• синтез зовнішнього вигляду складних деталей, що виготовляються методами штампування токарних та фрезерних операцій, візуальний вигляд автомобілів, літаків, пароплавів;
• створення тривимірних образів деталей та конструкцій, яке хоча і є складним завданням, але простіше, ніж створення масштабних або повнорозмірних макетів.
3. Комп’ютерні ігри – найпопулярніша ділянка використання тривимірної графіки. В міру удосконалення програмних засобів моделювання, зростання продуктивності та збільшення ресурсів пам’яті комп’ютерів віртуальні світи стають більш складними й подібними до реальності.
4. Комбіновані зйомки застосовують там, де зробити реальні фотографії просто неможливо або потрібні великі витрати (внутрішність працюючого двигуна, науково-фантастичні сюжети, нереальні світи, відеомонтаж, реклама тощо). Практично застосовується у книжковій та журнальній графіці і є популяризацією науки, реклами, художньої творчості.
5. Комп’ютерна мультиплікація спрощує роботу розробників у сотні й тисячі разів.
Недоліки тривимірної графіки:
• підвищені вимоги до апаратної частини комп’ютера (обсяг оперативної пам’яті, наявність вільного місця на твердому диску, швидкодія комп’ютера);
• велика підготовча робота по створенню моделей усіх об’єктів сцени і призначенню їм матеріалів;
• обмежена свобода у формуванні зображення (потрібно враховувати об’єм об’єктів);
• жорсткий контроль за взаємним розташуванням відносно базису (об’єкт може втілюватись в інший об’єкт); необхідність додаткових зусиль для надання синтезованому зображенню реалістичності.
Часто результати візуалізації виглядають дуже правильно, чітко, що позбавляє сцену життєвості. У складі програм тривимірної графіки міститься набір фільтрів, що дозволяють імітувати глибину різкості зображень, зернистість віртуальної фотоплівки, змазування контуру при русі у момент зйомки.
Реклама, ділова графіка та проведення презентацій
Реклама є важливим компонентом роботи підприємства, з її якістю прямо пов’язаний успіх бізнесу. Комп’ютерні засоби представляють багатий вибір можливостей для створення рекламної продукції. Найпростіша реклама – це текст у рекламному виданні, постачений графічним зображенням, створеним за допомогою комп’ютера. У телестудіях комп’ютер дозволяє користуватися наймогутнішим арсеналом засобів анімації і відеомонтажу. Заможні фірми можуть дозволити собі випустити рекламний презентаційний кліп на CD із застосуванням новітніх систем віртуальної реальності. Якщо ви займаєтеся нерухомістю чи проектуєте котеджі, то ваш клієнт може докладно ознайомитися з предметом угоди, оглянувши його зсередини і зовні, не встаючи при цьому з крісла. Нарешті, можна помістити барвистий і живий рекламний матеріал на WWW-сервер у мережі Mternet, надавши доступ до цієї інформації для мільйонів користувачів.
При аналізі різних показників роботи підприємства (таких як динаміка сумарного грошового обігу, оборот по різних торгових точках, клієнтах, видах продукції, ринок і т. д.) дуже зручно представляти дані наочно: у вигляді графіків, кругових, стовпчастих і об’ємних діаграм. Ці ілюстрації можна включати в звіти, показувати перед аудиторією і т. п.
Комп’ютер дозволяє швидко й ефективно підготувати такого роду матеріал, використовуючи спеціальні програми Harvard GrapMcs (Software PubHshmg Corp.) чи вбудовані засоби інших пакетів Excel (Microsoft Corp.), Corel Chart (Corel Corp.). Програма пропонує вибір шаблонів майбутньої ілюстрації, а потім пошагово веде до завершення роботи, надаючи користувачу можливість уводити необхідну інформацію.
Керівнику підприємства чи іншій відповідальній особі часто доводиться виступати перед аудиторією. Це може бути звіт про виконану роботу, напрямки розвитку, фінансовий стан, представлення нової продукції потенційним замовникам і т. д. Жоден серйозний виступ не обходиться без ілюстративного матеріалу. За старих часів це були плакати, що пізніше змінилися слайдами і «прозрачками». У такій справі часто «зустрічають по одежинці», тому очікуваний ефект прямо залежить від якості ілюстрацій, що демонструються. Якщо на слайді на темному тлі ледве проступають дрібні букви і графіки, намальовані тонкими лініями, поле слайда перевантажене інформацією, то нічого, крім роздратування, такий виступ не викликає.
