MoreKnig.org

Читать книгу «Миссия невыполнима» онлайн.

— Наше предложение очень выгодное и простое, — натянуто улыбаясь, повторил эльф, — мы предлагаем союз на наших условиях, и как союзнику откроем ценную информацию. В случае отказа, твоя Астра и её "помощник" станут нашими главными целями со старта. Пойми, против тебя лично мы ничего не имеем, но давать развиваться таким как он, всё равно, что обречь себя на проигрыш изначально. Упустим его и он нас всех перебьет. Всех! И тебя тоже. Соглашайся, тем более, он всё равно сейчас где-то прячется. Давай просто забудем о нём и приложим все усилия, чтобы самим достичь успеха.

С этого момента Гемма приняла для себя решение, что отказываться от союза глупо. Она может получить ценную информацию, а если это лишь хитрая уловка, чтобы заставить её не нанимать ценного героя, она всё равно сможет его нанять, если удастся его отыскать. Она уже получила ценную подсказку, что искать нужно в иллюзорном пространстве. Уже давно за неё поиском героев занимались слуги. Она даже не знала, что отличившийся герой является одним из "иллюзорных".

Обычно с ними предпочитали не связываться. Ведь личность скрывающаяся за иллюзорной оболочкой может быть совсем не тем, чем желает казаться. "Иллюзорные" могут сами менять свою внешность, расу и характеристики. Бессмысленно пытаться их найти по расе или имени. Всё может быть изменено, причём в любую секунду. Неудивительно, что она не смогла отыскать Лайта Винслета, если это была лишь иллюзорная геройская личность.

Гемму осенило! Так как Лайт уже был её героем однажды, она сможет отыскать его по договору "Кровных уз". Только те боги, кто брал героя в основной состав команды смогут это сделать. Так вот почему Белый и Чёрный умоляют её не брать героя! Они сами искали его, чтобы нанять! Не смогли, а она сможет! Точно сможет. Когда все эти мысли пронеслись в голове Геммы, она окончательно для себя определилась, как будет действовать.

— А если этого опасного героя наймет кто-то другой? Разве не лучше всё же попытаться сделать его нашим союзником? — притворившись, что готова согласиться, но всё ещё не уверена в преимуществах союза, спросила богиня.

— Если его наймет кто-то другой, я клянусь, что в лепешку расшибусь, но не позволю ему причинить тебе вред! — эмоционально пообещал Чёрный, что сейчас выглядело уместно, из-за чего Белый не стал морщиться, а утвердительно кивнул, подтверждая своё согласие.

Два в прошлом легендарных божества обещали союз и защиту, и уже всё для себя решившая Гемма позволила себя уговорить о заключении устного союза, после чего с интересом выслушала секретную информацию о предстоящем состязании. Эта информация и вправду стала для неё полной неожиданностью.

Создатель менял саму парадигму состязания Небесных богов. Обычно они проходили в "быстрых" магических мирах по правилам и законам мира, в котором организовывались, но в этот раз для состязания был создан совершенно новый мир, который в самой своей сути содержал зерно пробуждения божественного сознания. Жители этого мира с молодости стремились стать могущественными, бессмертными небожителями. Для развития самосознания существовало множество тайных учений, тысячи школ и особых сект. Очень необычный мир, который должен был пробудить полноценное божественное сознание во многих богах-новичках и отсеять всех бездарностей.

Первой существенной отличительной чертой этого мира от всех других являлось то, что карма в нём представлена по-другому. Черный и Белый неожиданно оказались по одну сторону баррикад, так как в рамках философии этого мира являются представителями демонических рас. В этом мире гоблины, орки, дворфы, огры и эльфы всех видов сравнялись в статусе, представляя разные виды демонических существ. Все они противопоставлены расе людей. Люди вольны выбирать святой или демонический путь. Чтобы не вступать в конфликт мировоззрения с Чёрным и Белым, Гемма и её Стремительная Астра должна выбрать демонический путь культивации.

Особенное место в иерархии пути бессмертия занимает демоническая раса огров. Зеленокожие великаны являются самыми сильными и одаренными со старта существами, обладая встроенной регенерацией и способностями к культивации кровавой, духовной энергии.

