Очистив от лишнего Малахита ноги и туловище фигурки, я довольно много времени потратил на голову орка, а точнее на его глаза. Мне никак не удавалось даже в виртуальности сделать их действительно яростными и свирепыми. Нужен был какой-то образец, чтобы подчеркнуть особенность взгляда орка. И тут я вспомнил момент, когда, играя Охотником, мы устроили рейд на поселение орков, чтобы похитить их тотем. Взгляд предводителя орков, когда мы его связали и на его глазах выкопали тотем, был таким, какой нужен мне сейчас. А сколько денег и вещей мы содрали, чтобы вернуть этот тотем… Даже вспомнить приятно. А ведь все началось с обычного письма....
(с) Василий Маханенко
***
– Махан, есть возможность погреметь железом, и сорвать неплохой куш. Встречаемся завтра пополудни. Столица. Переулок забытых лордов. Таверна там только одна, не заблудишься. Подробности при встрече. Сушихо и Елениум в теме. Важно.
разбойник Дуки.
***
Несмотря на достаточно хорошее знание столицы, таверну "Толстый капитан" найти удалось не сразу. Ее расположение было странным, с центральных улиц даже вывески не видно, так что основная масса игроков скорее всего про нее даже знает. Место встречи настраивало на мысли о том, что разбойник накопал что-то интересное, иначе зачем такие сложности. Обычно мы встречаемся сразу на месте, непосредственно перед рейдами, или после удачного их завершения, но явно в более известных заведениях классом повыше. Эта таверна снаружи, впрочем как и внутри выглядит весьма скромно, да и занимаемое ей помещение совсем небольшое. А вот то, что тут останавливаются караванщики из местных, уже интереснее. Надо осмотреться внимательнее. Охрана не вооружена, да и кого этим амбалам боятся, игроки тут безобразничать не будут, правила игры запрещают, вот бедолаги и скучают развлекаясь игрой в кости. Хозяин видимо тот самый капитан, и правду толстоват и судя по тому, что он рассказывает стоящему рядом торговцу настоящий сплетник, рад поделиться свежими новостями, услышанными от других. Интересно на каком судне он ходил в плаванье, со своими до сих пор пышными светлыми волосами и фиалковыми глазами, он должен прекрасно выглядеть за колесом. штурвала на палубе какой-нибудь бригантины. Иногда, заикается когда начинает нервничать, вероятно бывший военный, одет довольно в свободную одежду, но при этом носит очень недешевые украшения. Надо будет заглянуть сюда, когда будет больше времени.
Все это мне удалось узнать за тот небольшой промежуток времени, который я провел тут в ожидании своих друзей. Чем больше я ждал, тем больше крепло убеждение, без сомнений я появлюсь тут еще раз, ведь информация, которой так и фонтанирует хозяин, явно не будет лишней. Капитан заведения выдавал самые разные слухи с завидной регулярностью, то про караваны южных торговцев, то про пиратские набеги на севере. Стоит поговорить с ним поподробнее, вполне возможно если его разговорить, задать нужные вопросы, то он может выдать редкое задание или рассказать интересную историю. Теперь понятно, откуда Дуки знает это место. Разбойники должны тут толпами собираться.
– Привет, Махан, как твое ничего, надеюсь ты уже оформил заказ, – троица моих спутников появилась в дверях практически одновременно.
– Хозяин! Нам твоих фирменных сосисок с гарниром и пива. Да не той кислятины, что на стойке, а с гномских пивоварен, – Сушихо был в своем репертуаре, пытаясь отыграть свою роль, он относился к тем людям, что часто путают антураж фэнтази и РПГ. Сколько его знаю, он всегда был такой, а еще никогда не упускал возможности хорошо, а самое главное вкусно покушать. Этот чернокнижник даже кулинарию ради этого прокачал, правда стоит признать, блюда которые он мог приготовить на своем уровне прокачки были действительно вкусны. Мне вот до него далеко, как и многие другие игроки, я пренебрег добывающими и перерабатывающими профессиями. Повоевать с местными или монстрами в подземелье, найти интересное задание с хорошей наградой и пострелять из лука это интересно. А вот целыми днями копать руду или ромашки собирать, нудно и долго, тем более все необходимое и так продается на аукционе.
Некоторое время за столом было слышно лишь хруст челюстей. Свежие небольшие колбаски были вкусны сами по себе, но в тонкой хрустящей «одежке» из слоеного теста они стали просто восхитительны. А гарнир из порезанной неровными кусками картошки с лучком и грибами, хорошенько прожаренной до корочки на сале. Такого невозможно добиться в домашних условиях от автоповара, несмотря на то, что умом ты понимаешь всю нарисованноть виртуального мира, вкус от этого хуже не становится. Можно конечно вылезти из капсулы и встать к плите самому, но какой холостяк пойдет на такое? Пара бутербродов и пельмешки наше все, ну в крайнем случае можно позвонить и заказать себе еды из соседней забегаловки.
