‘Вот, уже другое дело, теперь не устаю и могу работать долгое время. Эх, а это ведь пустяк, в будущем надо будет выдалбливать помещения и как то это делать тихо’. Вновь уперев перфоратор в крепление, послышался хруст и правое плечо экзоскелета повисло на проводах и трубках, взглянув на крепление, не удивился такому моменту, как никак экономил и крепление не выдержало нагрузки. Поглядев с пару минут, вырвал перфоратор и закинул его на тележку, затем покатил к терминалу. Утилизировав всё ненужное, готовился к созданию конвейера.
Несколько поддерживающих роликов и два мотора для движения ленты, а сама лента состояла из кусков пластмассы, конструкция походила на танковую гусеницу, благодаря чему можно удлинить или укоротить конвейер. Пообедав, восстановил экзоскелет, выставил два конвейера и сидя на тележке, глядел на оставшиеся шкафы, в голову лезла идея создать мини машину с ковшом, только реализовать её нет возможности. Выломав очередной шкаф, решил наконец проверить количество ресурсов и к разочарованию, не хватало вторсырья на экстрактор, поэтому решил действовать радикально.
Вернувшись к терминалу, создал правое плечо экзоскелета, подсоединил и воткнул конус перфоратора в бетонную стену, сжал руку в кулак, молот стал бить по стене и выдалбливать фигуру прямоугольника. Закончив выдалбливать, с помощью лома выломал и скинул на пол бетон, благодаря сервоприводам, не составило труда закинуть прямоугольник в утиль и получить крохи вторсырья, вздохнул и продолжил работу.
…
К ужину смог закончить и наверху меня ждал мой экстракт третьего уровня, а чтобы ресурсы попадали в него, создал с помощью строителя подъёмник и сделал на платформе детектор, при помощи которого автоматически хлам поднимался и скидывался в экстракт. Присутствовал один минус, места в мастерской крайне мало и хватало только на ещё один механизм и с ним я определился, это конструктор, благодаря ему, смогу создавать сложные конструкции, оружие, а также экзоброню без проблем и не через три колена.
Выламывая очередную стену, наткнулся на логово тварей и их количество меня испугало, больше двух сотен и первое, что предпринял, закупорил дыру, после чего обдумывал как избавиться от гнезда, при этом беспокоясь об нападении. Так как разгневанный зверь не ведает чего творит, поэтому поспешил собрать ресурсы и переезжать жить наверх, оставаться с таким количеством монстров ссыкотно. Остановившись у терминала, отдал команду строителю на замуровывание с двух сторон и создание дверей, с металлом проблем у меня не было, также благодаря экстракту я мог вернуть 90 % потраченных ресурсов.
Дождавшись создания стен, присел на стул и обдумывал как уничтожить гнездо: ‘может создать турель на датчике движений? Лучше сделать броню и расправиться со всеми лично? Или вообще, сделать что-то наподобие огнемёта?’ Обдумывая варианты, остановился на двух последних.
Глава 3
— Сейчас должно работать как надо.
Поднял с пола нить и спрятался за созданной стеной с окошком, отсчитал до пяти и дёрнул нить. Тестовое оружие закреплённое на импровизированном стенде загудело, затем по дулу стали бегать разряда и через пять секунд мощная молния шибанула по бетону оставив большой жённый след, затем молнии стали бить по всюду и через минуту дуло раскалилось и стало гнуться, затем отпало. Вздохнув, опустил рычаг и тестовое оружие перестало светиться.
— Хм, материал не выдерживает высоких температур, придётся уменьшать подаваемый ток, ах ты ж тварь.
Подошва прилипла к бетону, оставив на обожжённом пятне след, взглянул на оружие и пришёл к выводу, экзоскелет придётся защищать по максимуму. Открутив пару винтов, подхватил за заднюю часть винтовку, отправил её по конвейеру в утиль, а сам потопал изменять схему оружия, начиная каждый раз нуля и поправляя незамеченные ошибки в прошлом шаблоне. Делая всё с начала, ты учишься и более быстрее подбираешь нужные тебе модули, уже через двадцать минут, с мастерской спустился третий образец оружия, подхватив его, направился к тестовому полигону.
