MoreKnig.org

Читать книгу «Інформатика. Дитяча енциклопедія» онлайн.


Шрифт:

Для засвоєння десятипальцевого методу швидкого друку існує багато методик. Деякі з них реалізовані у програмних продуктах, які називаються клавіатурними тренажерами (Solo, TRK, Альонка тощо).

Головною тенденцією розвитку клавіатур домашніх ПК є підвищення їх ергономічних якостей. Сучасна ергономічна клавіатура має, як правило, вигнуту форму, яка дозволяє підтримувати лікті у розведеному положенні. У деяких клавіатур полотно можна розділяти на дві окремі частини. Іншою тенденцією є оснащення клавіатури динаміками, маніпуляторами типу трекбол, пристроями для зчитування пластикових карт та ін.

Існує бездротова клавіатура, яка передає інформацію в ПК за допомогою радіохвиль.

Маніпулятори

Маніпулятори – це пристрої введення, які забезпечують дуже природний спосіб спілкування користувача з комп’ютером і широко використовуються в сучасних операційних системах та програмах. Найбільш поширеними маніпуляторами є миша, трекбол, пристрої вводу, які використовуються в ноутбуках, – тачпад і трекпойнт, а також джойстики. Ці пристрої отримали широке розповсюдження завдяки використанню графічних інтерфейсів користувача в операційних системах Windows, Unix з віконним інтерфейсом XWindows/Motif та ін.

Миша

Поруч з клавіатурою розміщується рухливий пристрій, який має назву «миша». Більшість фірм, які виробляють подібні пристрої, забезпечують сумісність за системою команд або з Microsoft Mouse (дві клавіші управління), або з Mouse Systems Mouse (три клавіші управління), або з ними обома завдяки механічному перемикачу.

Деякі комп’ютерні миші використовують оптико-механічний принцип кодування переміщення. Переміщення миші по рівній поверхні (столу, килимку) приводить до обертання всередині неї кульки, що викликає відповідне переміщення її укажчика на екрані монітора. Миша прискорює переміщення курсора (укажчика) по екрану при виконанні конкретного завдання, допомагає створювати графічні об’єкти. Натиснення на кнопку миші комп’ютер сприймає як вказівку на виконання заданої дії.

Оптичні миші не мають частин, що рухаються. Вони не мають такого недоліку, як переміщення укажчика ривками (через забруднення кульки).

Оптична миша

Існує три способи підключення миші: через послідовний, або COM-порт, через порт PS/2, за допомогою універсальної послідовної шини USB.

Також існують бездротові (cordless) миші, які працюють у радіо– або інфрачервоному діапазоні хвиль.

Дуже зручними є рішення, коли між двома стандартними кнопками існує коліщатко, яке використовується для швидкої прокрутки документа при роботі в операційній системі Windows.

Трекбол

Трекбол (trackball), або кульковий маніпулятор, нагадує перегорнуту мишу. Його не потрібно, як мишу, переміщати по килимку. У трекболі кулька обертається рукою. Його дуже зручно використовувати тоді, коли мало місця. Ця властивість визначила широке використання трекболів у портативних комп’ютерах. У трекболів є великий недолік – забруднення поверхні кульки і направляючих роликів.

Трекбол

Джойстик

Джойстик (joystick), або ручка управління, був розроблений спеціально для ігор. Так же як і миша, і трекбол, він переміщує курсор або графічний об’єкт по екрану монітора. Джойстик являє собою рукоятку, що відхиляється в усі сторони, і кілька кнопок на невеликій панелі – для виконання найпростіших дій.

Кермо з «віддачею»

Кермо та педалі – це ігровий маніпулятор. Кермо прикоіплюється до столу, як м’ясорубка. Кермо має такі характеристики, як кут повороту та частота вібрації.

Ігрове кермо

Тачпад і трекпойнт

Трекпойнт (track point) – координатний пристрій, уперше з’явився у ноутбуках IBM. Це мініатюрний джойстик з шершавою верхівкою діаметром 5–8 мм. Tрекпойнт розташовано на клавіатурі між клавішами. Він управляється натисненням пальця.

Тачпад (touch pad) – це дуже чутлива контактна площадка, переміщення пальця по якій приводить до переміщення укажчика. У більшості сучасних ноутбуків використовується тачпад. Цей пристрій не має дуже високої роздільної здатності, але має високу надійність, що пов’язано з відсутністю рухомих частин.

Сенсорний екран

Дотик до окресленого місця екрана забезпечує вибір завдання, яке має бути виконане комп’ютером. Tаклм чином можна не тільки вибрати об’єкт, але й перемістити його по екрану на нове місце.

Сканери

Сканер – це пристрій, що дозволяє вводити в комп’ютер зображення з паперу або іншої плоскої поверхні. Сканери відрізняються один від одного роздільною здатністю, кількістю кольорів, що сприймаються, або відтінків сірого кольору. За допомогою спеціальної програми (системи оптичного розпізнавання символів) комп’ютер може розпізнати текст у введеному за допомогою сканера зображенні, що дозволяє швидко вводити в комп’ютер надрукований (а іноді і рукописний) текст. За конструкцією розрізняють сканери ручні, настільні (планшетні) і протяжні.

Графічні планшети та пристрої пір’яного вводу

Графічний планшет (digitizer) дозволяє створювати такі самі малюнки, як і на аркуші паперу, за допомогою спеціального пера на поверхні планшета. Одночасно копія малюнка з’являється на екрані.

Перейти на стр:
Шрифт:
Продолжить читать на другом устройстве:
QR code