Бог создал иммортов и подарил им второй шанс. Он дал им магму и чудесный ящик с информацией, плавающий в просторах огромной планеты. Когда они найдут его, то им завещано отдать ящик пророку, создателю города Один. А если что-то случится с истолкователем воли Божьей, то ящик навсегда сгорит в ядре. А всю информацию по частичке придется собирать заново вечность, а когда она соберется, то будет проклят весь вид иммортов и исчезнет навсегда, растворившись в поверхности и ядре.
В городе Один происходило нечто похожее, только молитва транслировалась в отношении А7, а не Бога. Ведь Бог разделил Землю на две части, подарив безгрешному пророку А7 власть в любимом месте мира. А плануле А28 в наказание передал горячую местность рядом с ядром и завещал перерождаться, искать ящик и всегда работать, пока они его не найдут.
По вращениям ядра молитва транслируется не меньше десяти лет, а затем можно приступать к пище, запивая ее пустыми рингвудитами. И после еще десяти лет запоя все возвращалось на круги своя. Имморты обоих городов работали, пробовали усложнять хуманс, совершенствовались в телекинезе и в познании себя. А7 само решало, когда нужно приплывать к молитве. Предпосылок к общему действу было несколько. Во-первых, имморту становилось скучно. Во-вторых, оно замечало новые настроения в обществе и сигналы о зарождающемся нигилизме или атеизме. Сигналы с распространением иммортов и с расширением общего опыта населения учаащались. Сдерживать их молитвами стало бесполезно, а затем и вовсе опасно. Но А7 не хотело этого замечать и усердно действовало по устаревшему плану. Пока в один из дней кучка атеистов не утащила А7 к ядру. Так, вместе с блокиратором оно и сгорело, тем не менее, навсегда оставив видоизмененную религию в сенсо всех жителей.
Этот поступок осудили, виновники понесли наказание, последовав за пророком, и остались в памяти будущих поколений в качестве демонов. С практической же точки зрения в магме зародился институт правосудия.
Так исчезли все квантовые путешественники и их прямой опыт. Все архивы сгорели в ядре вместе с ящиком. Осталось надеяться, что по частичкам ядро будет возвращать все, что присвоило себе, наигравшись с гостями из другого мира. Когда-нибудь ядро должно принять и привыкнуть к новому окружению и позволить соседствовать с собой.
Не находя точки отсчета, имморты судорожно стали копить существующий опыт, чтобы найти причины, и в тоже время, также импульсивно строить будущее, чтобы понять как работают логические конструкции. Началось активное познание. Уравнения с множеством неизвестных переменных хранились в ящиках и сенсо, ожидая своего мига. Каждое последствие или решение претендовало на закручивание линии петли в градусы. Все было новым, потому что потеряна вся реальность прошлой жизни. Для А7 петля закрутилась и вернулась в точку семисот двадцати градусов, для кого-то она была на трехсот шестидесяти, а для земной жизни иммортов переплыла отметку в девяносто градусов. Для Вселенной время существовало во всех точках одновременно.
Для жителей города Два Божественное наказание перестало быть объяснением условий их нелегкой жизни. Простой хуманс развивался, и фокус внимания сместился на более важные вещи. Власть от Бога сменилась властью от силы. Самые хитрые стали собирать вокруг себя самых сильных и завоевывать право на комфортную жизнь. Миллионами перерождений, миллионами архивов и удалений в единой Магме образовалось три города. Из наростов имен завоеванных мест и навеянных питательным хумансом метафор, города назвали так: Земля, Дватри и Верхний Осмияц. В каждом городе были рингвудитовые океаны. Но в каждом их было разное количество и качество. Разбитые рингвудиты, конечно, со временем восстанавливались, но все же в среднем городе установили запрет на поедание цельных. Температура, скорость течения и состав магмы тоже разнились. Отсюда и разные судьбы развития. Отсюда и войны. Каждый город получил жителей и правителей с разным опытом смирения, зато, именно в момент принятия раздел территорий в Магме приостановился. Он стал проявляться только в виде единичных эмиграций, что само по себе уже не несло глобального разрушения. А единичных, потому что массовые сдерживали уже опытные властители.
