— Звериный инстинкт:8 / 10
— Скорость:40.8 / 75
— Гибкость:41 / 75
— Здоровье:35 / 50
— Выносливость:36.8 / 50
— Источник жизни:213 / 400
— Источник энергии:263 / 418
— Чешуйчатая броня: 12 / 25
— Защита:120 / 250
— Урон: +98.5…+242.9
Когда изучал показатели урона и прикидывал куда лучше вложить серебряные скрижали, пришел к выводу, что предпочтительней развивать соответствующие умения и навыки. Несомненно, «сила» давала свой процент, но по результативности проигрывала навыкам. Бесспорно, развивать и то, и другое было бы идеальным вариантом. И наверняка, какие-нибудь богатенькие бароны и графы, так и делают. Но я не граф и не барон… Мои ресурсы ограничены…
Итак, что я понял… Харн уже с рождения имел природное оружие — когти и зубы. Первые давали три единички урона, вторые — десять. Это, не считая единицы за каждый уровень.
Кроме того, Великая Система наделила его несколькими полезными умениями: «укус», «удар когтистой лапой» и «прыжок».
— Укус: 17 / 25
— Эффект:
— Умножает урон зубами.
— Максимальный расход энергии 50 единиц.
— Удар когтистой лапой: 22 / 25
— Эффект:
— Умножает урон когтями.
— Максимальный расход энергии 25 единиц.
— Прыжок 4 / 5.
— Эффект:
— Дальность 4 метра.
— Высота 2 метра
- +40 к максимальному урону
— Максимальный расход энергии 75 единиц
Получается мой новый друг наносит серьезный урон, но очень быстро устает. Скажем так, многочасовая схватка — это не про харна. А вот быстрая смертоносная атака — самое оно… Молниеносный прыжок… Сильный удар когтистыми лапами… Укус мощных челюстей… В общем, высокий расход энергии, но почти мгновенный результат. Осталось научиться рационально использовать все его плюсы и минусы.
Особого внимания заслуживала «чешуйчатая броня». Каждая вложенная единица в эту характеристику, давала прибавку десять единиц к «защите». Если довести до потолка — выходило двести пятьдесят очков!
Мда… Смотрю я на все эти характеристики и навыки и глаза разбегаются… Хочется поднять все и сразу! Но, увы… Мои возможности ограничены…