— Мы попробуем остановить угрозу, — Платиновый Лорд Дракон кивнул, а его глаза засияли яростной решимостью. — Мы не должны страшиться, и мы не можем позволить погрузиться миру во тьму. Мы… — от лица всей нации, Вайсион гордо заговорил. — Соберем все наши силы, обратимся ко всем нашим братьям и отыщем моего отца — Императора Драконов, если он ещё жив. И тогда мы докажем врагу, что рев дракона — это симфония смерти для всех, кто встанет против нас.
От решимости величественного дракона в зале не появились восторженные рыки, вместо этого воцарилась тишина. Единственным звуком был скрежет когтей нескольких малодушных советников, осознающих, что они в этой войне станут пушечным мясом.
На горизонте замаячила опасность.
Холодный ветер пронесся сквозь величественные колонны. Впервые за долгую жизнь многих драконов пробивала дрожь от холода, делая некогда великих защитников планеты более жалкими существами. Но никто из них не думал о бегстве. Весь высший совет Союза Агранд понимал, что угрозу миру необходимо остановить во что бы то ни стало. Даже ценой собственной жизни. Именно поэтому никто не решался величественно рычать, сохраняя понимающую тишину. Для обратного нужно, как минимум, полностью уверовать в свою победу.
И в этот момент в пространстве открылся невидимый портал.
Глава 62
Воздух в зале внезапно стал густым от напряжения, когда из портала вылетел таинственный рубин. Он был размером с человеческий кулак, и учитывая ещё небывалое качество, любой коллекционер мог отдать за него целое состояние. Но драгоценный камень нес в себе не красоту, а истинный ужас. В помещении воцарился настоящий хаос, когда из рубина вырвался кроваво-красный шторм, сея разрушение всему в округе.
Драконы из совета были застигнуты врасплох неожиданной атакой. Они оказались совершенно не подготовленными, поэтому вскоре были разорваны на части в одно мгновение. Их некогда могучие тела теперь превратились лишь в клочья плоти и сломленные кости. Вместе с их кусками плоти в воздух также поднялись монеты, на которых восседал Платиновый Лорд Дракон. Его янтарные глаза в неверии уставились на кровавое торнадо из красных лезвий, уносивших жизни его братьев быстрее, чем это мог сделать Мрачный Жнец.
Вайсион издал рев ярости, игнорируя боль от существенного урона. Ту мерзкую и давно забытую боль, которую даже ему впервые за долгое время пришлось вновь стерпеть. Сейчас сознание дракона переполняла ярость, и он рычал в пустоту, призывая невидимого нападавшего показать себя. И судьба прислушалась к его реву. Из невидимого портала вышел высокий мужчина в черном плаще и темном шлеме, из центра которого исходил фиолетовый свет, отлично сочетающийся с кровавым безумием.
«Как и ожидалось от моего оппонента, дорогой расходник смог его только поцарапать. Но зато моё появление вышло театральным, а также непредсказуемым для драконов более низкого уровня в виду их мгновенной смерти… Будь их сила повыше, Союз Агранд вполне мог решить проблему с политикой Теократии Слейн по гонению и истреблению всех нелюдей. Значит, я правильно поступил, что не использовал для внезапной атаки более дорогие предметы, рассчитанные на противостояние с игроками сотого уровня — тратить мощные АОЕ-артефакты на мелочь не практично — особенно одноразовые».
Лорд Рассвета безразличным взглядом осмотрел некогда величественный зал, в котором несколько мгновений раннее его противники обсуждали план действий по его устранению. Теперь многие заговорщики превратились в обрывки плоти, завораживающе кружащие по залу, словно снежинки в снежную бурю.
Звериная ярость охватила разум мудрейшего из драконов. Не сдерживая силы и злости, он открыл пасть, чтобы применить убийственную дикую магию. Он настолько был разгневан, что забыл о мировом предмете, оберегающем Владыку Зари от подобной магии. К тому же, сейчас Бондрюд мыслил свободно, с интересом осматривая огромную фигуру своего противника. И прежде, чем тот применил своё заклинание, одним движением руки Лорд Рассвета выпустил заклинание из класса «Истребление», под названием «Эгида Света».
Яркий луч с разрушительной силой устремился к испачканной кровью чешуе дракона. Платиновый Лорд инстинктивно переключился на оборону, но не успев призвать защитный барьер, он получил мощный удар от заклинания десятого ранга. Оно также было усилено разнообразным снаряжением атакующего, поэтому Вайсиона с огромной силой откинуло назад. Имея огромный вес, его тело без проблем пробивало все препятствия, все стены огромного дворца, пока дракона не вышвырнуло на главную улицу столицы Союза Агранд.
Падение дракона оказалось катастрофическим для здания, в котором проживал сильнейший воин города. Земля задрожала, поднимая в небо пыль и обломки. В следующий момент на улице не было посторонних звуков, казалось, что сам мир замер в неверии, что могущественного дракона так нелепо откинуло. Словно тот не был правителем и одним из сильнейших существ мира. Словно тот был всего лишь мухой, нагло маячащей перед глазами озлобленного человека с мухоловкой в руке.
— Мило, — коротко прокомментировал Лорд Рассвета, лениво прокручивая кровавую монету вокруг пальцев.