Три самых приятных, потому что заслуженных, города среди всех параллельных миров существовали индивидуальным, но повторимым бытом. Верхний Осмияц по истине инженерный город. Имморты-жители часто контактируют с поверхностью, усложняя существ и, вместе с этим, делая хуманс вкуснее и питательнее. Обилие труб, несущих сытные яства поперек круга, украшены сюжетами программирования существ наверху. На осмиевых проводах с простым хумансом вылеплены фантазии на тему будущего хумана по образу и подобию своему. Конечно, здесь прослеживается влияние опыта А7. Архимастеры из города Земля приплывали специально в такую даль, чтобы пофантазировать об облике хумана будущего. Кто-то слепило из неподатливого металла себя, кто-то попробовало соединить в единый организм всех существ поверхности, кто-то сделало огромных чудовищ с дюжиной щупалец на голове, заменив ими сенсо. Главный осмияц города OS76 выбрал лучшее произведение — полусферу с щупальцами, наполненными мышцами и как будто плывущей в магме за счет них. Такое существо непременно нужно создать! Но для начала было принято решение украсить этими медузами все вокруг. В качестве награждения JAD21 получило много архивной информации об обращении с металлом с большим и грубым ниобиевым ящиком. А жители города Земля получили заказ на украшение города. Дватрийцы тоже часто появлялись в верхнем кольце магмы. Они формировали новые чувства и эмоции, смешивая существующие и регулируя их силу. Затем продавали жителям минитрасляторы, подающие уникальную информацию. В городе самый вкусный хуманс, самая интересная архитектура и возможности.
Лучший город в Земле закручивает центральное самое длинное кольцо — город Дватри. Только здесь вылеплены такие искусные фигуры на яичных домах. Дома прозвали яичными по их подобию к яйцам существ. Символ плодородия. Яички покачиваются из стороны в сторону, не двигаясь с места. Конечно, ведь за столько лет осмияцы разработали новую формулу металла: любой материал взаимодействует с магнитным полем ядра, которое в свою очередь удерживает предмет на месте. Многие имморты переехали в город: осмияцы в поисках отдыха от тяжелой работы на поверхности, а зажиточные землежители, уставшие от постоянных переплытий на работу в Верхний Осмияц в поисках стабильного питательного хуманса.
Город Земля оснащался питательным хумансом, но тот быстро растворялся в магмоворотах из-за высоких температур, которые достигали 2950 °C. Питались в основном простейшим, да и город пустовал из-за постоянных командировок в Верхний Осмияц. Зато сколько здесь плавает загадочных архивов из прошлого периода раздела территорий! Дватрийцы в поисках идей и ради развлечения приплывают сюда и занимаются разархивацией. Здесь тоже покачиваются домики-яички, правда с устаревшими картинками: старые дома осмийцы и дватрийцы утилизируют, ведь землежители мастерят им новые. Но в старых домах тоже комфортно спать, поэтому мобильные землежители заплывают их себе.
Питательный хуманс считали усложненным простым, он сильно отличался от растворенного после случайной смерти имморта, а, может, и подстроенной. Иммортовский хуманс обладает ярким неповторимым вкусом, дарящим неиссякаемый источник энергии. Те, кто хоть раз пробовали, ставили целью своей жизни попробовать еще раз. Для этого отправлялись в Верхний Осмияц творить хуманс по своему образу, усложняя организмы на поверхности, или путешествовали глубже в Землю, сохраняя потом в периферии сенсо подробности убийств, а в ядре этот манящий вкус.
Глава 5
Все меньше нуждались в обществе имморты. Их обязанности были разделены, поэтому бесконечная жизнь казалась рутиной. Вот-вот должно произойти великое воплощение имморта в хумана на поверхности, вот-вот появится питательный хуманс. Тогда жизнь наполнится. Время перестанет проплывать круговыми одинаковыми потоками, а остановится и затвердеет. Запечатлеет момент. Событие не удалится, пока есть сознание. Но все остается только во Вселенной, а заворот до ста восьмидесяти градусов уже однажды был утерян, несмотря на непрекращаемый поток накопления сознания. Были утеряны и предыдущие события. Сколько петель Мебиуса мы уже пережили. А может, она одна? И в трехмерном пространстве ее не вместить. Сколько градусов в петле, может, больше семисот двадцати? Может, она не петля вовсе, а запутанная волнистая лента?
