Вами получен опыт 1!
Магия воды +1
Создание ловушек +2
Мудрость +1
— Прости, — прошептал я, — зря я тебя разбудил. Как оказалось, твоя помощь была не особо-то и нужна.
— Да ничего… — на автопилоте ответила девчушка, а потом до ее мозга дошел смысл моих слов, и она уже громче заявила:
— Эй, ты чего?! А если бы он был действительно опасным!? Ты же не мог этого знать! А значит, если бы не разбудил меня, то подверг бы нас опасности! Помнишь, как я тебя вчера спасла? — самодовольно улыбнувшись, сверкнув прекрасными, бирюзовыми глазами, сказала девочка. — Или это было все еще сегодня?
— Наверное, уже все-таки вчера. Хотя кто тут время разберет? … Да, конечно, конечно, я помню, как ты в одиночку убила гончую! — польстил я Пентиель. — Как такое вообще можно забыть! А теперь…
Что «теперь» закончить я не успел. Вя начал подавать сигнал тревоги. Громкие импульсы опасности прямо кричали о том, что уже произошло или вот-вот произойдет что-то ужасное. Где-то опасность.
Я огляделся вокруг. Все было спокойно. Пустыня спала. Ее спокойствию, безмятежности, мог позавидовать медведь в середине зимы в берлоге. Тишина. Даже вездесущий ветер стих, как будто признавая господство ночи, господство тишины, смолк. Песчаные дюны лишь чуть-чуть блестели в тусклом лунном свете. Идиллия, которую никто не хотел нарушать. Только вот Вя не унимался. Он кричал все громче и громче. Кажется, он сам не знал причин своего беспокойства, но если они есть, лучше ему поверить; его чутье не так часто подводит. Да что там не часто — на моей памяти ни разу нас оно не подвело.
И тут, подтверждая чувства Вя, заработала сигнализация. Я ее не успел еще отключить, только приглушил, но сейчас на заднем фоне с новой силой кричит мой голос: «А-а-а! Напа-а-а-адают! Подъе-е-е-е-е-е-ем!». На источник, к моему сожалению, сигнализация не указывает. При ее конструировании предполагалось, что, проснувшись, я сам замечу угрозу. Сейчас вижу — недоработка.
Секунд десять я вглядывался вдаль вместе с Пентиель, которая своими молодыми глазками и тройкой в наблюдательности пыталась разглядеть эту ужасную, неведомую опасность, вызвавшую столь бурный переполох. Наверное, мы бы так и не заметили бревна в глазу, если бы не Вя, ментально указавший нам на остатки огненного монстра. Почерневшие огоньки сейчас не лежат спокойно: они собираются воедино, вырастают, как грибы во время дождя.
— Что это? — дрожа, спросила девочка.
— Темные силы… Реальные темные силы, — пафосно сказал я. Никакой маны не поступало к маленьким телам маленьких элементалей, никакой магии возле них я не чувствовал, а они все чернели, наливались темнотой, сливались воедино, становились … да непонятно чем они становились! Их практически полностью прозрачные изначально тела сейчас все больше напоминали шкуру гончей.
«Кстати о ней. Фас, красотка!» — скомандовал я. И тут же в голове откликнулось: «Эй, не отбирай у меня хлеб!». Гончая среагировала мгновенно, будто только и ожидала команды. Хотя… кто ее разберет? Может, и ожидала.
Черное на черном разглядеть невозможно. Особенно, если этот черный, пожалуй, вообще не отражает свет. Это я к чему? А к тому, что разглядеть на фоне окончательно почерневших трупов клыки умертвия не представлялось возможным. Однако, я видел как она отрывала небольшие куски то ли крови, то ли текучей плоти монстра. Они брызгами падали на песок и крайне неохотно стекали вниз, влачимые силой тяжести. Это очень и очень хорошо. Просто замечательно! Многие монстры подобного типа неуязвимы к физическому воздействию. Им подобное разделение не нанесет вреда. Для них это просто незначительный нюанс, не несущий за собой урона. Здесь же — налицо прогресс, пусть и невероятно медленный.
Существо же, впрочем, никак не реагировало на действия гончей. Оно медленно, но верно конструировало себя из потемневших обломков огоньков. Стоит ли говорить, что меня «немного» напрягает перспектива сражаться с еще одним монстром, сотканным из тьмы? Ночью?!