«Потратил на один из козырей против злых существ много маны, а смог в лучшем случае снести десять процентов здоровья. Из плюсов, теперь я не буду использовать заклинания, содержащие в себе аспекты света, ведь карма противника находится на достойном паладину уровне. Кто же знал, что у дракона-убийцы карма окажется положительной… Теперь мне придется тянуть время, чтобы восстановить собственную ману без зелий и полезных расходников, которые пригодятся позже, если что-то пойдёт не так. Крайне досадно, но ничего не поделаешь. Хм, если моё предположение верно, то драконы — это мудрецы. Если они услышат противоречивую логику — не поддающуюся рациональному объяснению, то впадут в ступор, который выиграет мне время».
Через все пробоины в огромных стенах дворца неспешно проходила окровавленная фигура высокого мужчины. Несмотря на неподобающий вид, он шагал властно и величественно, как у себя в Назарике. Его не заботили волнения и крики, поднявшиеся в драконьем дворце. Людям свойственно бояться неожиданного нападения. Но, по правде говоря, ни одного человека Лорд Рассвета на своем пути не встретил. В качестве слуг и охраны драконьего дворца были выбраны исключительно полулюди, которые были максимально приближены по своей природе к драконам.
Почувствовав себя своим среди чужих, тело Лорда Рассвета начало претерпевать метаморфозы. Вся физическая оболочка под одеждой приступила к преображению, беря лучшее из многих видов и рас. Являясь Повелителем химер, для него было естественно брать лучшее из живых существ, забирая их силу и слабости. Каждая метаморфоза была сопровождена усилением физических и магических характеристик, а также появлением различных штрафов. Но имея различные предметы из Иггдрасиля, большинство из которых так или иначе нивелировали противные дебаффы, Лорд Рассвета не слишком беспокоился об этом во время сражений. Последней метаморфозой стало появление длинного хвоста, яростно плывущего по пространству, освещая темные помещения дворца фиолетовым сиянием.
Пройдя по разрушенным залам, Бондрюд взглянул на раскинувшийся город через большую трещину в стене. По его мнению, городу больше подходило звание настоящего мегаполиса из-за его огромного размера. Столица Союза Агранд возвышалась над всем остальным континентом, как король на своем троне.
С самой высокой её точки можно было увидеть сверкающее море на востоке, простирающееся до самого горизонта. На западе столицу охраняли зазубренные пики горного массива, величественные утесы и скалистые вершины.
Но что действительно отличало город, так это его уникальное расположение на крутом склоне, что придавало ему динамичную энергию и ощущение безопасности. Словно скалы скрывали уголок счастья от коварного мира.
Улицы в городе были извилисты, как серпантинные ленты, каждая из которых отличалась уникальной и древней архитектурой. Бондрюд видел лишь часть из них, находясь в самом центре столицы — драконьем дворце. Это было великолепное здание из мрамора и золота, и оно возвышалось до небес. Его величественные шпили и искусно вырезанные фасады свидетельствовали о богатстве и могуществе Союза Агранд. А крепкие стены дворца были символом безопасности, в случае нашествия сильных противников. Однако мало кто мог предположить, что безопасность оказалась иллюзорной. Ведь враги обычно не появляются в самом центре лагеря.
«Что «мы» имеем… Огромная территория, полностью подконтрольная моему противнику, который отличается непомерным запасом здоровья и неизвестной мне магией вместе с сопротивляемостью к свету, и чему-нибудь ещё, к тому же, он скорее всего неплохо подкован в ранговых заклинаниях. Если я буду небрежен, то могу потерять кольцо воскрешения, а после буду вынужден стратегически отступить.
Слишком много непредсказуемых переменных: целый город со своими секретами и национальными героями. В Иггдрасиле самыми неприятными сражениями считались те, что происходили в крупных городах. Например, игрока-хаосита во время боя могли атаковать сотни ассасинов, сотни танков, и обрушить пару сотен заклинаний. Ко всему иметь иммунитет невозможно, а малейшая ошибка может стоит мощного удара драконьей лапой по голове…»
Подходя к краю трещины в стене, Бондрюд призвал две тени. Их формы были нечеткими и расплывчатыми, а глаза скрывал шлем, очень похожий на тот, что носил их хозяин. Во многом бесформенные массы мрака старались копировать не только внешность призывателя, но и некоторые из его навыков. Именно поэтому в Иггдрасиле они были крайне непредсказуемыми противниками, ведь повторный призыв мог создать совершенно иных существ.
«И это не единственная проблема. Если в процессе боя я истощу свою ману, то третье лицо может вмешаться. Какая там была основная стратегия в PvP на полях сражений? Дождись, когда два сильных существа перебьют друг друга или сильно ослабнут, а затем собери все сливки с праздничного торта.
Нет, вмешательство скрытых козырей других стран не желательно. Дракон наверняка за свою жизнь накопил немало врагов, да и меня мало кто жалует.
Альянс городов-государств Карнассус — это одна из темных лошадок, где могут скрываться опасные существа. И это государство расположено не так далеко от Империи, с которой у нас вот-вот начнется молниеносная война. В таком случае, лучшее решение — это придерживаться изначального плана, отбрасывая все сомнения прочь.
Если другие драконы, скрытые козыри, или потенциальные игроки существуют, то надо сделать так, чтобы им было опасно вмешиваться в наш поединок. Для этого нужно создать настоящий Ад, погрузить всю область в анархию, куда лучше не ступать, если жизнь ещё дорога. Ведь кто по своей воле кинется в объятия Бездны?»