вот, держи.

Я взяла телефон и посмотрела на накачанного блондина лет 25–30, который стоял в окружении друзей.

— Фига он качок…

— А теперь вспомни, как он выглядит в игре.

Я на секунду призадумалась.

— Всё равно не понимаю.

— А ты никогда не думала, почему Эрвин создал персонажа ростом 1,85, а не двухметрового великана, как Мвенай?

Ну, кстати, да… Он ниже чуть ли не на голову многих рыцарей, и это должно работать в минус…

— Нет, не думала…

— Потому что он создал персонажа такого же роста и телосложения, как и в жизни.

— Что?.. А зачем?

— Потому что так он гораздо лучше управляет своим аватаром. Представь на секунду, что ты создала двухметрового верзилу с молотом. Думаешь, ты сможешь управлять им так же ловко, как своим телом в жизни?

— Наверное, нет… Но разве это так сильно влияет?

— Сильно. Даже больше, чем ты думаешь.

— Но тогда… — Я слегка покраснела. — Мне создать такой же аватар, как в жизни?..

— Да. Может, и будешь невысокой, зато будешь ловкой и быстрой, как в жизни.

Невысокой, блин… Так бы и сказал — гном.

— Только вот в жизни я совсем не ловкая и не быстрая, — вздохнула я. — Просто мелкая.

— А это второй пункт становления про-геймером в этой игре. Если ты неуклюжая в жизни, то такой же будешь и в игре.

Перейти на стр:
Изменить размер шрифта:
Продолжить читать на другом устройстве:
QR code