На ней появился следующий текст:
«Кирью и Мураками отправились на миссию. На ней наш Герой повстречал свою давнюю подругу (?), — какое совпадение! Он вспомнил удивительную встречу в прошлом и первую дружбу. Но трагедия, драма! Его возлюбленная погибла в битве против неравного врага. И почему же? По его собственной вине! Что будет дальше, будет ли герой корить себя за столь печальную смерть, сможет ли оправиться? Узнаем в сле…»
Дальше я не читал, ибо всё моё внимание сосредоточилось на одном большом слове, которое появилось ниже описания:
«РЕТКОН»
«Главный герой может модифицировать сюжет. Использовать РЕТКОН можно единожды за арку. Стоимость модификации зависит от объёма изменений. Читатели не любят РЕТКОНЫ, при использовании необходимое число баллов для достижения месячного счёта в жанре возрастает в 10 раз…»
На все эти условия я даже не обратил внимания. Вот она, надежда, — она разгоралась во мне бурным пламенем. Словно по наитию я догадался нажать на слово «умерла» в аннотации, — краски сгустились, чернила задрожали, и появилась новая запись:
«Ошибка. Недостаточно баллов. Для оживления персонажа класса Главная героиня требуется 160 Баллов (плюс +80 если герой видел мёртвое тело) = 240.»
Меня пробрала дрожь. Не работает. Даже это — не работает! Что теперь, что ещё я мог сделать…
«Потерялся, герой? Хочешь подсказку, хи-хи-хи. Если оживить нельзя, попробуй заменить смерть одного на смерть другого…»
А? Заменить смерть на другую? Словно предвкушая страшное откровение, я надавил на имя Мураками — и вдруг в журнале нарисовалось следующее:
«Желаете заменить судьбу данного персонажа на судьбу другого? Поиск потенциальных кандидатов…»
«Бабушка Дзюн. Различия — возраст, роль, тип и подтип. Степень соответствия крайне низкая. Стоимость замены — 4050 Баллов»
«Неизвестный воин с железными куклами — ошибка. Различия — возраст, пол, роль, тип и подтип. Персонаж — антагонист. Степень соответствия предельно низкая. Стоимость замены — 5050 Баллов!»
«Дзюн… — Соответствия — возраст, роль, тип и подпит. Различия — пол. Степень соответствия крайне высокая. Стоимость замены — 200 баллов. Желаете произвести замену?..»
Я замер. Потом очнулся и почувствовал лёгкий холодок.
Желаете произвести замену? Предупреждение, — в случае замены Персонаж «Дзюн» умрёт.
…
Провести замену?
Да/Нет
……
Хе-хе-хе…
54. Выбор
53. Выбор
Дилемма.
Я столкнулся с дилеммой. Убить, или оставить в живых? Оживить, или позволить быть мертвой? Это было издевательство, обыкновенное издевательство, даже своей воспалённой головой я чувствовал, что все эти условия были чрезвычайно надуманы. Их связывала тончайшая нить логики — но пряжа была в руках клоуна.
Он давал мне этот безумный выбор. Какая глупость… Разве он не понимает, что главный герой не может выбирать ничего подобного. Он должен кричать, реветь, но не выбирать. Но если… Если представить, что такой выбор возможен, что, например, герою предложили оживить кого-то, и потребовали в обмен чужую жизнь — он не имеет ни малейшего права соглашаться.
Ведь это будет нарушение баланса, нарушение законов мироздания, но герою не позволено ничего менять, из того, что устоялось в нашем мире. Когда герой пытается изменить устоявшийся порядок вещей, привычный читателю, он становится злодеем.
У меня был выбора.
Я посмотрел Дзюн в лицо. Девушка была печальной и смотрела на меня мучительно жалобным взглядом:
Она раскрыла губы и прошептала: