Эгрестарриан, «Спеллджаммер», умер.
Родился Дрестарин, «Спеллджаммер».
«Спеллджаммер» умер.
Райканион, «Спеллджаммер», поплыл дальше.
Наконец, родился Крианнон, «Спеллджаммер» Владельца Плаща, со всеми воспоминаниями своих предшественников и нетронутым чувством вины. Подобно ослепительному мгновению, когда рождается солнце, все это Владелец Плаща пережил за мгновение, длившееся вечность.
Телдин, заодно с «Спеллджаммером», знал, что время в Разбитой Сфере стало опасно коротким. Свирепость нелюдей была неудержима, и он инстинктивно понял, что только одна вещь может предотвратить собственную бессмысленную смерть «Спеллджаммера» и победу зла во всех сферах.
Эта единственная вещь уничтожила бы все и всех в пределах досягаемости.
— Только не снова, — сказал Телдин.
— Верентестай, — ответил корабль. — Круги снова смыкаются. Когда человек умирает, он рождается.
— Уже было слишком много смертей.
— Убийцы принимают смерть, поклоняются смерти. Разве они не едины со смертью, как мы едины с жизнью?
— Смерть можно обмануть.
— Судьбу не обманешь.
— Но у нас может быть выбор…
— Судьба требует исполнения. Убийство требует искупления.
— Может быть, есть способ.
— Наша судьба ясна.
— Почему я? — спросил Телдин.
Его вселенной был амулет, светящийся белым жаром, каким он был, когда его выковали на наковальне у основания капитанской башни «Спеллджаммера» тысячелетия назад. Он сиял изнутри силой трехконечной звезды, идеализированного символа, который должен был представлять давно потерянное солнце Оуйян. Острия представляли силы, создавшие «Спеллджаммер» — слияние спаакиил, людей и магии. Его свет, его сила олицетворяли вечный свет надежды и жизни.
Прикрепленный золотой цепью к оригинальному абсолютному кормилу, плащу, вместе они образовывали единое, неразделимое устройство: кормило, созданное для Первого Пилота, чтобы командовать кораблем, амулет, помогающий направлять капитана и «Спеллджаммер» к их двойной судьбе.
Годы спустя они были разлучены, вынужденные ждать, когда судьба снова сведет их вместе. Без амулета «Спеллджаммером» управляли другие случайные капитаны с другими кормилами, такова была природа заклинания. Создатели знали, что истинный штурвал, Абсолютное Кормило, в конце концов, вернется к истинному капитану, возможно, через много веков после того, как сами они будут забыты. Плащ и амулет снова соединятся, и Последний Пилот отправит «Спеллджаммер» навстречу его окончательной судьбе.
— Почему я? — повторил Телдин. Кто я такой?
— Вы Последний Пилот.
— Почему?
— Вы Сын Создателя.
— Кто? Кто я такой?
— Это та цель, к которой вы стремились. Вам было предопределено найти свою судьбу здесь, где она началась тысячелетия назад. Только вы — Избранный. Только у вас есть мужество, и Кормило, и Компас, и потребность. Вы — Последний Пилот.
— Уже было слишком много смертей, — сказал Телдин. — Нужно сделать что-то еще.
— Это наша судьба — заканчивать и начинать снова, обновлять, наказывать, радоваться, жить.
Они помолчали. Владелец Плаща задумался на минуту, возможно, на год, поскольку только «Спеллджаммер» знал время. Затем он заговорил.