Неизвестно, зачем Создатель сотворил мир, в котором презираемые везде и всеми огры вдруг заняли вершину демонической иерархии тёмного пути развития, но факт оставался фактом — эти зеленокожие обладали неоспоримыми преимуществами, как на старте, так и в выборе техник самосовершенствования. Хотя это знание обладающая прототипом-человеком Гемма никак не могла применить на себе, она сделала отметку в уме, ведь её иллюзорный герой, если его всё же удастся нанять, мог бы обеспечить себе огромный бонус, сменив расу перед входом.

Дальше Гемма действовала очень выверено и прагматично. Она распрощалась с Белым и Черным и первым делом рванула в архивы "Перекрестка", чтобы посмотреть, что вытворял её герой на прошлом состязании. Это было нужно, чтобы понять, правду ли говорили её "союзники" и так ли опасен герой для неё самой, как он оказался опасен для них. Богиня узнала много нового и корила себя за то, что слишком зациклилась на спасении Астры, сбежав из "Перекрёстка" раньше времени. Даже если бы Астра просто пряталась в безлюдном лесу на северо-западе Герцогства Вармарт, и не показывала оттуда носа, у Геммы были все шансы стать первой в новом ТОПе сильнейших богов. Она могла стать новой обитательницей VIP-этажа Павильона девяти сфер, легендой, номером один мира богов, если бы просто осталась в "Перекрёстке" ещё на триста одиннадцать дней.

Лайт обеспечил её команду выигрышным положением с тысячекратным отрывом от ближайшего преследователя, но она даже не поблагодарила его за все приложенные усилия, полностью забыв о его существовании, отбросив, как мусор. Понимая всю глубину своего промаха, Гемма вложила все силы в поиски героя в иллюзорных мирах. Её отношение к герою высветило её главную ошибку. Как Создатель будет относиться к своему избраннику, если тот с пренебрежением отнесся к герою, обеспечившему ему полную победу всего за семь дней состязания.

Гемма получила хороший урок. Неблагодарный не имеет права на блага от Создателя. Только по старой метке договора "Кровных уз" богине удалось обнаружить уже не числившегося среди героев Лайта в одном из иллюзорных пространств, где она без сомнений сразу вышла на связь и постаралась сделать всё, чтобы герой согласился вступить в её команду ещё раз.

Конечно, требование героя опять отправить его в "Перекрёсток" оказалось выше её текущих сил, но и здесь дерзкому герою сопутствовала удача. Окно возможностей возникло довольно скоро. Правильно проведенный ритуал сократил расходы энергии Геммы на отправку героя в другой мир в десять раз, а щедро пожертвованной крови сразу множества призывателей хватило, чтобы она и вовсе не ощутила растраты сил от этой процедуры, и даже обеспечила герою минимальные удобства, вроде устранения языковой преграды. Но не считая стандартных, стартовых бонусов самого иллюзорного пространства, это было всё, чем она могла поддержать своего избранника в его путешествии.

Гемма вернулась в свой мир с большим воодушевлением. Богиня добилась всего, чего хотела. Она отыскала подающего большие надежды героя, смогла заключить с ним договор до того, как это сделали конкуренты и не понесла за это никаких существенных трат. Хоть Белый и Черный и угрожали ей, она увидела, нет, даже нутром почувствовала исходящий от них страх. Они боялись Лайта, как мелкие божки трепещут перед одним именем Создателя. Пусть только попробуют навредить Стремительной Астре, когда Лайт выступит её помощником!

Ха-ха! Он порвал их один раз, порвет и второй. А так как он еще и предупрежден, что надо выбрать перед стартом расу огров, так у Геммы все шансы не просто выжить и оказаться в хвосте сильнейших, а повторить успех прошлого состязания. В любом случае, договор уже заключён, её герой сидит в кармане и все взятые на себя обязательства перед ним выполнены. Если он не закончит свои дела в "Перекрёстке" с первого раза, Гемма вполне может наградить его возвратом туда после успешно завершённого состязания.

Будет даже лучше, если он не завершит начатое, тогда у неё будет больше рычагов давления на героя. Всем известно, что нереализованные мечты — сильнейшая мотивация к действию. Если она пообещает исполнить его мечты, он уж точно сделает всё, что в его силах, чтобы помочь богине победить.

Первый этап подготовки к ритуалу призыва героя прошёл по плану. Принцесса Зерона смогла заставить шесть королей и их наследников забраться на гору до заката. Её слуги, отправленные в пещеру заранее, тщательно очистили поверхность алтаря от грязи, паутины и другого природного мусора. В специальных каменных чашах развели огонь, пещеру подготовили к приему Высоких гостей. Магессе оставалось лишь разложить тщательно проверенные кристаллы на нужные позиции главного и поддерживающего круга в соответствии со сложной схемой и провести последовательную активацию всех трёх кругов призыва.