— Пентиель, шибани в него на всю ману светом, — я был уверен, что данное существо боится света. Это очевидно, как то, что днем светло, для любого геймера. В играх почему-то всегда так: одет в темное? — значит злой, одет в белое? — добрый! За редким исключением это правило не нарушается. Своего рода незыблемый канон, на котором держится любое противостояние зла и добра. Все для того, чтобы зритель мог отличить сразу, где добряк, а где тот самый злодей. Борцы с расизмом до сюда, слава богу, не дошли.
Резкий звук ударил по ушам. Его нельзя назвать особенно громким или непереносимым, но, я уверен, его слышно за несколько километров отсюда. Все потому, что он особенный. Уникальный. Единственный в своем роде. Звук борьбы света с тьмой.
Огромная дыра прямо в теле твари, диаметром около метра — это практически вся ширина туловища темного монстра — зияла. Через нее была видна так и не нарушенная тишина пустыни, так и не потревоженное ночное спокойствие. Но дыра в один миг затянулась, не просуществовав даже нескольких жалких секунд — регенеративные способности слизняка поражают.
— Есть идеи? — тихо спросил я, скорее у самого себя, чем у девочки. Потому что, если быть откровенным, то у меня одни маты на уме.
— Нет… Ну, кроме, разве что, очевидных вещей…
— Вот и у меня только несколько не самых изобретательных тактик. Честно говоря, наши шансы я оцениваю как посредственные. Думаю, что если у него, — кивок в сторону чудища, — нет чего-нибудь необычного: умения там какого-нибудь, способности или навыка, то хорошо, окей, такого мы способны победить, но не дай Ренд он…
Мою мысль прервали. Темный монстр сейчас предстал предо мной во всей красе. Как я понял, что завершилось его формирование? Во-первых, он зашевелился, а во-вторых над ним теперь появилась небольшая табличка ‘Составной пустынный теневой элементаль тьмы’. В итоге он представлял собой двухметровую кучу тьмы, сотканную из огромного количества капель, без какой-либо последовательности перемещающихся туда-сюда по всему телу. Глаз или каких-нибудь других отличительных черт у элементаля нет: он кажется простым темным пятном. Он представляется как что-то недорисованное, как забытый художником эскиз, непонятно как попавший в наш игровой мир. И незаконченность эта, вкупе с ужасно непропорциональными, длинными и толстыми руками до самого пола, тьма с которых периодически капает на песок, с маленькими ножками шириной со ствол дерева.
Я сжимаю в руке блестящий камень. Рукоятка огромного фиолетового щита причудливо-сферической формы удобно ложится в руку. Я прикрываюсь им от ожидаемой атаки: существо занесло свою двухметровую руку над моей головой и было готово меня расплющить. Однако вместо этого она беспомощно растеклась по слегка покрытому светом фиолетовому щиту. В воздухе повис на какое-то жалкое мгновение невероятно тихий, но улавливаемый звук, тот самый, уникальный.
— Я знаю, как его победить! — с самодовольной улыбкой сказал я, перемещая ману на кончики собственных пальцев. Жезл здесь не помощник: он довольно неплох при работе с готовыми заклинаниями, когда я досконально знаю, что и как должно происходить, при создании новых же он фактически бессилен.
Магическая энергия, оказавшаяся у меня в кистях, радостно откликнулась на мой зов. Большая часть маны перешла в резерв поддерживаемого заклинания, еще часть я «окрасил» огнем, что заставило их вызывать слабое пламя вокруг себя, остальные же частички отошли для создания формы будущего купола. «Если я не могу использовать магию света, — рассуждал я, — то что мне, в конце концов, мешает создать его, используя другие стихии. Огонь, например».
Когда все было готово, мана вспыхнула в воздухе, и нас с Пентиель покрыла полусфера метра три диаметром, как я и планировал. Нет, никакого транжирства энергии впустую: сфера не тратит ману на поддержание огня по всей своей поверхности: я включил в нее довольно простой механизм определения расстояния до цели, от которой нужно защищать, и в зависимости от того, как далеко цель, сфера активируется. Все гениальное просто… а, может, и нет. Смог бы я создать это заклинание с такой же простотой неделю-две назад?.. Не знаю… впрочем, я что-то отвлекся.
Поздравляем! Вами создано заклинание ‘Малый интеллектуальный купол огненной защиты от одиночный цели’
Описание: Вы создаете полусферу, которая защищает Вас и несколько Ваших союзников от конкретного врага долгое время. При попытке проникнуть в защищаемую область существо будет получать внушительный урон.