Прошло минут двадцать, появились первые ростки сомнений. Почему я решил, что они могут найти меня везде? Поверил их словам? Вдруг, они могут находить меня только в людных местах? Блин, ничего не понятно! И самая главная непонятка — как они вообще меня находят? Я ведь тщательно штудировал этот вопрос на форуме, системы поиска в игре нет. Нашли уязвимость и втихую пользуются? Хрен знает, честно говоря.
Такс, а если на меня опять повесили следящий амулет или метку? В таком случае, вопрос — когда успели? К тому же, Свар ничего не заметил, когда я был у него. Этот вариант крайне маловероятен.
На тактической карте неожиданно вспыхнули значки — передовой дозор посадил в прямой видимости портального камня. Довольно большая группа, трупов в сорок — сорок пять, уверенно направилась в нашу сторону. Есть! Скорее всего, они. К сожалению, неписи не видят надписей, висящих над головами, узнать, кто именно пожаловал, пока невозможно.
Как доложил дозор, группа выпустила ввысь орлов и отправила вперёд собак, на поиск.
«Это вы что, типа на натуральную охоту собрались? На меня? Ну, я вам устрою кузькину мать!»
Если ранее думал подстрелить особо борзых, то сейчас полягут все, кто не успеет сбежать. Пока игроки не подошли, в скором темпе раздал своим бойцам различных видов ядов для стрел, увеличить урон в секунду, глядишь, не хватит времени отлечиться и ускользнуть.
Поменял конфигурацию засады, поставил гвардейцев в форме подковы, чтобы расстреливать их с нескольких сторон и не могли прикрыться деревьями. Самому придётся исполнять роль жертвы: уселся на траву с занятым видом, типа я тут примус починяю (Прим. Автора — читавшие в школе Булгакова поймут), ни на что внимания не обращаю, берите меня тёпленьким.
Собаки обнаружили цель, мелькает мысль: а что, если хозяева отдадут приказ на атаку, им ведь надо убить меня? В двух шагах хорошее дерево, с низко висящей веткой, если рыпнутся — заскочу туда и расстреляем из луков. Внезапность засады, конечно, будет сорвана, но как-то неохота, чтоб рвали мощными челюстями.
Но нет, собаки не полезли, а игроки увеличили скорость передвижения, устремившись прямиком в ловушку. Наивные чукотские юноши, хоть бы маленько подумали, ну явная же подстава!
— Огонь! — командую гвардии.
Лес запел тетивами луков, в групповые цели врезались ожившие побеги — волшебницы начали работу. На всякий случай, схоронился за деревом, руководя действиями с импровизированного НП. Самому убивать хоть и хотелось, но не стал, краситься не желаю, агров среди них нет.
Минута, и всё кончено. Удрать смогли восемь игроков, как я думаю, те, кто состоял в клане с замком и телепортом. У остальных не было ни малейшего шанса.
Теперь подождём ещё, вдруг явятся отомстить за гибель товарищей? Смотрю на трупы, а-антересно, лут с них повыпадал после убийства неигровыми персонажами? Подхожу, лутаю, есть. Хоть и по мелочи, но приятно. Обошёл всех, перегружая выпавшее следовавшей за мной охране, забирая себе лишь золото.
Один хлам, в обычной ситуации путь которому прямиком на аук, продаться за любую предлагаемую сумму, но не в моей, что не нужно будет альвам, потом просто уничтожу.
В ожидании нового набега решил устроить засечные полосы, оставив проходы, удобные для прострела. Бездонный колодец маны позволяет творить и не такие «чудачества», постройка подобных укрепрайонов очень разорительна по расходу маны и практически бессмысленна — спустя три-шесть часов искусственные посадки просто пропадали.
«Донаторы» не подвели, видимо, какая-то группа быстрого реагирования примчалась на разборки. Этих-то вырежем, бо’льшую по размеру группу выносили, а сейчас у меня с собой почти вся Гвардия. Так что, веселимся. Вот потом, если прибудут дополнительные силы, уйдём телепортом. Поиграем сколько возможно.
Подпустили ближе, затем стрелами разом вынесли всех, одетых в тряпки — магов, жрецов, друидов… Следом в дело пошли зелёные стебли. Лучники продолжали геноцидить оставшихся, пользуясь их замешательством. В атаку на нас пошли петы и несколько разбойников. Временно ожившие деревья ветвями порвали всех мелких животин, а слона и носорога пришлось тормозить, хватая их побегами за каждую ногу и заклёвывая отравленными стрелами. Разбойников же тупо отстрелили, вгоняя в каждого около двадцати стрел зараз, для гарантии.
