Просматриваю доступные карты. Ну как и ожидал, дай Бог процентов пятнадцать материка открыто. От самих Батаек не так далеко, оказывается, до Синего моря. Так сказать, вторая линия.
Батайки. Село, население люди, численность около тысячи человек. Представителей Академий Магии и Боя нет. Также отсутствуют филиалы ремесленных гильдий. Ясно, чисто начальная локация.
Несколько торговцев, кузнец, портной
Мобы в окрестностях от пятого до пятнадцатого. И чем дальше от стен, тем они круче и злее. А после десятого вообще происходит качественный скачок. Они резко умнеют, бывает, сбиваются уже в кучи, и некоторые начинают использовать магию. И кстати, поголовно становятся агрессивными. Сортирую мобов по видам. Где мои любимые андеды? Ох ты-же, ёжик голопопый.
Локация “Поля Шепчущих Костей”. Соседняя с моей нынешней. Тоже относится к начальным. Там как раз "классовый" босс находится. который мне нужен будет в любом случае. Населяют её поголовно мертвяки различных видов и степени разложения. Она огорожена стенами, типа чтобы нежить не вырвалась к людям. Ещё там четыре форта, работающие своеобразными воротами для доступа игроков в локацию. Место интересное, атмосферное.
Вот туда-то мне как раз дорога и лежит. Только выходит, мне, чтобы просто начать даже с краешку мобов щипать, минимум два уровня набить надо. Можно, конечно, и на пятом, но, по-моему, попахивает мазохизмом.
Значит, придётся пока выбрать Волчий Лог. Классические звери. Локация хоть и популярная, но относительно безопасная. Наверняка ещё и квесты на неё есть. Полистал гайд. Кожевник, торговец и охотник. В блокноте отмечаю их местонахождение. Опыт лишним не бывает. Эх, пора бы в бой, да капельница мешает.
Наконец творение медицины унесли.
Сапоги, манипуляторы, жилет, шлем.
«Ирий приветствует тебя, герой! Иди к вершине!»
Да уж, пафоса не занимать.
Сижу, жду, закрыв глаза. А чего их портить. Наконец музыка прекратилась.
Стою посреди своей комнатушки. Не утерпел, открыл обзор персонажа.
Полистал достижения, характеристики, достижения. Ну и снаряжение, само собой.
Умом-то понимаю, что вещи смех, но когда вспоминаю в чём начинал, вместо смеха слёзы наворачиваются. Единственное что глаз режут «белые» куртка и палица. Ну ничего, подзаработаю денег на волчьих шкурах и прикуплю что-то поприличнее.
Уже привычно спрыгиваю вниз. Кто-бы сомневался, что лестницы не будет на месте.
Судя по блокноту, ближайший квестодатель на Волчий Лог это кожевник. Вот к нему и направлюсь первому.
По пути просматриваю чат “Поиска группы”. Понятно, что мне не светит группа, но сделать выводы о популярности локации можно. А, следовательно, и о вероятном количестве конкурентов.
Вот и открытые ворота. Повезло, говорили что могут быть закрыты. Тогда надо сидеть и ждать, пока кожевник сподобится выйти по делам.
— Добрый день, мастер Трослав.
— Что надо?
Вот, сука, чего они тут все такие любезные?
— Слышал, вам шкуры волчьи требуются?
— Кто сказал?
— Люди.
— Вот им и неси. Пошёл отсюда.
— Мастер, я — же по делу!
— Пошёл, я сказал! Думаешь, я людям буду товар предлагать из шкур, чьи души украдены? Вали отсюда!
Меня вытолкали на улицу. Ворота с грохотом захлопнулись.
А-че-шу-еть!