— Чёрт, как же надоело иметь в инвентаре более лучшую экипировку, но продолжать ходить в тряпье! — тяжело вздохнув, я находился у реки среди зарослей и, смотря на воду, успокаивал моего внутреннего геймера.
— А что, если вырезать эту руну на такой же деревяшке? Это тоже будет работать? — задал я вопрос в пустоту, невольно отмечая ещё один пункт в своей голове и переходя к самому сладкому: наконец, я накопил 10 билетов обычного призыва, и всего одного не хватило, чтобы также призвать снаряжение.
Было сложно, но я успокоил себя. После этого призыва я собирался улучшить отличившихся существ, и у меня уже были претенденты.
Наконец, кнопка была нажата, и на экране по кругу раскрылись карты. Среди них оказалась одна с зелёной обложкой. Тут же обратив на неё внимание, я отметил её в колоде призывов.
И моей первой необычной картой стала гарпия. Конечно, система пожадничала на мутацию для моего первого необычного призыва, но я давно перестал рассчитывать на подкрутку.
Открыв карточку, я увидел вполне человеческое лицо с очень большими и распахнутыми глазами. Вместо волос были серые перья, которые покрывали шею, отчего сложно было определить, насколько она узкая из-за этого пуха.
Перья спускались ниже, закрывая грудь, а после живота снова начиналась человеческая часть вплоть до колен, переходящая в крепкие птичьи лапы с внушительными и острыми когтями. Неожиданным было то, что у этой гарпии оказались руки и крылья.
— Ну, вполне себе боевая единица, даже можно чем-нибудь вооружить, — из имеющегося оружия был только нож, медное кольцо и хлыст, и им я её и вооружил, всё равно я им не умел пользоваться.
Не решившись призывать гарпию здесь, я перешёл снова к колоде, чтобы посмотреть, что мне выпало из обычного, и результат меня снова приятно удивил. Мне выпало следующее:
★ Муравей-легионер.
★ Нильский крокодил.
★ Фламинго.
★ Светлячок.
★ Попугай: мутация — подражатель голосов.
★ Королевский пингвин.
★ Кошка сфинкс: мутация — разумность.
★ Таракан.
★ Кабан.
★ Уж.
— Сразу два призыва с мутациями. Подражатель голосов — это понятно, а что значит разумность…? — в некотором недоумении я нажал на кошку сфинкса, и подробности были такие.
Мутация: разумность.
Описание: наделяет призыв разумом. Разум наделяет существо возможностью общаться с призывателем ментально.
— Это что значит? Если я призову эпического воина, и у него не будет этой пассивки, то он окажется на том же никакущим уровне развития? — подумав еще пару минут, я решил отложить попытку общения на потом, когда улучшу тех, кого считаю этого достойными.
— Начнём с медоеда. Его определённо улучшаем, также как и кабана! — недолго думая, перевел их в ранг двухзвездочных, используя белку с куницей. Мутаций так и не получил, что было неприятно.
— И так, что у нас тут по насекомым… Стоит прокачать тарантула и шмеля, и оставить светлячка, поскольку он может быть еще полезен как источник света. — минус саранча и таракан.
— Ого, а шмель-то мутировал! — тут же открыв его в колоде призывов, я ознакомился с мутацией.
Мутация: раздвоение.
Описание: позволяет на один слот призыва призвать два существа.
Выбрав третий слот призыва, я призвал шмеля. Тот, призвавшись, тут же превратился в два абсолютно идентичных насекомых.
Каких-либо сложностей в управлении я пока не ощущал, но стоило потренироваться, чтобы призывы работали как команда. Пока шмели изображали авиацию, я перешел к следующим слияниям.