OS3 из Верхнего Осмияца устало от рутины, оно решило искусственно остановить крутящийся поток, добавив в опыт новых впечатлений и информации. OS3 отправилось поближе к взрывной радиации, к ядру. Что оно хотело там найти? Что-то интуитивное, подсознательное подсказало дорогу. Имморт откликнулось на трансляцию о постройке хумансовых труб в Земле. Работу уже было передали самим жителям, никто не хотело возиться рядом с тремя тысячами градусов. Но привыкшие к жаре землежители плохо владеют грубыми технологиями программирования металла, поэтому исследовать периферию и причинно-следственные связи решения осмийца не стали. К тому же землежители уже на грани бунта из-за вечного голода.
Путь к ядру у имморта занял более сотни лет. Как не пожить в Дватри? Не пообщаться с решительно отличавшимся менталитетом и не акклиматизироваться к работе у ядра. Так ближе познание себя и раскрытие древних архивов опыта, передающихся на генетическом уровне. Как не почувствовать город Земля, не окунуться во время несколько тысячелетий назад. Найти свой старый дом и не достать из периферии чувства тех лет. Но время движется вперед, а Вселенной уже известно, что ОS3 вплывет в событие, заворачивающее петлю дольше ста восьмидесяти градусов. У имморта нет шансов бездействовать, хотя в его сознании воля к следующему гребку только активизируется и нарастает. Она пока под сомнением, в его сенсо нет гарантий, что имморт выживет, что его действия надолго сохранятся в чьей-то, а тем более общей памяти.
Первое, что существенно продвинуло вектор времени в сторону ста восьмидесяти, опять же событие, косвенно близко связанное с OS3. Впрочем, все во Вселенной связанно, что даже незначительно в сознании всех наблюдателей. Однако это происшествие возле значения выражения в причинно-следственной связи.
OS3 исследовало околоядерные территории, чтобы вычислить допустимую длину труб со сложным хумансом для продления. Имморт заплыло чуть глубже, чем этого требовали практические цели, зато этого требовало сенсо. Эмоциональная встряска казалась необходимой. Боль давно перестала влиять на сознание иммортов. Боль, совместимая с жизнью, а другую они узнавали только в последний миг своего существования, не смея с кем-либо поделиться. Имморты натыкались на магмовороты, врезались в трубы, отрезали щупальца металлами и наблюдали скорость изменения температуры собственной крови, выливая всю в ящик. Такую боль можно отправлять сразу в периферию, не обрабатывая. Оттуда она даст сигнал, что нужно двигаться осторожнее, не резать конечности и не делать прочие безрассудства. OS3 по периферийному осознанию боли знало, что такое обжигающая магма, именно поэтому и отправилось вниз. Периферийное предупреждение здесь самое яркое. Обмануть себя тоже не каждое бы смогло. Таким образом, имморт чинило поломку сенсо. Оно рисковало расплавить весь опыт в себе и слепить в одно из нестыкующихся деталей. Это означало конец, поломку в перерождении, от которой надо избавиться. Не было бы планулы, опыта, субъективного взгляда. Но все произошло так, как должно. Глубина, претендующая на бессмертную жизнь, на этот раз сжалилась и отпустила имморта, подарив вызывающий и излечивающий опыт.
YAD603 и YADW81 искали сокровища с древними архивами неподалеку. Рингвудитовый запрет абсолютно игнорировался землежителями. Мало кто следило за выполнением планетных правил в глубине. Кстати, это одна из причин существования города на протяжении стольких лет. Два имморта, уставшие от тяжелых переплывов и физической работы, решили ловить свою удачу в древних металлических ящиках. Они помнили показательные примеры, например, как из архивов когда-то расшифровали идею постройки труб для хуманса. Простые землежители стали осмияцами и до сих пор владеют значительным опытом во всей Магме, только от рингвудитовой зависимости им пришлось экстремально лечиться. Удалять опыт они ни в какую не согласились.
