Дом встретил меня полицейской лентой поперек крыльца, разбитым стеклом на входной двери и грязными следами по всему первому этажу. Капсула стояла открытая, обесточивать ее не стали, просто выключили. Вокруг какой-то мусор, использованные пакеты медицинского происхождения и много следов и грязевых разводов. Спасатели прошли через сад под проливным дождем. Я живо представил себе эту сцену, как люди в ярких дождевиках штурмуют забор, пробираются между кустами, светят фонарями в окно, переговариваются по рациям, потом вламываются в дом, ищут… На улице мигают огни патрульных машин, пожарные, медики… И все из-за моей невнимательности. Так больше никогда не произойдет! — дал я себе обещание и, вздохнув, занялся уборкой.
Выпускной класс школы подразумевает довольно много дополнительных и подготовительных занятий. В моем случае это было особенно актуально из-за посредственной успеваемости. Однако после произошедшего мне пришлось временно минимизировать виртуальные занятия и, соответственно, пребывание в вирт-капсуле.
В ход пошли электронные книги, видеоматериалы и спорт. Свободное время надо было как-то занять, и я успел достать всех своих друзей частыми визитами и бесцельными шатаниями. Им-то виртуалки не запретили, а я их отвлекал.
Ян потом рассказал, что некоторые даже прятались от меня. Друзья называется!
И вот еще что… Интерфейс, а вернее некоторые его элементы никуда не пропали. Хуже того, они вполне уверенно обосновались в поле моего зрения. Более того, некоторые элементы реального мира теперь иногда имели подписи или пояснения. Как я понял, то, что было мне известно, иногда отображалось в текстовом виде. Никаких новых знаний вроде не привалило. Конечно, интересно смотреть, например, на дверь и знать что ее состояние 99/100 (стекло уже вернули на место), а прочность 13 из 100. Практической пользы от этой цифровой картины мира я пока не видел, но каждый день усердно пытался провзаимодействовать хоть с какой-то иконкой — покаабсолютно безрезультатно.
Во время запуска игры припомнил свои планы и идеи. Поскольку с управлением и базовыми игровыми действиями я уже разобрался, надо было получить пятый уровень. Тогда я смогу путешествовать между городами. Дальше я должен буду присоединиться к каравану, идущему на восток, чтобы добраться до Яна и всех остальных.
Вход в игру!
Появился я там же, где и вышел — сидя на краю городской стены, обращенной в сторону моря. Почему-то мне очень нравилось смотреть на волны, паруса кораблей, на берег с причалом. Иногда там даже появлялись новые игроки — они осматривались, некоторые шли в город, некоторые к воде, кое-кто уходил вдоль берега. Но никто ни разу не упал на колени, схватившись за голову. Может быть, я просто мало наблюдал?
Кое-как снарядившись на охоту за местной мелочью, я вышел из городских ворот. Ростовое копье и нож — мое основное вооружение, купленное у местного кузнеца. Еще арсенал дополнял самодельный кистень. Веревку я где-то нашел, а ржавую железку выпросил у оружейника за небольшую помощь с доставкой воды. Система оценила мои крафтовые усилия.
Система: Изготовлен Кистень. Получен опыт 3.
Параметры нового оружия оказались небольшими, а качество отвратительным, но несколько ударов можно было нанести. Так что теперь при каждом удобном случае я крутил вокруг себя эту штуку и старался не пораниться. Через какое-то время набил несколько шишек и синяков, но немного приноровился.
Тогда же выяснил ответ на еще один волнующий меня вопрос: смогу ли я здесь в игре сделать сальто? Выбрав подходящую полянку, я собрался, сосредоточился, кувырнулся вперед и пребольно воткнулся головой в землю.
Что ж, понятно, кондиции тела из реального мира сюда не переходят. Надо тренироваться. И, надеюсь, тут это получится быстрее.
Подхватив копье, я поспешил по дороге на опушку леса — там обитали местные мобы, пригодные для прокачки. По пути отвлекся всего пару раз — сначала помог починить телегу седому старичку, потом подсобил крестьянскому парнишке вытащить из реки довольно большую рыбу. В первом случае поднял репутацию и получил кочан капусты, а во втором — половину здоровенной рыбины. Хотел отказаться, но паренек не отставал, пока я не согласился.
Около леса я встретил несколько игроков разной степени побитости. Кто-то лежал, восстанавливая здоровье, некоторые перематывали раны, еще одному извлекали из спины крупные колючки, немного в стороне группа игроков готовила еду на костре. Все это выглядело как полевой госпиталь.
Приблизившись, я прислушался к разговорам.
— Без совместной тактики мы не сможем тут качаться! — горячился мелкий то ли гном, то ли хафлинг с небольшой дубинкой в руке.
— Может получится их сжечь? — парень в рваной рубахе задумчиво перебирал какие-то склянки.
— Да здесь для магов локация, они файерболами их валят, вот и все. Я ухожу, лучше на болоте с жабами сражаться, чем тут, — заявил воин с мечом и щитом в весьма бедном прикиде.
Я остановился возле игроков и поинтересовался, кто же тут такой опасный живет?
Игрок с ником Арагорн Герой ТОП-1 остановился и недоуменно посмотрел на меня.
— Ты совсем нуб, что ли, и первый раз на локации?
— Да, — говорю. — А что такого?
— Тебе тут ничего не светит, пойдем на болото, поможешь мне с лягушками. Там неплохой лут падает.
На болотах я еще не был, но компания этого паренька не показалась мне интересной.
— В другой раз, — отказался я и двинулся к лесу.
— Гремлин, подожди! — я обернулся. Ко мне спешил тот самый низкорослый тип, что кричал про тактику, тощий гном с ником Замнос.
— Давай вместе пойдем, сговоримся, что делать, и тогда сможем побеждать!
— Кого побеждать-то? Расскажи подробнее, — попросил я, не останавливаясь.
— Вьюны-масленники, — и увидев мое недоумение, начал рассказывать. — Цветы такие. Хищные и очень опасные. У них гибкие ветки, они ими атакуют, а еще плюются маслянистым соком и иногда шипами. Вот один их них, кстати! Только что вырос. Десять минут назад его не было.