— Быстрей начнем — быстрее выйдем! — пожал плечами. — А что, трусишь? — спросил, не оборачиваясь и не снижая темпа.
— Как сказать! — задумалась над вопросом.
Учитывая, что сегодня я уже имела дело со скелетом — не так уж и страшно! А если учитывать то, что этот экземпляр был одомашненным, а другие мобы могут быть озлобленными — то да, страшновато! В любом случае, попытаюсь замочить их, пока не замочили меня!
По мере нашего продвижения к квесту — встречалось все меньше и меньше плейеров, пока кроме нас не осталось ни одной коматозной души в игровой зоне. Время только к обеду, но такое ощущение, что солнце клонится к закату. Травка зеленая и подавно исчезла, сменяясь серым унылым пейзажем и пока что редкими поползновениями тумана.
— Как ты узнал, куда идти? — вертела головой по сторонам, смиряясь со своим топографическим кретинизмом.
— А карту квеста ты разве в настройках не видел? — вопросом на вопрос ответил мужчина, снова поставив меня в глупое положение.
Балбесина! Даже не искала!
У ворот кладбища, характеризующих начало квеста, Лось остановился и вызвал щелчком пальцев Меню, копаясь в настройках.
— Что делаешь? — заглянула ему через плечо.
— Сейчас будем с тобой объединяться в пати!
— А разве мы не уже?! — удивилась такому раскладу.
— Нет! Все проходит через настройки! Смотри! — ткнул пальцем в голограмму настроек. Видишь вот эти буквы? — указал мне на заглавные буквы английского алфавита.
— Видеть — пол беды! Я ж их не понимаю!
— Ну да, сорян! Смотри, вот это сокращение в виде LFM означает «ищу игрока». Такая строка с поиском игрока возникает у всех плейеров с указанием квеста, в который он требуется, и именем плейера, который этого игрока разыскивает. Потом все желающие могут кинуть мне по ПМ запрос. Если я одобрю — плейер включается в мою команду, остается только встретиться у назначенного квеста. Как — то так! — доходчиво пояснил мужчина.
— Понятно! Уже отправил запрос?
— Дааа! — кивнул Лось, как — то уж очень пристально меня рассматривая. Он вообще моргает? — Разве не пришло?
Блин! И зачем же так смотреть?! Дыру протрешь!
Где ж этот запрос можно найти?
Не успела я растеряться окончательно, ведь надо мной больше не загорается ПМ, как перед глазами появился светящийся и подергивающийся в нетерпении конверт. О как!
Я ткнула в него пальцем, как будто так и надо, и сообщение развернулось только передо мной, соблюдая конфиденциальность и всячески уворачиваясь от взляда Лося. Ну да, все правильно! Вдруг это секретно?!
«Плейер Лось — Левел 82» ищет игрока для прохождения квеста «Кладбище». Левел плейера значения не имеет! Предпочтение по классу плейера отсутствует! «Желаете отправить запрос?».
«Да», — выбрала очевидный вариант и над Лосем, громко пиликнув, тоже появился конверт. Он уже потянулся к нему, чтобы утвердить мою кандидатуру, как пиликанье участилось и Лося, удивленно взметнувшего бровь, просто скрыло под грудой обрушившихся писем.
ОЙ! Я ж всего один раз на отправку нажала! Или нет?!
— Твою ж мать! — донеслось глухое рычание из кучки писем. — Не знал, что я так популярен! — вынырнула сначала макушка моего хмурого друида, а потом и руки, начавшие откидывать многочисленные письма.
— А так бывает? Ну…обычно письма зависают перед тобой и потом уже открываются касанием, а тут — они тебя просто завалили! — хрюкнула в кулак, помогая Лосю подняться.
— Это Баг! Что — то заглючило! — поморщился. — Надеюсь, что шмот на кладбище не заглючит в неподходящий момент! — потер переносицу мужчина, обозревая гору писем. — И что с ними делать? Ума не приложу! Давай попробуем просто вслух озвучить свои пожелания, — пробормотал Лось, поиграв желваками. — Нету никакого желания открывать все письма и искать одно твое! Эмм, «Злой Пряничек — Левел 50» принят в пати с плейером «Лось — Левел 82», — сказал мужчина и передо мной появилось сообщение с текстом «Плейер Лось — Левел 82 принял вас в пати».
— Получилось! — улыбнулась его смекалке, но дочитала инструкцию до конца.
«Заработанные очки и прокачка каждому плейеру начисляются персонально, в зависимости от достижений и принятых в квесте решений».
«В случае смерти одного из плейеров, объединенных в пати- очки проигравшего и прокачка персонажа перечисляются его напарнику».
— Нет, ты это видел? Как будто специально разжигают желание помочь прибить своего напарника ради выживания! Жесть! Не удивительно, что здесь процветают подставы и все роют яму собрату по несчастью! — в очередной раз возмутилась правилам этой Игры. — Теперь идем?