– Мне нравится, как каждый глоток поначалу воспринимается сладким, постепенно становясь всё более горьким к финишу. Это сладость кленового сиропа, – младший жрец Элуны Елениум, впрочем, пора бы приступить к делу, и в ожидании остальных начинает напевать модную песенку "Снова в рейд", что при учете его вокальных заставляет всех оторваться от трапезы и приступить к обсуждению.
– Слушайте и не говорите потом, что не слышали, рассказываю первый и последний раз, – продолжает веселиться Дуки, пародируя одновременно как Сушихо с его ролевыми заскоками, так и Елениум с его голосом. Громкий смех служит ему наградой, но довольно быстро смолкает. Судя по настроению разбойника, он действительно нашел интересное задание, которое возможно принесет нам достаточно неплохой куш. Вся его дальнейшая речь сводится к восхвалению себя любимого и объяснения деталей предстоящего плана, причем хитрец умудряется не проронить ни одного намека на то, где получил эту информацию. Но под нашими укоряющими взглядами, он все же сдается и выкладывает правду.
На самом деле Дуки просто повезло оказаться в нужное время в нужном месте. Убегая от группы "убийц игроков", чтобы сохранить свою жизнь, ему пришлось забрался в непроходимое болото. Лишь чудом не утонув, он проклял все и уже готов был использовать свиток телепортации, как услышал голоса. К его удивлению, болото оказалось заселенной локацией, в которой проживало небольшое племя орков. Учитывая разницу в уровнях, местные не смогли обнаружить разбойника. Он использовал умение скрытности и просто интереса ради двинулся на разведку. Второй раз ему повезло, когда он смог поприсутствовать на ритуале, который племя проводило как раз в этот день. Именно во время его проведения он заметил невзрачный тотем врытый в землю посреди поселения орков. История могла бы забыться, но ему повезло и третий раз, когда находясь в этой самой таверне, он услышал от владельца байку, про торговцев, которые ищут именно этот тотем.
Фактически тотем обеспечивал безопасность деревни, служа для отвода глаз случайных путников. Натуральное бревно, покрытое резными орнаментами, представляло собой обычный столб. Но вот венчавшая его голова кабана, выполненная из кости и украшенная драгоценными камнями и благородными металлами давала понять, что это довольно необычная вещь. Обратно Дуки отправился через серые пределы. Любопытство сыграло с ним плохую шутку. При попытке подойти поближе его обнаружили и элементарно задавили толпой. А вот дальше начались самые интересные и непонятные события. Сколько раздосадованный разбойник не пытался вернуться за выпавшим при смерти золотом, он не смог найти ни одной дороги или даже обычного брода, по которым можно было попасть в центр болот.
– Вот я подумал, Махан ты же охотник, значит должен найти дорогу, наверняка у тебя есть навык следопыта. Ты нас проведешь. Елениум если что подлечит. Конечно, было бы неплохо найти танка. Но орки по уровням ниже, чем у нас, так что должны справиться сами. В конце концов, Сушихо призовет вместо танка демона. Вы со мной, – подытожил он свою речь.
– Я за любой кипишь, кроме конечно голодовки, – не думая согласился Сушихо.
– А мне идея не очень нравится. Мы не знаем точно, что это за тотем и как Элуна отнесется к такому. Все же я ее жрец и мне не хочется терять ее расположение. Но если вы трое пойдете, то я составлю вам компанию.
Вот так я и оказался перед принятием решения о том пойти ли нашей группе в болота к оркам. Или плюнуть на все и пойти в подземелье. С одной стороны обычные задания и подземелья обеспечат нам стабильный приток золота и опыта. Но вот внутренний зоопарк, отчетливо намекает, что не простит мне такого решения. Оружие и снаряжение давно пора поменять, а содержимое кошелька не заинтересует даже начинающего карманника.
– Один раз живем, – решился я, – в любом случае интересно будет посмотреть на это поселение, ведь не просто так его спрятали. А может вообще редкое задание получить удастся.
– Решено, встречаемся через пятнадцать минут на площади, надо обновить запас зелий и свитков. Просьба не опаздывать, свиток телепортации у меня есть, добыча как всегда поровну.
Извечная беда любого авантюриста, это необходимость постоянно покупать различные пузырьки и свитки, отдавая немалую часть честно заработанных денег продавцам, а значит и компании владеющей Барлионой в виде отчисляемых на любую торговую операцию процента. С одной стороны немного, но учитывая количество таких сделок, выходят баснословные суммы. Даже если посчитать стрелы, купленные мной за всю игру, с каждой владельцы игры получат по медной монетке, но в сумме получается наверно уже больше сотни золотых. А зелья здоровья? Нет, никто не заставляет их покупать, но без них шанс умереть намного больше. А значит двенадцать часов вне игры. Или шесть, но это для мажоров, у которых есть миллион золотых, чтобы уменьшить время воскрешения. Именно за такими размышлениями я провел отведенные на покупки время, не забывая при этом обновлять свои запасы.
