«Кое-чему» звучит очень расплывчато, вдруг научит кое-чему, чего делать абсолютно не следует, иначе потеряешь жизнь, знаю я этих хитровыкрученных «высших существ», обжигался уже. Этот тоже, невинно похлопав глазками на мои справедливые замечания, предложил подписать Договор, чем вызвал приступ неконтролируемого хохота.
Перехожу к быстропридуманному плану «Б» — восстанавливаю защитный полог, тщательно укрепляя его и запитывая напрямую от алтаря храма помимо собственного источника. Не хочет уходить, не надо, сам загнётся… лет так через двести-триста.
Если бы я только знал… но не будем забегать вперёд.
— О чём «покурлыкали»? — спрашивает Елена, разговор шёл на смеси средне и ново — рунического.
— У нас появился сосед, который не хочет съезжать, придётся его долго выкуривать.
— Не вырвется?
— Не должен.
— Оптимистичный ответ.
— Что могу… — пожал плечами.
В общем, принуждение к наведению конституционного порядка не состоялось.
Три дня спустя, ближе к полуночи в форпосте клана «Поймавшие Удачу» наблюдалось странное оживление. Сегодня попытаются взять штурмом башню пятого уровня «Грозы гор».
Как ни удивительно, набор новых игроков прошёл на ура, с небывалым прежде энтузиазмом, даже была возможность выбирать из претендентов, заодно хорошенько прошерстив собственные ряды. Видать, многим наскучил обыденный размеренный геймплей с данжами и монстрами. Захотелось пощекотать нервишки, тем более, если за чужой счёт и подальше от места постоянного нахождения перса.
Про «странный» перенос стационарных телепортов все уже наслышаны, на форуме многие жители соседних с нами стран громко вайнили по этому поводу (Прим. Автора — от англ.whine: ныть, скулить, жаловаться на что или кого либо, публично выражать недовольство), причём почему-то на «позабытом» ими русском языке. Не понимаю, мы должны были их, бедненьких, пожалеть?
Борщелюбу передано золото на межкластерный прыжок, хорошие яды для стрелков и разбойников, эликсиры, в том числе «копытноногий», крайне необходимый в целевой местности. По-моему, он успокоился насчёт серьёзности моих намерений и дальнейшего финансирования. Полетели… А я пригляжу за вами ТраАдаром.
Благодаря «копытноногому» смогли замкнуть круг осады для предотвращения «подлёта» подкреплений напрямую в башню. Там всё тихо и сонно, на стене смогли заметить всего одного игрока, караульная служба явно не в чести. Ну что ж, «поймавшие удачу», вперёд потихоньку.
Сразу ломиться магией в магический купол не стали, по всей видимости, работают разбойники — воришки, пробуя забраться на стену. Не знаю, из-за чего так решили, но пусть, попереть нахрапом никогда не поздно.
Ты смотри, в одном месте поднялись, используя длинное довольно тонкое бревно с зарубками — ступенями, чтобы не греметь «кошкой», выпущенной из арбалета, спустили вниз верёвочную лестницу. Интересно, как будут подводить основные силы, у которых нет даже простого инвиза?
Кто это у них такой тактический гений? Неужто сам ЛюблюБорщЪ? Что-то не верится, спрошу позднее. Подводить бойцов к нужному участку стены начали после показательно-отвлекающей магической атаки с другого направления, когда переполошённые игроки «Грозы гор» рванули туда смотреть, кто это стучится к ним в защитный купол?
Пока они бестолково носились по верху крепостной стены, не зная, что конкретно предпринять, накопилось достаточное количество воинов для удара им в спину. Причём, насколько понял, действовали исключительно классами, наносящими физический урон, не используя магов, бесполезных, пока антимагический щит не снят. Красивое решение. На грани, ибо повстречай они высокоранговых магов противника, умылись бы виртуальной кровью, но конкретно в данном случае полностью оправданное.
Маги «подмосковного» клана быстро кооперируются в три группы, прикрытые парами воинов и лучников, вставая фронтом от атакуемой башни, на случай неожиданно быстрого прибытия помощи. Маловероятно, конечно, но неизвестный командующий предусмотрел и этот вариант, молодец.
Сопротивление внутри подавили достаточно быстро, к тому же башни не такие большие по размеру и сложные по устройству, чтобы долго бегать по ним. Смена собственника, следует роспуск клана «Гроза гор», как потерявшего единственное принадлежащее им строение, автоматическое завершение войны. Взрыв радостного крика «поймавших удачу», соклановцы тут же втягиваются внутрь. Хотя «Гроза гор» принудительно распущена, однако в порыве гнева бывшие игроки могут напасть на наших, невзирая ни на какую покраску. Так зачем давать им такую возможность?
Дальше как обычно, мародёрка, «святое» право победителя. Затем разрушение башни через выемку управляющего кристалла. Этот экземпляр мне не достанется, пойдёт на аукцион, так как он слишком заметный, первый взятый с боя новым кланом, а поднимать уровень форпоста «поймавших удачу» в ближайшее время не нужно.
Ладно, деньги с продажи частично проспонсируют следующий вылет, ибо межкластерный, то есть межгосударственный вылет всего клана один управляющий кристалл финансово никогда не оправдывает.
Что наталкивает на мысль устроить длительные «гастроли» с объявлением войны сразу нескольким группировкам. По правилам, вы не можете единовременно иметь более трёх войн, объявленных вами. И ещё максимум три войны вам могут объявить другие.
Над этим стоит подумать, поэтому дам ЛюблюБорщу указание присмотреться сразу к нескольким строениям в одном регионе, не мне же этим заниматься.
Другим привлекательным вариантом кажется перевод «Поймавших Удачу» в статус «агро-клана», что позволит брать замки, не объявляя войны. Минусов тоже прилично: форпост могут также безо всякого предупреждения атаковать абсолютно все кланы, несмотря на различия в рангах. И тут уже не действует ограничение в три одновременно ведущихся войны. К тому же агро-кланы остальные стремились уничтожить во что бы то ни стало, по принципу: «дави паровозы, пока они чайники».
Другим ограничением являлось то, что штурм замков других кланов разрешён, но при этом за убийства при их захвате убийц красили в красный как при обычном «пк», так как объявления войны не было. Что приносило в игровую жизнь известные неудобства по поводу перемещения через телепорты, вхождения в населённые пункты и отношения со встретившимися игроками.
Проведём опыт с несколькими войнами сразу, если ничего путного не выйдет, попробую уговорить борщелюба на смену статуса клана.
В «оболочке» ТраАдара возвращаюсь в Армин, который буквально «расцвёл». Благодаря применению умелых рук и приличному вливанию магии, лес, стоявший на месте новой столицы серебряных альвов, утратил природную диковатость, взамен обретя некий лоск «города». Появились относительно широкие и ровные улицы, при этом далеко не прямые, застеленные полотном невысокой травы.
Величественные деревья с расширениями под жилые апартаменты на уровне вторых-третьих этажей, соединённые надземными переходами. В темноте многие деревья флуоресцируют, освещая окружающее пространство мягким и неярким светом. Вся остальная растительность облагородилась, создавая впечатление хорошо ухоженного парка. Естественно, никакого лесного мусора или валежника не наблюдается.