Закрепив образец и прикрепив нить к курку, встал за защитную стену, включил подачу на батареи и дёрнул нить. Послышалось гудение и спустя пару секунд ударила первая молния, затем вторая и десятки молний били в конусе перед собой, изредка проскакивая назад. Результат уже был подходящим и в принципе осталось сделать корпус, охлаждающие элементы и начать проектировать полноценный боевой экзоскелет, а то не хотелось бы прикончить самого же себя при зачистке логова. Вернувшись к терминалу, засел за создание брони, лишь отвлекаясь на странные шуршание за созданной стеной, а это означало лишь одно, твари начали грызть проход ко мне.
Чертыхнувшись, вернулся к созданию внутряенности и приводов с креплениями, толстым слоем резины закрыл тело и механизмы от случайного разряда тока, поставив первый образец костюма на создание, решил заняться добычей ужина, поднялся на платформе в мастерскую и взяв у выхода корзину, направился собирать ягоды. Выйдя из безопасной зоны и подняв взгляд на небо, удивился, десятки дирижаблей заполнили всё небо, понаблюдав некоторое время, сходил к терминалу и создал телескоп.
Количество прожекторов увеличилось, а также у них появились турели и по виду ствола, они предназначались против танков или крупной живности, а также заметил, что верхняя часть дирижабля странно обрезана: ‘хм, значит прошлый очаг уже разворовали и присвоили себе маскировочную ткань с Ии, это всё усложняет. Ладно, сейчас главное зачистить логово и не свихнуться от сидения под землей, выход же наружу, мне теперь закрыт. Надеюсь меня не срисовал Ии’. Вернувшись в бункер, вздохнул и проверил количество ресурсов в терминале, заказал последнюю консерву и присев на стуле приступил к ужину, а мне оставалось лишь ждать создание брони.
…
Первый образец с треском провалился, толстый слой резины спасал от случайных разрядов, но молния постоянно била в район сервоприводов и креплений, от чего после третьего разряда резина плавилась и следующие разряды ломали броню. Проблему нагрева решил крайне дорогостоящим способом, созданием металлической огромной бронепластиной с продувочными промежутками для охлаждения, усилил экзоскелет и на втором тестовом образце прогресс замедлился, металл успевал охладиться, но от частых попаданий, резина начинала пованивать, эту проблему решил наперёд на четвёртой броне, с помощью вентиляции в районе спины, где будет находиться огромный аккумулятор запитывающий всю систему.
Костюм был завершён, оставалось залезть внутрь и идти начать уничтожать гнездо тварей, только я нервничал и побаивался, расположение камер не соответствовал моему росту, они находились на штыре сверху, благодаря этому молния не била по ним, но на всякий случай сделал пару замен, в случае чего смогу заменить на новый штырь, благо крепятся они через магниты. Дёрнув за ручку на аккумуляторе, батарея съехала вниз, спина раскрылась, влез внутрь, одел шлем подключенный к камерам с воздушной маской. Удивился удобству, в отличие от экзоброни Антона, моя обладала комфортом и возможностью быстрого выхода при экстренных случаях. Выпрямил левую руку, сжал мизинец и рюкзак поднялся, закрыв меня от всей опасности. Вздохнув и выдохнув, сделал первый шаг, успокоился и потопал к логову, медленно вышагивая привыкал к необычному обзору и с трудностями передвижения, экзоброня вышла очень тяжёлый и крайне неманёвренной, от чего любой шаг в сторону наклонял всю конструкцию, а это ещё без оружия.
Подняв тесло оружие, ожидаемо слегка наклонился, привыкнув к передвижению, открыл дверь и в наглую прошагал к дыре в стене. ‘Вот же я дебил, прохода к гнезду не сделал, придётся что-то придумать’. Подойдя к двери которая ведёт в гнездо тварей, ухватился за круговую ручку бункерной двери и поудобнее став, начал крутить, вначале ничего не происходило, но поднажав, послышался скрип с движением металла. С каждым поворотом всё шло легче и в какой-то момент механизм хрустнул и перестал работать, попробовал сдвинуть, эффекта ноль. Чертыхнувшись, с ноги саданул по двери, накренился назад и сделав два шага назад от инерции потянувшей меня назад, но удар превзошёл все ожидания, на двери осталась большая вмятина, оценив перспективы, продолжил бить.