Для підготовки слайдів, «прозрачек», а також проведення самих презентацій краще користуватися спеціальними пакетами типу PowerPomt (Microsoft Corp.), Freelance GrapMcs (Lotus Development Corp.) чи Harvard GrapMcs (Software PubHsMng Corp.). Ці пакети пропонують безліч заготовок для представлення найрізноманітніших доповідей, де кваліфікованими дизайнерами уже продумані тло, стиль, структура, текстові атрибути і т. д. Залишається тільки заповнити відповідні шаблони, уставити графіки, таблиці, діаграми і малюнки з інших пакетів, розташувати слайди в потрібному порядку – і можна репетирувати доповідь прямо перед екраном комп’ютера. Потім можна вивести ілюстрації на апарат для виготовлення слайдів чи на принтер для друку «прозорих листів» і копій доповіді, призначених для слухачів. Однак можна демонструвати весь матеріал безпосередньо за допомогою комп’ютера, що дозволяє включити в доповідь озвучування і «пожвавлення» шляхом анімації, використовувати різні ефекти при зміні кадрів. Для виступу перед великою аудиторією застосовуються спеціальна проекційна апаратура і лазерний покажчик, що виконує роль мишки.
Як самому підготувати презентацію?
«Краще один раз побачити, ніж 100 разів почути», – говорить відоме прислів’я. Презентації, створені з використанням мультимедіа, надають можливість черговий раз переконатися в правильності цього твердження.
Як уже говорилося вище, проведення презентацій – звична складова сучасного ділового життя. Це дуже цікава справа, яку ви самі можете зробити, створивши презентацію своєї родини, себе-«улюбленого», свого класу, школи і т. п. І якщо ви вже вирішили самостійно створювати презентацію в PowerPomt, незайве знати деякі прийоми, що дозволяють додати вашому витвору додаткової барвистості і переконливості. Досягається це, зокрема, за допомогою візуальних ефектів і додавання мультимедійних слайдів.
Додати малюнок у презентацію – справа нехитра. Але потрібно ще домогтися, щоб він якомога більш гармонійно вписувався в зміст поточного слайда. Стандартний розмір зображення в піваркуша не завжди зручний – залишається недостатньо місця під текст.
На малюнку видні квадратні маркери навколо зображення. Потягнувши за кожний з них, одержимо масштабування картинки. У випадках же, коли потрібно обрізати зображення, залишивши лише найважливішу його частину, можна скористатися одним з таких методів:
• найпростіше вибрати спеціальний інструмент із палітри – і вже ним перетягнути маркер рамки;
• можна скористатися меню Формат/Малюнок.
Бачите призначені для визначення положення рамки поля в групі Обрізка?
Плюси останнього методу у тому, що викликаний діалог надає ряд корисних можливостей. Наприклад, можна змінювати яскравість і контрастність зображення, можна додати йому ефект прозорості, «залити» його кольором з палітри.
У режимі демонстрації презентації перехід до наступного листа здійснюється, як відомо, натисканням клавіші Пробіл. При цьому нова інформація може з’являтися як миттєво, так і плавно – імітуючи, наприклад, зміну екрана в слайдоскопі.
Візуальні ефекти переходів між слайдами додаються за допомогою меню Показ слайдів/Зміна слайдів. Прикріпити визначений стиль зміни до потрібного слайда простіше всього в режимі перегляду Вид/Сортувальник слайдів. Виберіть потрібний слайд (при цьому ефект буде застосований у момент переходу до нього) і відкрийте меню Зміна слайдів. У вікні, що з’явилося, укажіть необхідні значення.
Попередньо переглянути, як тепер буде поводитися слайд, можна, якщо клацнути по піктограмі в групі Ефект.
Крім того, у режимі перегляду Сортування слайдів під кожним мініатюрним зображенням слайда виводиться невелика кнопка (екран зі стрілкою) – натиснувши її, ви запустите демонстрацію прикріпленого до слайда ефекту.