Чпок, слон и носорог исчезают, будучи отозванными хозяевами. Неразбериха в стане донаторов улеглась, они организованно отходят. Ну уж нет, мы не гордые, сами выйти можем. Приготовились, по восемьдесят ушей на одну цель, залп! Залп, залп, конечно, несколько расточительно так концентрировать огонь, но зато бронированные тушки валятся одна за другой, получая по десятку критов разом.
Кто не смылся, тот сдох. По-быстрому лутнуть, чтобы не оставлять. Добыча состоит в основном из денег и эликсиров. Вещей практически нет, лишь пара колечек, хозяевам которых не повезло с рандомом.
Оттягиваемся, передовой дозор тоже снимаю, в случае большого шухера он не сможет к нам пробиться. Начинаем фортификационные работы, выстраивая натуральные стены из деревьев и растений поменьше. Отстраиваемся капитально, вкруговую, в пять слоёв, с запасом.
У МайАли, оказывается, тоже есть умение «шёпот леса», вдвоём контролируем подходы к нашей лесной крепости. Да волшебницы насадили кругом заросли кустов, у которых при контакте с кем-либо с громким звуком лопаются наросты, наполненные вонючей субстанцией — такое защитное приспособление, взятое на вооружение альвами. Так что, незамеченными подойти не должны.
Позже с удовольствием вспоминал этот день, знатно надавали по пятой точке самоуверенным челам. В третий заход прибыло около четырёхсот игроков нескольких кланов из системы «Донаторов», они повели наступление с трёх направлений, осторожно и неторопливо, под антимагическим зонтиком, при этом прикрывая всех «тряпок» воинами со щитами.
Собрал почти всех напротив тех, кто подошёл к нам чуть раньше двух других групп. Альвы задрали луки в небо, залп за залпом, туча стрел устремилась вверх, а затем, по крутой параболе сверху вниз, поливая игроков смертоносным дождём. Тряпичные классы снова оказались выбиты, ведь их защищали от стрел спереди, но никак не сверху. Дальше как можно быстрее и жёстче расправились с уцелевшими, поливая их магией и неизменными стрелами.
Другие группы в это время рванули вперёд, прорубая дорогу топорами и магией огня. Одни успели пройти два яруса обороны, вторые — целых три. Этим решил организовать всесокрушающего энта. Они с радостью попались на уловку, организовав себе незабываемые впечатления, им хватило с лихвой.
С последними пришлось немного повозиться, но так как они к тому времени прошли третью полосу обороны, оказавшись, фактически, в окружении, мы и расстреляли их со всех сторон. Обобрал всех тех, кто сдох внутри крепостных стен, наружу выходить не рискнул — не дай бог сидит кто-нибудь в засаде, у меня каждый альв на строгом учёте.
Затем дождались уже настоящего паломничества — «Донаторы» не на шутку рассердились, вызвав, наверно, пару тысяч игроков, намереваясь снести нас потоком магии. Приказал волшебницам закрыть центральную часть сплошной стеной, а потом мы тихо, но торжественно… слиняли телепортом.
Ох, сколько потешались над донаторами на форуме, не передать. Кто-то снимал их похождения, начиная со второй попытки. Просмотрев видео, понял, что его очень грамотно смонтировали, старательно вырезав все сцены со мной. Кто это такие, что позаботились о моём инкогнито? А вот последние кадры, показанные в ролике, чётко свидетельствовали, что снимали с очень близкого расстояния. И мы ничего не заметили? Выходит, даже «шёпот леса» не всесилен…
Совершенно естественно, что у «Первых» были шпионы в составе «Донаторов», как и наоборот. Один из них сегодня заступил на дежурство в группе быстрого реагирования, предназначенной для безотлагательного решения вопросов, если вдруг кто-то посягнет на членов кланов, подконтрольных Урфину. Эта работёнка в настоящее время была натуральной лафой — игровое сообщество твёрдо уяснило, что связываться с ними не стоит, тем более удивителен был внезапный сигнал тревоги — вырезали целую группу из младшего клана.
Поднялся небольшой переполох и группа ухитрилась просрать контрольное время на сборы и вылет, так как некоторые индивидуумы, привыкнув к покою и безмятежности, занимались в реале своими делами, не подключая нейрошлем, а управляя персонажем через компьютер, ведь тяжко шесть часов отлёживать бока в реале, маясь бездельем. Их ждёт серьёзное наказание, ведь что привлекало многих хороших игроков в «Донаторах» — за работу здесь платили нормальные деньги, собирая их с тех, кто мог позволить себе оплатить игровой процесс под «протекторатом» мощного клана. Так что, будь любезен, отрабатывай на все сто процентов.
Ладно, надо отослать сообщение по форме, ведь у него были обязательства и перед «Первыми», у которых он тоже получал зарплату.