- Странно, что в этот раз администрация не приготовила нам никакого сюрприза, - негромко произнес Бублик, прикрывая рот бокалом.
- Думаю, сюрприз впереди, - так же тихо ответил я, поднеся кусок ко рту.
- Думаешь, все же война?
- Ага, - коротко ответил я. – Чего тянуть?
- Да, я тоже пришел у таким же выводам, - Бублик развернулся и пошел относить пустой бокал. Официантов в этот раз не было.
* * *
- Добро пожаловать, владетели, - неизменная улыбка Николая начинала раздражать. Но хоть в этот раз я её не видел почти двадцать лет. И начал думать, что про бал просто забыли. - Сначала некоторое пояснение. Многие из вас уже успели оценить новую дорогу до Столицы. А некоторые уже и задавали вопросы, что происходит. А происходит вот что, - Николай стал серьезным и оглядел зал. - Скоро начнутся сражения. И идти они будут не только в ваших владениях. Но и по дороге. И чтобы вам было удобнее сражаться во время похода, мы эту дорогу поменяли. Вы сможете устраивать засады. На данный момент, - продолжал Николай. - На новой дороге нет никакой зелени. Но это временно. Как только рельеф местности примет окончательный вид, появятся и трава, и деревья, и реки. Я думаю, что это займет немного времени. К началу войн все будет готово, - Николай оглядел зал. – Да, должен вам сообщить, что в игре наступает долгожданный период войн. Как уже было сказано, мы назовем их эпохами, потому что периодами вы называете промежутки между балами. Итак, через месяц после бала начнется Первая эпоха сражений, - Николай сделал паузу. – Вижу, что у вас появилось много вопросов. Постараюсь ответить на большинство тех, что вы хотите задать. Потом вы зададите те, на которые не услышали ответа. Итак, как уже было сказано ранее, все сражения делятся на четыре эпохи, каждая со своими ограничениями. Об ограничениях уже говорилось, не буду останавливаться на этом. Так что поговорим о Первой эпохе. Сколько она будет длиться, пока не известно, но как обычно, это зависит от вас. В первом месяце каждого года сражений нет, они начинаются со второго и могут идти до конца года.
Николай замолчал и задумчиво оглядел игроков.
- Мы долго думали, по каким правилам проводить сражения. И вот к чему пришли. Каждый игрок может напасть только три раза в год. И также на игрока можно напасть пять раз в год. Тут вопросов нет? Теперь о союзах. Союзы между игроками действуют только те, которые заключены при посредничестве администрации. Остальные на ваше усмотрение. Как только закончится Первая эпоха сражений, мы проведем бал. Потом дадим вам период на подготовку и начнется Вторая эпоха войн. И так далее, до четвертого. Если в результате нападения, вы получили в свое распоряжение владение, то в ближайший год вы не можете нападать с захватом владения. Если вы получили владение в результате обороны, то нападать на вас в ближайшие три месяца нельзя. Для вас же будет действовать стандартное ограничение – три нападения в год. Кстати, если за эти три месяца вы сами напали, то защита от нападений снимается. Между игроками может разгореться война. Понятно, что это уже не одно сражение. Воевать вы можете сколько угодно между собой, кроме первого месяца года. Но войну нужно объявлять. И оба игрока должны принять войну. Иначе остается то же самое ограничение на три нападения в год. Количество игроков на каждой из сторон в войне не ограничивается. Как и количество сторон. И еще важное замечание. Речь идет только о владениях. На дорогах вы можете сражаться, как угодно, с кем угодно и сколько угодно. Теперь самое важное, - продолжил Николай. – Если в результате войны вы получили владение или несколько, а потом вы через какое-то время проиграли, то в качестве компенсации можете отдать одно из завоеванных владений в качестве контрибуции. Также не запрещено откупаться. И за этой стороной мы будем следить. После потери владения на вас не могут напасть в течение трех лет, если вы так же не станете атаковать. Более подробно, все это будет издано небольшой брошюркой и разослано каждому игроку.