Через десяток минут, последний удар выбил дверь, правда её уже больше никогда не закрыть из-за повреждений. От шума твари разбежались оставив своих детёнышей вместе с гнёздами из всякого мусора мне. Приручать как Антон я не хотел, да и из этих тварей мало что получится в текущей ситуации. Включив оружие, лицезрел как молнии уничтожают всё живое на своём пути, оставляя ожоги на местах попаданий. На тридцатом разряде молний, из оружия стал исходить жар видимый на камере, пришлось отключить подачу тока и оглядеться. Представляя какая здесь вонь и через сколько забьёться импровизированный фильтр, поспешил с изучением местности, это была столовая или комната отдыха, множество сгнивших стульев со столами, разодранное тряпьё с каркасами от диванов и среди этого бардака нашёлся странный камень. Идеальный круглый шарик размером с арбуз, протерев от грязи, внутри оказался значок ревёрса.
Отнесся шар к терминалу, вернулся проверить каждый уголок, пришёл к неутешительному выводу, эти твари нарыли множество проходов и они не только по вентиляции передвигаются. Постояв, поразмыслив, решил для начала изучить найденный шар. Закрыв за собой дверь и выбравшись из экзоброни, довольно потянулся и покатил шар до платформы с утилизаций, затормозил и вернулся к терминалу, активировал утилизацию. Терминал сразу обнаружил неопознанный предмет и выдал информацию.
Трансмутационное ядро
Одноразовый предмет для трансмутаций ресурсов
Максимальный объём обмена: 500 единиц (2 к 1)
‘Вот тебе и невероятное стечение обстоятельств. Значит, зачистка гнёзд всё же прибыльное дело, хм, может поискать ещё гнезда и попробовать найти сундук Пандоры?’- поразмыслив по поводу гнёзд, решил для начала насобирать металла для обмена на золото, сейчас оно крайне нужно, во-первых, поднять все механизмы до пятого уровня, экстрактор сможет получать с мусора 100 % ресурсов, дальнейший апгрейд лишь ускорит утилизацию, конструктор сможет производить более детальные объекты. Присев на стул, потёр нос и заказал маску с фильтром, запах гари потихоньку проникал внутрь моего помещения, с этим, толком ничего поделать не мог, разве что: ‘сделать очиститель воздуха? Хм, этим и займусь’- придя к заключению, решил сделать мини станцию для очистки помещений, в этой станции должно быть всё, от простого пылесоса, до кёрхера. Начал с основы, поддона с колёсами и простым управлением, дальше вентилятор который будет всасывать воздух, несколько фильтров из тонкой ткани и неоновых ламп. Баллон воды для импровизированно кёрхера с подставкой, и два больших бака под мусор, к одному баку подсоединён пылесос с мощным насосом. Вся это конструкция составила два метра в длину, полтора в ширину и метр в высоту, а всё это выглядело как сборник металлолома. Поставив на создание, решил пособирать металлолома на обмен ресурсов, а для этого пришлось натягивать новенькую экзоброню и отправляться выламывать остатки мусора с постельного помещения.
…
За час работы, добыл нужное количество ресурсов и обменяв на золото занялся апгрейдом станций, а также сходил за ззаполненой ловушкой. С одного контейнера добыл целую сотню единиц органики, из которой сделал запас консерв, только они приелись и с этим надо было что-то делать. ‘Может найти где-нибудь приправы? Раз комната отдыха нашлась, то по идее рядом должна находится столовая, а есть ли смысл искать столовою в забытом бункере? Вся продукция за десятки лет покрылась сантиметровым слоем пыли и вместо соли, на языке будет ощущаться грязь. Наверх бы слазить, да вот только боюсь меня сразу срисуют’- раздумья прервал писк терминала, потерев переносицу, решил взглянуть что там.
Очаг под номером:4586-78 неудачно открыл сундук Пандоры, очаги добившиеся невероятного прогресса будут подвержены вторжению.
Очаги не добившиеся никакого прогресса или заброшенные, будут заменены на торговые станции (Торговать с ними возможно через прямой контакт или с доставкой через торговую станцию).
Внимание, в мире будут открыты червоточины с мёртвыми мирами, для перехода в них, нужно иметь карту входа соответствующего уровня. В случае игнорирования червоточины или невозможности в неё попасть, начнётся расширение до: разлома, с последующими негативными факторами.