Отлично, с этим решил. Теперь настраиваю системный фильтр и смотрю результат. Угх… Около трех тысяч вариантов. Так, минусуем отсюда дополнительные классы, убираем варианты с сильно выраженными внешними проявлениями вроде рогов и копыт, и снова смотрим. Уже лучше — всего две сотни вариантов. Теперь просто отфильтруем по КПД и начинаем просматривать…
Через пару часов отсеивания я устало смотрел на четыре оставшихся варианта.
-------------------
Кровь дракона. В ваших предках отметился кто-то из этой легендарной расы и теперь часть его силы спит в вашей крови.
+2 к силе и магии за уровень.
Возможны спонтанные мутации.
Фейри. Модификация расы. Вы — не просто лесной эльф, а один из немногих, что решили тесно связать себя с природой и волшебством. Вы не стареете, не болеете, а обычные (лишенные магии) неразумные животные и насекомые вас не трогают.
После активации особенности будут случайным образом выбраны дополнительные черты животного, наиболее близкого духовно (могут быть скрыты до образа обычного лесного эльфа).
+1 к ловкости, магии и восприятию за уровень.
+1 к отличительной характеристике тотемного животного за уровень.
Дополнительная ветка развития способностей тотемного животного.
+1 к очкам способностей за уровень (только для тотема).
Магия в крови. Ваша кровь насыщена магической энергией и может выступать в качестве ценного ингредиента.
+50% к магическому резерву.
+2 к магии за уровень до 10 уровня.
+3 к магии за уровень с 11 до 50 уровня.
+4 к магии за уровень с 51 до 100 уровня.
+5 к магии за уровень с 101 уровня.
На вас могут начать охоту некоторые личности.
Возможны спонтанные мутации.
Прирожденный маг. В вашей родословной было много магически одаренных личностей и это вылилось в крепкую наследственность.
+2 к духу за уровень.
+2 к магии за уровень.
На вас могут начать охоту магические кланы, практикующие евгенику.
-------------------
Еще минут пятнадцать помедитировав на это системное окошко и не получив никакого откровения, я снова заскрипел извилинами.
Если брать в расчет только увеличение маны, то больше всего подойдет «магия в крови». Остальные особенности могут поспорить с ней только до десятого уровня, а потом прирост все увеличивается и на хай-левелах становится вообще бешеным, да еще и про модификатор к магическому резерву забывать нельзя. Останавливает меня только приписка о спонтанных мутациях. А еще охотниках до моей кровушки. Что-то меня подобное напрягает.
То же самое относится и к «крови дракона» — там тоже вроде бы все хорошо и намек на возможность пробуждения дополнительной силы в крови довольно вкусный, но… Опять это «но». Как-то не тянет меня к драконам. Да, они сильные во всех смыслах, но… просто не тянет. Душа не лежит. Слишком много произведений, где драконы — это те еще гниды и откровенные пидарасы. «Прирожденный маг» вроде как выглядит вкусно, вот только что-то не хочется мне становиться объектом страстных желаний какого-нибудь магического рода. Да и перспектив у этой особенности я сильных не вижу.
В итоге я все больше и больше склоняюсь к варианту с модификацией своей расы. Не только потому, что там бонусы вкусные, да еще и никаких предупреждающих приписок нет, но и из-за логики. Просто достаточно провести параллели с тирами способностей. Ведь лесной эльф — это первый тир, а фейри — уже второй. Что будет, если я потрачу еще одно очко особенностей и разовью расу до третьего тира? А четвертого? Да и дополнительная ветка способностей, которая имеет собственные очки развития — штука довольно вкусная.
Кстати, я отдельно посмотрел, можно ли развить мой класс. Оказалось — да, можно. Но развиваются только ветки специализаций, причем каждая отдельно и после достижения последнего тира способностей. То есть прокачал специализацию до самого «верха» ветки, вложил очко особенности и получил дополнительный премиальный класс с собственным модификатором и новой веткой специализации.