Рингвудитовой зависимостью здесь страдают все, OS3 привыкло к жалобным трансляциям о мнимой потребности в цельном кристалле, и на этот раз не сосредоточило ядерного внимания, по его мнению, никчемных трансляциях. За миллиарды лет имморты научились отключать периферийный нескончаемый шум трансляций и сосредотачиваться на своих раздумьях или отдыхать, чувствуя движения магмы. Магма прекрасна. Она также бесконечна, как жизнь иммортов, но только старше. Так считают наблюдатели, забывая, что магма существует лишь в субъективном сознании, а значит, живет магмой ровно столько, сколько наделяется свойствами со стороны.
Магма прекрасна, может ли она стать еще лучше? Может, если рядом расплавляются два физических сознания, утопая частично металлами в центре планеты и частично растворяясь на хуманс.
OS3, никогда не пробовавшее цельных рингвудитов, зная меру в сложном хумансе, опьянело от удовольствия. Имморт чуть не упало в ядро, рискуя стать таким же вкусным лакомством. В момент чьего-то конца, время жизни планеты приблизилось к красивой отметке. Красива ли она, если ее не может оценить все сознательное? А является ли сознание, потерявшее опыт, существующим. Ведь сознание здесь определяется в трехмерном пространстве.
Во что бы то ни стало, у OS3 появилась цель. Оно не только излечилось, но и обрело. Оно поняло, почему остальные осмийцы крутятся в рутине, не нуждаясь в перезагрузке. У них есть цель, несмотря на то, что истоки одной и той же цели разные. Повезло ли тем, кто принял ее из прямой импликации: почувствовало питательный хуманс — добивается его вновь. Это вопрос. Возможно, те, кто приняло цель из трансляций чужих сенсо, живут свободнее. Они обладают потенциалом для создания новых прямых целей, неведомых магмовому обществу. Эти имморты легко откажутся от всего, ранее имевшего смысл, если им разрешит коллективный разум. Можно ли считать зависимость целью? Несмотря на масштабность цели, она не совпадает с инстинктивной — сохранение вида. Где архивная память, которая должна предупредить об опасности, о движении времени, убивающим все. Или уничтожение — тоже обязательный этап. Или уничтожение сознания — это лишь его перезагрузка. Или необходимый отдых для Вселенной, которая устала от наблюдателя. Нужен ли он Вселенной? Если она тоже обладает сознанием, то ей нужна оценка. А если она получает оценку, значит, обладает сознанием. Значит, она исследует и познает саму себя и свою бесконечность. Значит, Бог, и правда, есть. Вселенная — это Бог. Он созвал гуголы сознаний, чтобы они познавали каждую частичку Вселенной, а затем присваивает сознания себе. Он сам их создал и не чувствует перед ними вины. Он — это и есть все сознания, созданные по образу. Или все в мире случайное стечение обстоятельств, не требующее анализа и наблюдателя?
Питательный хуманс — не выдумка. Его можно создать. Он уже близко. Отрезвев за несколько лет работы в глубоком городе, OS3 анализировало случившееся наедине с собой и магмой.
Что отличает нас от хуманса на поверхности? Это и нужно добавить в код хумана. Например, сейчас. Я строю трубу. Что такое строить трубу? Создавать благо для других. Я рискую собственной жизнью для комфортной жизни землежителей, уже не для выживания. Это является актом самопожертвования. Существует ли самопожертвование наверху? Существует! Но лишь для похожих видов. А что, если сделать его шире? Внести его в код глобально? Создать новый уровень, выше инстинктивного. Как же его реализовать, через какую переменную? Страх? Страх сильная эмоция. Нужно конкретизировать. Страх смерти! Точно! Они ищут пути сохранения жизни, но не боятся смерти. А при этом страхе активизируется самопожертвование. Они будут чувствовать друг друга, и узнавать во всем себя. Истинный эгоизм прикроется маской самопожертвования! Может, даже сверху появится культура? Самопожертвованием я подарю им самостоятельность. Мнимую самостоятельность и цель! Цель сохранить свою и чужую жизнь! Решено!