Николай замолчал и обвел всех взглядом. Я уже давно понял, что квест «Свобода», о котором часто говорили игроки, полная ерунда. Нет никакого квеста. Я последние годы, как игроки стали развитыми, вообще не смог вспомнить ни одного квеста. Даже, если ты чего-то открываешь или делаешь лучше всех, тебе за это ничего больше не дают. Тем временем Николай продолжил:
- Среди игроков ходит много слухов про квест «Свобода». Вынужден огорчить, такого квеста больше нет. В утешение могу сообщить, что он, все же, был когда-то. Просто его решили отменить. А вот награда за него действительно существует и остается. Победителей мы будем определять или по итогам каждой эпохи, или по окончанию игры. Победителей мы можем вернуть обратно. Хотя вы думаете, что там прошло много столетий, но нет. В вашем мире пройдут всего одни сутки.
А я понял, почему последнее время у нас не рождалось детей. И так самому маленькому сейчас 6 лет. Вот только у меня сразу же появился вопрос. Если перестали рождаться дети, то кем воевать во второй эпохе? Его я и задал Николаю.
- Да, во владениях последние шесть лет не рождались дети. Это было сделано специально, чтобы не было совсем маленьких. Что же касаемо вашего вопроса, то после завершения первой эпохи у вас будет несколько лет на развитие. В течение этого периода рождаемость будет восстановлена. И еще, Генрих, - Николай усмехнулся. – Я думаю, что после серьезной победы у вас не останется вопросов по поводу рождаемости. Так что, наберитесь терпения.
Вот сейчас я не понял. Но Николай больше ничего не стал пояснять по поводу рождаемости.
- Прошу прощения, - раздался в стороне голос Сармата. – Я бы хотел прояснить по поводу первой эпохи. Вы сказали, что мы должны использовать в сражениях войска и оружие эпохи Древнего Рима. А если у меня есть автоматчики, то я не могу их использовать? Это запрещено?
- Очень сложный вопрос, - серьезно произнес Николай. – И об этом мы уже говорили на четвертом балу. Дело в том, что мы не можем вам запретить использовать ваших автоматчиков в первой эпохе сражений. Да и не будем запрещать. Можно сказать, что мы надеемся на вашу честность. И очень сильно просим вас использовать в сражениях только разрешенные войска.
Что ж, думал я, возвращаясь к себе домой. У меня есть еще месяц, после чего меня ждет увлекательное времяпрепровождение. Что-то мне подсказывает, что меня обязательно навестят Сармат… чисто по-соседски, Скиф, по просьбе Могучего и, вероятно, Букашка, из теплых чувств ко мне. Нужно подготовить теплую, я бы даже сказал жаркую встречу.
Примечание.
Рецепт Оливье Генриха.
Ингредиенты. Картофель розовый, яйцо куриное вареное (но это и так понятно), морковь, свежий огурец, маринованный огурец, мясо двух или трех видов (выбрать любые ингредиенты из: колбаса вареная, ветчина, отварная говядина или нежирная свинина, можно курица, окорок, буженина, любые виды не жирного мяса), главное, чтобы мясо было разное. Заправляется майонезом (я использую обычный Calve в красной упаковке) и сметана.
Количественное соотношение ингредиентов.
Картофель – 6 частей.
Яйцо – 4 части
Мясо (в одинаковых пропорциях) – 4 части (не по 4 части каждого вида, а всех вместе 4).
Морковь – 2 части.
Свежий огурец и маринованный огурец – 1 часть (то есть маринованный огурец – 0,5 части и свежий огурец – 0,5 части).
Можно добавить горошек, мелкий (я горошек не люблю, но жена иногда добавляет – главное, чтобы горошек был мелкий).
Понятно, что картофель и морковь варим. Если берем в качестве ингредиента мясо, то тоже его варим.