— Тогда я надеюсь, что ты научишься вставать и ложиться в одно время как можно скорее. Альбедо постарается приходить всегда заранее, чтобы ты просыпалась с ней в кровати. — Специально уточняю дополнительное условие без своего участия.
Не хватало мне того, чтобы меня приписали и к этому делу. Не то чтобы я был против, но моё внимание и так требуется везде.
Хорошо, что у меня достаточно каналов связи, из-за чего я могу подключаться к чувствам многих существ, не говоря про навык [Сообщение]. Потому не так и сложно раз в день приходить и укладывать Момо. В это время у меня может и будут закрыты глаза, но я могу следить не только за внутренним миром, но и за многими вещами, как в Назарике, так и в Новом мире.
А вот Альбедо хватило и осознания того, что теперь мы будем спать в одной кровати, даже если и с участием Момо. Потому она уже светилась от счастья…буквально светилась, полыхая своей фиолетовой аурой.
Новые горизонты — крайне мощный мировой предмет, способный перемещать в неизвестные и не открытые локации.
Дело в том, что нельзя было дойти до конца Иггдрасиля, так как путь даже на летающем питомце не преодолеть. Это не значит, что разработчики ставили какие-то особые квесты или НИПов по всей карте, как раз наоборот, более 90% всего контента находился в диапозоне одного месяца путешествий, а вот дальше шли сплошные пустоши, мобы, данжи и ни одного города, в котором можно остановиться и отдохнуть. Сам диапазон похож на фигуру неопределённой формы и в каждом мире она была разная, единственное, что их объединяло, это 10 первых городов новичков. Чем дальше отходить от них, тем меньше становилось других городов. Но игроков это не останавливало, ведь можно было некоторыми предметами или способностями оставлять там точки телепортации, продолжая исследования. Даже были гильдии, что специализировались на исследовании нового.
Основная проблема была в том, что это было скучно, мобы были всегда 100+ уровня. Технически, они были сотыми, но элитками, причём каждый из них, от того пробираться через полчища тварей было не быстрым делом, но главная проблема была в локациях. И вот тут разработчики разыгрались на полную, некоторые проходы требовали расы, другие класса, третьи надо было долбить киркой несколько дней. В общем, сплошной геморрой. Единственное, что спасало эти гильдии, после прохождения определённого этапа эти условия спадали, для чего надо было разбить какой предмет или убить босса, и дальше всё по кругу. И тут в дело вступает лут, которого было катастрофически мало, объяснялось это тем, что в новых землях можно было найти новые материалы, что не встретишь в нормальной игровой зоне. Делая нашедшую это гильдию настоящими миллионерами, но лишь до того момента, как о новом месте не узнают.
15 мировых предметов, к примеру, не были найдены до конца игры, о чём сказали разработчики. Дело не в том, что их кто-то прятал, а в том, что их просто не нашли, так как они находились непонятно где.
Но если где-то были ограничения, то и были предметы, помогающие убрать это самое ограничение. Чем стали Новые горизонты, станция, к которой я прикрутил ещё компьютеров, способная показывать координаты любого места, открывая туда порталы. У неё есть свои ограничения по количеству зарядов в день, да и в игре она работала хуже, но в Новом мире всё изменилось.
Выдавая 25–30 зарядов в день, 20 из них сгорало, будь это лава или любая другая субстанция, где заряд в виде маленькой мигающей палочки зелёного цвета аннигилировался в месте попадания. Тогда как 5–10 уничтожали мобы. Но если этого не происходило в течении 5–50 минут, то в машине появлялись координаты примерного места.
Можно сказать, что это лотерейный автомат со своими особенностями, также завязанный на Особое игрока. Странно было бы, имея такой предмет, не стать одним из самых богатых и влиятельных игроков, постоянно имея эксклюзивные материалы.
Но он не такой рандомный, как может показаться. В игре можно было выбирать критерии, выписывая любые 5 слов, вместо того, чтобы открывать в одном из 9 миров, можно было выбрать только один, а также выбрать, что будет там выпадать. В Новом мире я вводил уже другие критерии.
И вот тут этот момент наоборот, ослаб, выдавая опасные миры, хотя я писал «безопасный», а меня всё равно засунули к тому Долбоящеру.
Но тут, скорее всего, дело в том, что сама Вселенная слишком большая, а параметр у меня написан не один. Но пора вычеркнуть не только «Мультики», но и всё вместе взятое, учитывая, что мне нужен Оверлорд.
Оставив один «параллельный» на слово «мир» не хватило, так как это уже другой параметр. А сейчас буду проверять, что выйдет из этого.
Хоть сегодня палочки кидал не я, а Момо. С которой мы также провели ещё пару опытов. Как минимум потому-что процесс этот не моментальный.
Эксперименты были также мирового масштаба. Я был обязан выяснить эффекты её мировых предметов, учитывая, что сейчас в мире существует несколько одинаковых, находящихся практически в плотную. И я сейчас говорю про наши сферы в грудных клетках.
Во-первых, они работают, что самое главное. Мы проверили это на практике, когда она использовала опыт для каста заклинания. А во-вторых, имеют другие свойства, что было понятно и по этому опыту.
В общем, мы продолжали смотреть на отличия наших Иггдрасилей, а также делать разные теории, что будет в следующем мире Overlord(3).
Незаметно подобралось время, когда все 27 палочек уничтожились или принесли результат. А он был таков, что 24 были уничтожены и было найдено 3 мира.
Значит, пора идти проверять.
В проверку также входила консультация с Селестиной, что поменяла своё местообитаний с мира Чёрного пса, на мой внутренний мир.
Её способность к предвидению позволяет знать уже свершившиеся события или предполагать примерный результат, имея уже готовые вводные.
Когда я спросил, могу ли умереть в этом мире, то она ответила, что «можешь». Но дело в мелочах, обычный человек также способен умереть от любого чиха. Упустим подробности того, что чихнут на него чумой. Вот и меня также может много кто убить, если я не буду сопротивляться.
С этим вопросом я и направился к ней, «могу ли я умереть, если успею вовремя отреагировать на угрозу», ответ был однозначно «не можешь», если я буду сопротивляться, то не погибну. То-есть шанс имеется, но для этого я должен подставиться.
Я склонен ей верить из-за других вопросов. Например, «мог ли я умереть в мире Долбоящера», ответ «мог», «был у меня шанс убежать, если успел бы вовремя отреагировать на угрозу», ответ «нет». То-есть у меня не было даже шанса, с чем я был согласен. Единственное, что меня тогда спасло, это то, что я не проникал в тот мир, как раз наоборот, это он смог как-то проникнуть в мой мир и даже если никак на меня не повлиял, смог воздействовать на Вермей.
Но в том мире, куда я направляюсь, нет таких проблем, и если что, смогу как минимум убежать.
Прохожу сквозь зелёный портал оказываюсь в милом и уютном городке, похожем на средневековый.
Вокруг суетятся люди, куда-то бегут, в обратную сторону от огромной стены c трещинами, которая окружала город, в сторону более целой.
Как показала моя печать, сила всех энергий тут уменьшена на 80%, но это не касается жизненной силы и КИ, что не имеют ограничений.