– Уже.
– Погодь! – я успел присоединиться к разговору, прежде чем Настя отключилась. Девушка вопросительно посмотрела на меня, однако промолчала. – Плинто, прямо сейчас смотайся, пожалуйста, в Альтамеду и возьми на складе свиток номер один. Его нужно срочно использовать в центре толпы.
– Откуда он у тебя? – удивленно выдохнула Настя.
– Мне все пять свитков восстановили. Геранику же оживили, вот и их тоже вернули. Закинул их на склад, да забыл как-то. Повода вспоминать не было. До текущего момента.
– Ща сделаю! – обрадовался Разбойник. – Использование нумерованных изделий, что номер один, что номер два – мое любимое занятие! Тогда с Оком придется подождать шесть часов.
– Мы за это время до Альтамеды доберемся. Гераника нас здесь не слышит, – я безрезультатно попробовал призвать Повелителя Мрака и понял, что вне территории материка это невозможно. Придется возвращаться в Альтамеду с помощью УЛЕТа. Это как раз пять-шесть часов. Плинто к этому времени успеет возродиться.
– Зачем тебе массовый геноцид? – спросила Настя, как только Плинто полетел выполнять мое приказание. – Там же много мелких.
– На них мне плевать. Я даже стоимость уничтоженных вещей им возмещу, – пояснил я. – Но сейчас в той области ведущие игроки Барлионы решают, как им лучше вернуться к себе на материки. Представь – их только что вырвали из очередного соревнования. Стоят они все такие набафаные, в лучшей своей одежде, думу думают. И тут Армагеддон… Как назидание. Ибо не фиг!
– Мрак тебя меняет, – покачала головой Настя. – Ты становишься…
– Кровожадным?
– Дальновидным. Все, что не с нами – против нас. И чем сильнее мы ослабим все, что против нас, тем сильнее станем мы сами.
Настя достала амулет и вновь позвонила Плинто.
– Че надо? – бросил Разбойник свою стандартную фразу, говорящую, что сейчас он немного занят.
– Ты еще в Альтамеде?
– Да.
– Возьми с собой помощника. Нужно использовать два свитка. Урон должен быть максимальный.
– Махан?
– Действуй! Чем больше вырежем сейчас, тем меньше народа будет нам мешать потом…
– Лады, возьму с собой… Кстати! Махан, я тут с Лори пересекся, она просила тебе передать, что не смогла найти Кармадонта в Серых землях. Либо он хорошо прячется, либо уже ушел в Небытие, либо… Сам дальше думай. Я пошел народ вырезать.
Едва мы вернулись под юрисдикцию материка, как мой Почтовый ящик взорвался. Сотни, тысячи, десятки тысяч писем устремились ко мне со всего света, стремясь донести одну и ту же мысль – мне не жить! Я – труп! Я – смертельно больной на голову человек, и таким как я – не место в Барлионе. Пришлось настроить почтового Имитатора, чтобы он ответил всем страждущим от моего имени: «Привет! Касательно взрыва – если есть претензии – засунь их в…» Согласен, толерантности в моих словах было мало. Надоело.
Желая максимально обезопасить Альтамеду от мести игроков, пришлось договариваться с Гераникой о размещении замка на территории его Империи. Координаты замка отражаются в реестре замков, поэтому любой клан, которому придет в голову идея отомстить за Армагеддон, может устроить пару неприятных минут. Хотелось бы этого избежать, поэтому империя Мрака была наиболее оптимальным вариантом. Свитки телепортации могли отправлять игроков практически в любую точку материка, за исключением некоторых локаций. Империя Мрака входила в этот список, поэтому, когда довольный Гераника великодушно разрешил разместить Альтамеду недалеко от Армарда, столицы своей Империи, моей радости не было предела. Как минимум одной проблемой стало меньше.
Три танка, семь лекарей, вместе со мной и Анастарией, девять бойцов ближнего боя и одиннадцать дальнего – наш рейд состоял из тридцати игроков 250+ уровня. Когда мы возвращались от Ликвидатора, Настя потребовала промышленного производства свитков лечения и защиты для всего рейда. Спорить не хотелось, поэтому я погрузился в творчество, отправляя Тени не в слоты быстрого доступа, а на бумагу. За два с лишним часа я создал всем участникам рейда по 50 свитков и, как мне казалось, полностью выполнил свою миссию по подготовке к рейду. Наивный! Едва Гераника телепортировал меня в Альтамеду, которая к этому времени уже находилась у стен Армарда, Настя потащила меня к Картографам. На обучение! Пока я создавал свитки, специальность «Картография» умудрилась вырасти до 150 единиц, что позволяло мне изменить специализацию «Создатель свитков» со второго на третий уровень. Казалось бы – всего один уровень, какой от этого толк? Но Настя была другого мнения! Третий уровень специализации позволял создавать свитки с ограничением в 1000 единиц характеристик. Применительно к свиткам лечения – отныне у меня они получались в пять раз мощнее, чем раньше, поэтому все, что я сделал к этому моменту, пошло на склад. Настя только улыбнулась в ответ на мою гневную тираду и призвала не отлынивать от работы. Ибо нужно готовиться к походу.
Разговор о Патриархе решили отложить до завершения Подземелья. Мы с Настей прикинули, что сейчас Корпорации будет не до обновления. Новая напасть в виде темного тумана требовала от них быстрого реагирования и обеспечения игроков достаточным для отражения атаки оружием, поэтому минимум день у нас точно есть. Как только завершим поход к Тарантулам, так и Патриархом займемся. Всему свое время.
Оповещение для игрока! Вы попали в мир Харес. Вероятность обнаружения ценной вещи увеличена на 49,999 %, получаемый Опыт увеличен на 20 %.
– Точно! – обрадованно воскликнула Настя. – Я все вспоминала, откуда мне знакомо слово «Харес»! Это же мир Тарантулов!
– Хорошо, мы попали в гости к демонам, – пробурчал я. Активированная Лапа Темной гончей открыла стандартный вход в Подземелье, однако по факту мы просто оказались во внешнем мире. – Что делать-то надо?
– На этот вопрос уже лет семь никто ответ найти не может. – К нам подошел Плинто, разглядывая возвышающуюся прямо над головой красную гору. – Это просто мир. Рано или поздно игроку либо надоедает тут тусить и он возвращается обратно в Барлиону. Либо местные монстры отправляют его обратно.
Мир Тарантулов, или демонов, или просто Харес, черт его знает, как правильно, очень походил на Марс. Красный песок, красные камни, красные горы – складывалось ощущение, что он полностью выкрашен в красный цвет. Даже солнце, торчащее посреди небосвода, и то было красного цвета, освещая кровавым светом безжизненное каменное нечто, лишенное какой-либо растительности. Где-то я уже такое видел…
– Как-то раз мы задержались здесь на неделю, – рассказала Анастария. – Уничтожали все, что шевелится, но так ничего и не смогли добиться. В итоге нас массой задавили. Где-то здесь есть точка соприкосновения с нашим миром, из которой можно попасть в Гробницу. Вот только совсем непонятно, как до нее добраться. Наверно, нужно активировать Око и… Махан? Что случилось?
Шаг за шагом я отходил от основной группы игроков. В голове сидело четкое убеждение, что правильная и нужная мысль о том, что делать дальше, находится рядом, на расстоянии вытянутой руки, нужно только ее увидеть и ухватить. Решив поохотиться за мыслью, я начал пятиться от игроков, что и заметила Анастария.