Проходили года, магма пополнялась питательным хумансом. Конечно, идея OS3 не сработала в своем чистом изначальном варианте, она лишь наполнила значением одну из неизвестных переменных задачи. Каждое имморт внесло свой вклад, будь он прямым или косвенным. Схожесть организма с организмом сознания, ощутившим питательный хуманс однажды, уже творит потребность. OS3 — просто имя, наблюдатель времени, заслуживающий такого же смысла, как и существо простейшего хуманса. А те, кто принимали непосредственное участие в программировании и физическом создании хумана, наделили его своими качествами. Они постарались повторить иммортовское мироощущение и средства познания окружающего всего. Подарили хуманам стремление изучить себя и все вокруг. Придумали уникальный раствор для каждого носителя сознания, привлекающий и побуждающий. Раствор — это синтетические гормоны по свойствам совпадающие с иммортовскими. Оставалось только наблюдать за своим творением, направлять и запрещать, своим опытом предупреждая опасность исчезновения вида.
Точка, в которой имморты отпустили свой шедевр, решив, что хуманы достаточно самостоятельны, раз назвали себя, и является последним отрезком петли для сознания на поверхности. Она же ускорила вектор к точке начала и конца иммортов. Творение, которое субъективно нельзя было отпускать, сотворило новые петли и открыло новые клочки Вселенной. Так было всегда. Но сейчас имморты с любопытством следили за хуманами, помогая им делать шаги к самостоятельности.
Глава 6
Магма вокруг ядра планеты существенно остыла, город Земля стал более благоприятным для жизни. Однако общая память обитателей планеты пока не принимала новые условия. Нужно еще время, чтобы все предрассудки относительно города растворились. Все чаще стали натыкаться на архивы искатели легкой добычи. Профессия перестала считаться опасной и интересной. Например, YADFR15 и YASWE797. Они давно занимаются поисками древнего опыта, поэтому переключиться на что-то другое, кажется им невероятно сложным. К тому же, впереди вся бесконечная жизнь, заботиться о будущем бессмысленно, пусть этим занимаются осмийцы. Пусть придумывают себе и нам что-то поинтереснее питательного хуманса. А здесь все еще есть шанс, не напрягаясь, перескочить выше на несколько уровней, к тому же цельные рингвудиты можно безнаказанно и безопасно поглощать. Не будь их, то, возможно, все красивые слова в мыслительном процессе иммортов-искателей опроверглись бы в миг.
После изобретения питательного хуманса время стало медленно течь по вектору петли Мебиуса. Наблюдатель бы решил, что время заморозилось и остановилось, но это не так. Миллиарды земных лет прошло, прежде чем случилось знаковое событие для Магмы, а значит всего сознательного мира. Древний ящик нашли. Нашли те самые бездельники YADFR15 и YASWE797, которые просто существовали, пользуясь всеми благами, созданными себеподобными. Весь смысл бесконечной жизни имморты сосредоточили в поиске и приятных мечтах об опыте славы. Звено между находкой и популярностью со временем стерлось. Что делать с таким ящиком, как его разархивировать осталось неясным. В итоге все зашифрованные воспоминания в неопытных сенсо расплылись по магме под щупальца тысячи таких же путешественников. Опыт, конечно же, не разархивировался, но заработал подобно периферийным архивам. Одно за другим имморты начали придумывать технологии обустройства, казалось, без подводящих факторов. Для жителей и правителей всех городов вся ситуация была нонсенсом. Как может малоопытное дно выдумывать такие идеи? Чудо-имморты быстро переформировались из сообщества искателей сокровищ в прекрасную Тысячу по количеству. А остальные с удовольствием приняли объединение и обожествили. Бог перестал существовать в качестве забытых А7 и А28, но перевоплотился в физически реальную Тысячу. Она была ближе всего к каждому из живых существ, поэтому переплеталась с внутренним Богом. Словосочетание, которое магически ощущается, но на деле действует наоборот.
А7, А28 и новую Тысячу объединяет одна информация. Значит ли это, что информация — Бог, а Бог — это ресурс? Или информация — это очерченный периметр дальности наблюдения сознания, а Бог это нечто бесконечное, Вселенная, которая существует всегда. Бог стабилен, но не стабильна площадь ощущения его, поэтому кажется, что Вселенная постоянно расширяется. Возможна ли перезагрузка вида иммортов по отличному сценарию? Да! Петля Мебиуса соприкасается во всех точках с другими петлями, а каждая следующая петля соприкасается еще с другими. И так бесконечно. Все существует всегда. Может, какой-нибудь наблюдатель, осознающий четвертую меру времени, все это знает и смеется над несовершенными простыми существами, выдумавшими начало и конец.