С этой частью она справилась без осложнений, а вот второй этап выявил слабые, трудно прогнозируемые места плана. Наследная принцесса королевства Вуд упала в обморок от одного вида острого кинжала, которым она должна была вспороть свою левую ладонь и щедро окропить жертвенную чашу для заключения договора "Кровных уз" с Небесным божеством.

Таким же мягкотелым, бесхребетным трусом оказался и сын короля Северной Шилдарии, тучный и потный принц Ёдр. Мало того, что он задержал всех в пути, едва переставляя ноги на подъеме к храму и постоянно умолял устроить привал, так ещё и отказался приносить кровавую жертву, настаивая на том, что и без него справятся.

Он так допек Зерону, что она приказала слугам схватить принца и силой привести к алтарю. Она лично вспорола его кисть и заставила пожертвовать крови в десять раз больше, чем требовалось по записям. Парень вопил, вырывался, но лишь целиком заполнив кровью дно широкой, каменной чаши, был отпущен и получил от магессы спасительное "исцеление".

— Теперь ты! — не терпящим возражений тоном, объявила Зерона, ткнув пальцем в малодушную наследницу Королевства Вуд.

Хотя в записях о ритуале говорилось, что кровь нужно добавить на круг последней, у полуэльфийки было на этот счет другое мнение. Именно в слишком позднем и малом добавлении последнего компонента она видела основную причину прошлых неудач. Ну и чистота, "сила" самой крови также играла немаловажную роль.

Она приступила к активации большого круга лишь тогда, когда большая чаша была заполнена до краев. Активировав второй, поддерживающий круг, Зерона устремила взор на малый, центральный круг и застыла в оцепенении. Божество, почему-то, не желало принимать кровавую жертву и заключать договор. Несмотря на все её многолетние исследования, смелые догадки, надежды и предпринятые усилия, третий круг магического алтаря отказывался загораться. Ритуал находился на грани срыва.

В порыве отчаяния, магесса схватила кинжал и глубоко вспорола собственную ладонь. Принцесса Зерона не жалела себя, своей крови, разбрызгивая её по всему алтарю. Большая часть капель даже не попала в уже наполненную до краёв чашу. К великому облегчению магессы, её необдуманный поступок не оказался вредоносным. Подношение полукровки не испортило качество уже собранной ранее крови и, похоже, наоборот, заставило круг призыва, наконец, "увидеть", что чаша уже заполнена. Жертвенная чаша вспыхнула вместе с третьим кругом, унося в ярком, алом пламени подношение, а на его месте возникла высокая фигура небесного посланника.

Однако, шокировано замерший на месте призванный герой выглядел так, словно он крайне удивлен и даже возмущен произошедшим. В его округлившихся глазах читалось разочарование, непонимание и некий упрёк. Зерона была так увлечена самой идеей призыва героя, что совсем не придавала значения той части записей, в которой сообщалось, что далеко не все герои приходят в чужой мир по собственной воле. Небесные боги бывают деспотичны и распоряжаются героями, как своими слугами.

Когда Зерона увидела горечь и смятение в глазах незнакомца, она вдруг вспомнила об этом. Радость достигнутого успеха сменилась легким чувством вины и беспокойства. Если принимать во внимание всё, что записано о героях в архивных свитках Звездного Храма, то явившийся по требованию призывателя герой, зачастую был насильно похищен из его родного мира. Его разлучили с любимыми и родными на долгие годы.

Герой может быть не просто разочарован, а очень зол и даже враждебен. Призыв Небесного посланника — не какое-то забавное развлечение. Ритуал ломает чью-то жизнь. Много жизней. Для обращения за помощью к Небесным богам должен быть веский повод. Угрожающий целой стране монстр или какое-то соизмеримое по важности событие.

Зерона вдруг озадачилась. Какой весомый повод для призыва имелся у неё? Нельзя же сказать герою, что ей было грустно и одиноко среди обитателей родного мира, и она потратила около двадцати лет на подготовку ритуала, чтобы с его помощью устроить свою личную жизнь. После такого, он возненавидит её уже по-настоящему. Нужно было срочно придумать что-то веское и значительное, иначе она выставит себя полным посмешищем. В голову ничего не приходило.

Перейти на стр:
Изменить размер шрифта:
Продолжить читать на другом устройстве:
QR code