Что за проценты? Так это освоение Законов, включая до 99%. Самое элементарное, что можно сделать на этом уровне развития, так это убрать ограничения чужого мира и использовать свою энергию на максимум.
При столкновении 4 ранга и культиватора с 100 миллионами ЦИ с освоенным законом на 50%, ситуация может быть равной. Вот только если у этого 4 ранга самого вкачены законы, то ставить надо именно на него. Если у культиватора будет 0% Понимания и он будет из мира, где культивация происходит только от пожирания ЦИ, то он не только умрёт от одного божественного чиха, но и выйдет из своего мира в тот, где не будет ЦИ. Но ситуация поменяется, если божок зайдёт в мир культиваторов, тела которых будут размером со звезду и например, божок не сможет по нему из-за этого попасть. Короче, всё зависит от условий, начиная от мира.
Это не все Пути, не говоря про особые способности, по типу моего внутреннего мира. Но как я выяснил, нет ничего выше Понимания.
Ситуация такова, что Законы вкачаны не только у меня, Вермей и Аквы, но и у любого человека, демона или другого разумного.
Меня конечно удивило, что Эрис имеет особые способности, которые позволяют показать их, но я всё таки согласился на раздевание. Требовалось от меня не многое, раздеться и получить свой список, пока Эрис сидела на моей обнажённой спине, копируя значения в пергамент, почти как в Данмачи.
В этом списке было несколько тысяч этих самых законов, но сосредоточился я только на самых интересных.
Которые я переписал в свою систему.
Энтропия — 12,76%
Бездна — 9,81%
Пустота — 9, 75%
??? —???
??? —???
Душа — 9,55%
Пространство — 9,51%
Резня — 8,99%
Время — 8,89%
Иссекай — 8,81%
Система — 7,75%
Это основные Законы, которые я хотел бы выделить. Есть ещё множество важных, как Жизнь или Смерть, и бесполезных, как Небеса, и я фиг его знает, что они у меня делают.
Но именно эти привлекают моё внимание.
Начну с Системы, которая, как оказалось, не игрой моего воображения, не шизой или какой другой дичью, а вполне реальным Законом, который можно совершенствовать и получать с него выгоду. Является частью Чата, потому идёт с ним под одну гребёнку.
Иссекай это на самом деле Перерождение, но мне привычней видеть именно это слово. Параметр у него что-то среднее между Жизнью и Смертью, хотя в моих силах и всё поменять.
Время ощущается сложнее, чем Пространство, не только его использование сложнее, но и происходит реже.
Резня, на удивление, где-то застряла, намекая на то, что мне не хватает кровавых ванн, состоящих из костей моих противников.
Пространство активно используется, потому кач на среднем уровне.
Душа или Души показывают мой прогресс не только работы со своей душой, но и другими. Из-за того, что я активно развиваю свой внутренний мир, то и работаю с ними много.
Что за??? я знать не могу, а так же почему их 2, мне тоже неведомо. Могу сделать предположение насчёт Вермей, так как её законов знать не могу. Сомневаюсь, что они превышают 10%, потому выдавать её нахождение я также не собираюсь.
Энтропия является частью Хаоса, но можно спокойно выдыхать. Так как она хоть и имеет изменчивую природу, но направлена исключительно на изменчивость вещей. И изменения влияют на меня только в положительную сторону. По крайней мере, так написано в той ветке развития, которую я выбирал в Иггдрасиле, не знаю, насколько это могло измениться после перемещения, но пока не замечал. Всё-таки брал я там только хорошие скилы, без риска. Да и практически все навыки вкачены в скрытность, потому с этим не должно быть проблем.
Даже наоборот, скорее всего, это самый полезный Закон, как минимум потому-что качается просто так.
Энтропия — 12,77%