Я выкопал в памяти что-то касательное этого факта. Обычная страховка создателей шоу. Они не хотели, что бы какой-то дурак что-то напортачил в самом начале и посему стал не интересен зрителю. С таким помощником даже у человека совершенно ничего не понимающего есть хорошие шансы разобраться и стать полноценным участником "Смертельной битвы".
- Так и что мы тут будем делать? - задал я резонный вопрос псевдо Семёну.
- Здесь нам следует определиться с будущей расой. Для этого нам стоит определиться с вашими предпочтениями и будущей тактикой. Есть какие-то предпочтения?
- Да. Человек с автоматом, - неудачно попытался пошутить.
- Такого оружия нет в игре, но раса человек присутствует. Хотя я бы советовал вам присмотреться и к другим расам. Не стоит их вот так сразу отбрасывать в сторону.
- Ну, ОК. Какие варианты?
- Рас достаточно много, - НПС Семен полуобернулся и театральным жестом указал на ряд безликих фигур.
Рас действительно было много.
- Убери самые непохожие на человека, - попросил я.
- Нужно указать точнее, - заартачился он.
- Убери всех полузверей.
- Хорошо, - он щелкнул пальцами.
Безликих фигур за ним стало на порядок меньше, но было еще достаточно.
- Убери зеленого с клыками и коротышек.
- Вы имеете в виду орка, полурослика и гнома? - уточнил помощник.
- Да, - подтвердил я.
- Осталось три вида эльфов и два людей, - констатировал НПС.
- Что они могут?
- Они в принципе могут все...
В общем, еще после некоторого обсуждения все же выбрал одну из двух разновидностей человека с заданным по умолчанию мужским полом. У выбранной расы был ускоренный рост ловкости и силы. Такой вариант мне показался самым интересным.
- Из данной расы значительно сложнее сделать мага, если вы вдруг этого захотите, - предупредил НПС.
- Я не собираюсь делать мага, - отмахнулся я.
Сразу почувствовал, что у меня появилось собственное тело.
- После нескольких довольно громких судебных исков определенного рода, компания разработчик убрала возможность играть персонажем противоположного пола, - ответил цифровой Семен на вопрос который я и не собирался задавать. - Теперь внешность. У нас широчайший выбор.
Передо мной появилось зеркало.
- Хочу свой прежний облик до болезни, - пожелал я.
- Насколько точный? - уточнил он.
- Чем точней, тем лучше, - сказал и увидел в зеркале себя сорокалетнего. - Можно скинуть мне лет 20?
Вместо ответа в зеркале появился я 20 летней давности. Вполне обычный белобрысый крепкий парень, каких половина из дюжины в реальном мире и довольно мало в мире виртуальном. Никакой квадратной челюсти и прочих атрибутов звезды боевиков. Никаких узнаваемых лиц с экран ТВ или монитора компьютера.
С телом было гораздо проще. По условиям игрового мира оно было изначально тощим как спичка и регулировалось величиной характеристик. Буквально вложился в силу, и появились бугры мышц, вложился в живучесть, и тело расползлось в ширину и высоту, приобрело брюшко и жирок по бокам. На определенном этапе процесс визуального отображения роста характеристик можно было остановить. Сделали это что бы не получить мага с деформированной от невообразимого интеллекта и духа головой. Или не получить из танка гнома чудовище которое поперек себя шире и неспособно пройти ни в одну дверь.