Может захватывать чужие души.
Было бы лучше родиться демоном более продвинутого вида. Например инкубом, или инферналом. По крайней мере, они имеют лучшие расовые преимущества, чем у импа. Но, в любом случае, статус важнее. Так что мне нет смысла расстраиваться по поводу своей расы.
Итак, дальше я решил сосредоточить внимание на своих характеристиках. Всплывающие подсказки позволяли лучше разобраться в том, что эти силы мне дают.
Сила - ваш показатель физической мощи. Чем больше силы, тем больший вес вы поднимите, тем крепче будут ваши мышцы, что так же дает немного большую защиту в физическом плане. А так же, чем вы сильнее, тем быстрее можете двигаться. Каждое очко силы дает десять очков жизни.
Ловкость - ваш показатель физической подвижности. Чем больше ловкости, тем лучше координация ваших движений и острота чувств. Так же, ловкость еще сильнее влияет на вашу скорость и способность эту скорость контролировать. Каждое очко ловкости дает десять очков жизни.
Выносливость - ваш показатель физической выносливости. Чем больше выносливости, тем дольше ваше тело может сохранять бодрость на пике своей силы, вы можете дольше обходиться без еды и ваш организм в целом становиться устойчивее к болезням и ранам, повышается продолжительность жизни. Каждое очко выносливости дает десять очков жизни.
Защита - ваш показатель дополнительной защиты. Чем выше эта характеристика, тем более устойчивы вы к получению любого урона, как физического, так и магического. Даже смертельные раны против сильной защиты могут оказаться просто царапинами.
Магия - ваш показатель магической силы. Чем выше эта характеристика, тем сильнее и эффективнее магические умения, а так же проводимые вами магические ритуалы. Каждое очко магии дает двадцать очков маны.
Дух - показатель вашей воли. Чем выше эта характеристика, тем сильнее сопротивление эффектам влияющим на разум и чувства, а так же быстрее восстановление всех умений. Каждое очко духа дает десять очков маны.
Интересно, что защита не повышает ни ману, ни здоровье, в то время как каждая физическая характеристика дает бонус к моим очкам жизни. А очки магии дают еще больший бонус к запасу маны, которая тратится на использование магических умений.
Следом мое внимание переключилось на единственный имеющийся у меня навык.
Инферно ур. 1
Магический навык адской магии, являющейся смесью атрибутов огня и мрака. Повышает эффективность всех умений инферно.
Древо навыка:
Огнеупорность - повышает ваше сопротивление огню
У каждого навыка есть свое древо талантов, как и у статуса. Всего можно получить четыре таланта, связанных с навыками. Один на первом уровне навыка, второй на четвертом, третий на седьмом и четвертый на десятом. Десятый, это максимальный уровень прокачки любого навыка.
У древа талантов статуса немного по-другому. Первый талант на первом уровне и еще девять новых талантов по мере достижения максимального сотого уровня существа. Хотя, редко кто может достигнуть подобного уровня. Но с моим благословением, думаю, это возможно.
Ладно, а теперь мое умение.
Адская бомба ур. 1
Создает адскую бомбу, которую можно метнуть в противника или оставить на месте в качестве ловушки, в таком случае на бомбу ляжет эффект сокрытия. Бомба наносит высокий урон атрибутами мрака и огня.
Затраты маны - 50
1\1
Я не знаю точный показатель урона этого умения, но чувствую, что он не маленький. Так же у этой способности есть свой уровень и чем больше я буду использовать это умение, тем сильнее оно станет. И есть показатель требуемой маны, показывающий, что при своем нынешнем резерве я смогу использовать это умение лишь шесть раз подряд. Хотя за время отката часть маны должна восстановиться.
Возвращаясь же к навыкам, здесь так же имеется четкое обозначение, что инферно это первый из десяти доступных мне навыков. Один из законов системы в том, что можно изучить лишь ограниченное количество навыков и ремесел. Их количество зависит от расы и статуса, хотя точные правила мне не известны. Но даже у обычного беса может быть как лишь один доступный навык, так и три, или даже пять. Но это крайняя редкость. Более вероятно, что у беса будет только один навык. А вот у простого демона их может быть около трех или даже пяти. Для архидемона пять навыков это минимум, но вряд ли у него будет максимум в десять навыков. Это уже прерогатива героев. Или владык...
Так же и с ремеслами.
По сути, это нечто вроде навыков, но более специализированное на производстве. Это может быть кулинария, или кузнечное дело. Как и навыки, ремесла могут быть прокачаны до десятого уровня, и они так же имеют свои древа талантов, которые делают ремесла еще более эффективными. Но при этом они, похоже, не дают никаких специальных умений.
Я имею некое представление о том, как мне получить еще навыков, а так же освоить новые ремесла. С последними проще всего, так как достаточно просто взяться за дело, и нужное ремесло само появится в моей статистике.
И, в любом случае, нужно что-то делать, а не сидеть на месте.
Изучение собственной статистики заняло от силы пару минут, но в это время я не терял бдительности. Через полуприкрытые веки я следил за обстановкой и прислушивался к звукам. Где-то вдали слышался цокот копыт, полагаю, других импов. Но рядом со мной пока никого не было.
Встряхнув головой и моргнув, я потерял связь со своей статистикой и полностью сосредоточился на окружающем мире. Сейчас это самое важное. Может у меня и появилось невероятное благословение, но у меня все еще первый уровень и я могу легко стать чьей-то добычей, пока не стану сильнее!