– Руки в горы, заходи по одному, портал стабильный, – вот интересно, откуда наш разбойник понабрался таких слов? Судя по взглядам жреца и чернокнижника, их посетили похожие мысли. Все же наше общение сводилось к виртуальному миру, кто кем является в реальности, никто из нас не знал. Сетевая этика не позволяла спросить напрямую, а самостоятельно рассказывать никто из нас не спешил.
Хлюп. Похоже на свитке портала несколько сэкономили. Точка выхода из портала забросила нас прямиком в болото. Хорошо, что черной жижи всего по колено. Сзади послышались тихие матюги. Грязь не способна испачкать одежду и через какое-то время просто исчезнет. Но само погружение в грязную воду придает психологическое ощущение дискомфорта.
Двадцать метров до сухого места мы смогли одолеть только за десять минут. Нырять желания ни у кого не возникло, а найти проход в этом лабиринте оказалось не так просто. Зато выйдя на травку, мы смогли успокоиться и осмотреться. Болото лежало в низине, и чуть пологий склон, отделявший его от леса, был голым, изрезанным ручейками воды. Заметить здесь след можно было с первого взгляда. Найдя подходящие отпечатки копыт, ведущий в центр болот я встал на след. Система тут же подсветила красноватым цветом путь и выдала информацию об их владельце, маленьком подсвинке, которую я смахнул в сторону. В данный момент это животное меня не интересовало, да и что с него взять.
Нельзя сказать, что мы шли как по бульвару. Эта в прямом смысле слова свинья как назло купалась в каждой более-менее подходящей луже. Не зная глубины, нам приходилось использовать подручные средства, в виде срубленного шеста, который позволял нам, определить как далеко до дна.
– Наступайте на растительность и стручки корней во время ходьбы. Они не смогут держать вас долго и начнут погружаться, но смогут выдержать вас до вашего следующего шага, – поучал я спутников.
Отдельно стоит отметить наличие змей, насекомых и пиявок. Нанести большого урона они не могли, но очень сильно мешали жить. Интересно кто из дизайнеров додумался засунуть всю эту пакость. Заклинания массового уничтожения помогали мало, уже через несколько минут вокруг нас снова собиралась эта мелочь. Но что самое главное, применение магии демаскировало нас и отвлекало от того, чтобы правильно поставить ногу. В итоге каждый из нас неоднократно падал, поминая Дуки недобрым словом. В одиночку тут запросто можно утонуть, но в группе мы могли вытаскивать друг друга из топи. Волей неволей наша группа изгваздалась и представляла собой жалкое зрелище. Хотя надо отдать должное системе, она посчитала наши грязевые ванны, хитрым способом маскировки, выдав соответствующие сообщения. Стоило любому из нас лечь в грязь, как уже с семи метров нельзя было определить, что там кто-то лежит.
Общим вздохом облегчения ознаменовался конец наших мучений, когда мы все же вышли к поселению. Дальнейшие события понеслись с бешеной скоростью. Все наши наработки пошли псу под хвост. Только внезапность нападения могла принести полный успех. Дикий визг мелкого орченка оповестил все поселение о нашем прибытии. А вид бегущего за ребенком чернокнижника, который и в чистой одежде благодаря специфике класса выглядит страшновато, а уж покрытый грязью так и вовсе напоминает одного из призываемых им же демонов, вызвал достаточно бурную реакцию местного населения.
Как закономерный итог, перепуганные обитатели разговаривать с нами и кажется вообще забыли о дружелюбии. Сначала в нас полетели копья, потом несколько старых орков начали обстреливать нас из охотничьих луков, пришлось уклоняться и петлять. Все способное держать в руках оружие население хватало что под руку попадет и собираясь небольшими группами бежало в нашу сторону с вполне определенной целью порубить нас на куски или хотя бы задержать, дав время своим соплеменникам. Остальные, в основном женщины с маленькими детьми, старики и подростки спешно, но организованно отступали прочь, спеша укрыться в потайных болотных убежищах, которые без проводника найти практически невозможно. Да уж благодаря нашему эффективному появлению, переполох удалось вызвать такой, что сравнится разве что с появлением рейд-босса в нубятнике (примечание автора: сленговое название места, где появляются и проводят первое время новые игроки). Масла в огонь разгорающейся паники добавил призванный Сушихо демон, который к нашему счастью достаточно хорошо справился с поставленной ему задачей, отвлекая внимание большинства зеленокожих от хозяина, а заодно и от наших тушек.